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diseño gráfico

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by

Juliana Cucaita Valero

on 19 August 2015

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Transcript of diseño gráfico

El papel del diseño gráfico en el mundo.
taller de diseño gráfico
Serigrafría
AREAS DEL DISEÑO gráfico
Dibujo
Taller de diseño gráfico
Serigrafía
Geometría
Arte y sociedad
Taller de expresión
Fotografia
Televisión
Dibujo artistico
diseño gráfico
Permite
El colorido de la imagen
Entretenimiento
Animación
Alegría
Sensibilidad
En la comunicación de ideas
Historia del arte
Sicologia del diseño
Materiales y tecnicas de
presentación
Tecnicas de expresión
Tipografia
Tecnincas de impresión
Teoria de la comunicación
Audiovisuales
Cine-animación
Mercadotecnia
Realidad nacional
Diseño ambiental
Públicidad y diseño
Comunicacion visual
Innovación
DIBUJO
geometría
innovación
TALLER DE expresión
fotografía
redacción
dibujo artistico
historia del arte
Sicologia del diseño
Materiales y tecnicas de presentación
Tipografía
tecnicas de impresión
teoria de la comunicación
diseño audiovisual
cine-animación
diseño digítal
realidad nacional
diseño ambiental
publicidad Y DISEÑO
comunicación visual
Se trata de entender el porqué todos percibimos la realidad de una manera diferente. Para el caso concreto, se revisan los órganos de los sentidos y su funcionamiento y la forma como cada uno de los sentidos percibe la realidad externa junto con los diferentes significados que aporta a la experiencia total del individuo. Se revisan los aportes teóricos e investigativos sobre el tema, y se estudia sus posibles aplicaciones tanto en el diseño como en la publicidad en su conjunto.
El diseñador gráfico es esencialmente un comunicador a partir de la imagen. Es por eso que debe conocer con profundidad las diversas maneras como su trabajo será percibido por los demás. También conoce los fenómenos asociados con los sentidos, para poder hacer una integración de su mensaje asociando más de un sentido a la experiencia del perceptor

Dentro de las investigaciones sobre la relación que tienen estas áreas las cuales se investigan, la licenciada Martha Gross habla sobre la misma. “Con mis palabras te puedo decir, que mediante la Gestalt se descubrieron los significados que pueden traer ciertos gráficos, por eso, en algunas terapias de niños, el psicólogo le pide al paciente que dibuje algo y así el psicólogo puede relacionar ciertos trazos con algo de la vida del niño. Además de que, un
diseñador gráfico, para elegir los colores que va a utilizar en sus diseños, debe conocer la
psicología del color para entonces conocer qué sensaciones tiene cada color en las
personas.”

Mediante el desarrollo de esta asignatura el estudiante puede sensibilizarse mas y adquirir nuevos conocimientos en el campo de la cultura y del arte. Haremos un recorrido histórico por el legado que nos han dejado las principales culturas, los grandes artistas y sus principales obras.
La historia del arte es importante para la formación cultural del estudiante, le permite tener una visión nítida del arte y la cultura desde la época primitiva hasta las últimas vanguardias. A través del estudio de eta asignatura el estudiante puede reconocer diversos estilos, culturas y técnicas empleadas por los grandes autores, su expresión creadora y su pensamiento reflejado en sus obras.
ARTE EN LA HISTORIA MODERNA:
Arte de la Edad Moderna es el período o subdivisión temporal de la historia del
arte que corresponde a la Edad Moderna. No se ha de confundir con el concepto
de arte moderno, que no es cronológico sino estético, y que corresponde a dete-
rminadas manifestaciones del arte contemporáneo.

Esta asignatura consta de un conjunto de actividades teórico-prácticas referidas al proceso de escribir, entendidas como destrezas básicas en el ámbito académico, profesional y personal del estudiante de la Universidad del Norte. Busca, en el marco de una sociedad del conocimiento como la nuestra, desarrollar esta importante habilidad de la competencia comunicativa. Insiste en saberes y destrezas efectivas que, en una visión integral, hagan del estudiante un ser autónomo, responsable, solidario y crítico.
En una sociedad, en un medio laboral y en un ambiente, centrado en el conocimiento, mundializado y multicultural, todo estudiante, profesional y ciudadano necesita planear, escribir y revisar textos elaborados de manera cohesiva, coherente y adecuada.
La Comunicación Visual es una actividad intelectual, creativa y técnica que busca solucionar
visualmente problemas de comunicación. Va más allá de la simple creación de imágenes, p-
ues requiere de un trabajo de análisis, organización y definición de métodos de presentación
de soluciones visuales integrales.
El Diseño Gráfico Audiovisual se define como la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones audiovisuales de carácter gráfico-sonoro y en movimiento, producidas normalmente por medios tecnológicos, y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados por los medios de comunicación audiovisual. Gracias a esta actividad podemos comunicar gráficamente ideas, hechos, valores…

