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nayeli

metodologias
by

Nayeli Ortiz Canales

on 6 November 2012

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Transcript of nayeli

Trabajo colaborativo de:
Espinosa Calva Alvaro
Eugenio Justo Karina
Garcia Duarte Mario
Hernandez Hernandez Daniel
Ortis Canales Nayeli
Soto Sanches Dario
Vega Tapia Jorge Alberto 5. EJECUCION E n este paso se lleva a cabo el programa, es decir
es cuando la maquina ya entiende el mensaje que le envío el usuario trabes de la compilación; y ahora si la maquino ejecuta el programa, empiesa a preguntarte los datos para que asi ya te de el resultado.
6. verificación VERIFICACIÓN (PRUEBA) DE ALGORITMOS MEDIANTE SEGUIMIENTO CON DESARROLLO EN UN
LENGUAJE (PROGRAMACIÓN RÁPIDA)
La verificación de algoritmos con un lenguaje de programación consiste en convertir el pseudocódigo
en código, y a través de un ordenador o dispositivo programable, verificar que el algoritmo funciona.
La verificación a través de programación rápida en un lenguaje tiene la ventaja de que permite
centrarnos en el análisis de resultados o en el de procesos, o en ambos. 4.
COMPILACION 3. CODIFICACION es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación Se traduce el algoritmo estructurado, verificado, comprobando el lenguaje de programación, es decir espesamos a escribir el algoritmo, espesamos a "codificar" con el lenguage. 1. ANALISIS DEL PROBLEMA Análisis de l problema 2.-En el análisis del problema se requiere del máximo de 1.- Es el primer paso a seguir para encontrar la solución a un problema computable :análisis del problema. creatividad e imaginación. 3.-Debido a que se busca una solución se debe examinar cuidadosamente el problema a fin de identificar que tipo de información es necesaria producir. En seguida se deben identificar aquellos elementos de información ofrecidos por el problema y que resulten útiles para obtener la solución al problema. 4.-Finalmente, un procedimiento para producir los resultados deseados a partir de los datos, es decir, el algoritmo. 2. DICEÑO DE ALGORITMOS Diseño de algoritmos 1.- es necesario dividir el problema en subproblemas más
sencillos de resolver. 2.- Este método se denomina divide y vencerás y es aplicable a la resolución y escritura de algoritmos y programas para computadora. 5. EJECUCION
Se hace todo el receso seguido
del proceso anterior que es compilar.
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