El Diseño Gráfico no significa crear un dibujo, una imagen, una ilustración o una fotografía. Es algo más que la suma de todos esos elementos, y para poder comunicar visualmente un mensaje de forma efectiva deben conocerse a fondo todos esos recursos gráficos.
En esta asignatura se desarrollara el concepto del diseño asistido por computador, manejando diferentes sistemas de dibujo vectorial, representación bidimensional, modelado tridimensional, realidad virtual y animación digital, esto con el fin de que los estudiantes comprendan y manejen las herramientas de última tecnología que faciliten su desarrollo profesional en un mercado globalizado
Para dar una rápida respuesta a los requerimientos del mercado global es necesario que el diseñador industrial de la Universidad del norte esté en capacidad de generar realidades virtuales que le permitan visualizar sus diseños en la etapa de desarrollo y así mismo presentarlos al consumidor antes de la construcción de un prototipo
Un dibujo es una figura, imagen o delineación que se suele hacer manualmente con ayuda
de alguna herramienta (un lápiz, un pincel) sobre distintos materiales. El concepto de téc-
nico, por otra parte, hace referencia a un procedimiento vinculado a la ciencia cuyo objet-
ivo es la obtención de un cierto resultado.
Publicidad y Diseño es el más completo en arte digital a nivel nacional, con 14 programas aplicados al diseño: diseño gráfico, web, video y 3D. El MPD cuenta con un histórico de 13 años de experiencia, comenzando ahora su 14ª promoción, consiguiendo en la última promoción el 100% de alumnos contratados a través de la Bolsa de Trabajo. El porcentaje de contratación es el mayor indicio de que el elevado nivel de entrenamiento digital de nuestros alumnos está a la altura de la exigencia del mercado laboral.
La publicidad es una forma de comunicación que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio, insertar una nueva marca o producto dentro del mercado de consumo, mejorar la imagen de una marca o reposicionar (o mantener mediante la recordación) un producto o marca en la
mente de un consumidor.Esto se lleva a cabo a través de campañas publicitari
as que se difunden en los medios decomunicación siguiendo un plan de comu
nicación preestablecido.


Esta asignatura le permite al estudiante la creación, adaptación y planificación que por medio de la comunicación visual puede desarrollar en espacios, oficinas, áreas comerciales, restaurante, plazas, parques, jardines, áreas protegidas, áreas recreativas, etc.
Teniendo en cuenta todas las características de interacción entre el ser humano y ese espacio, que usa o habita.
La importancia del entorno donde se desenvuelve el ser humano la definen una
gran cantidad de factores. La necesidad de orientación y la mejor usabilidad de
dichos espacios se da gracias a una percepción y comprensión adecuada y plac-
entera. El análisis de los mecanismos para lograr este proceso es propio de la d-
isciplina del diseño.
El dibujo artístico es la representación gráfica al servicio de las ideas. Es una rama del dibujo que nos permite la representación bidimensional y racionalizada de los objetos, para expresar sentimientos e ideas, por medio de la intelectualización de la observación.
El dibujo artístico es la representación gráfica bidimensional, de aquello que el ojo percibe tridimensionalmente. Es una técnica que permite representar la forma y el volumen empleando la línea como manifestación de sentimientos y pensamientos. Se realiza mediante técnicas gráficas sobre un soporte bidimensional, y representa de manera objetiva y subjetiva, la realidad y los conceptos.
El lenguaje del dibujo supera las barrearas idiomáticas, pues tiene un carácter universal y facilita las relaciones interculturales.

En definitiva, el dibujo artístico es el lenguaje de las formas, que sirve para expresar visualmente
las ideas. Distinguimos entonces una dimensión objetiva del dibujo, que tiene intención analítica,
basada en la observación y representación del objeto. Y la dimensión subjetiva, que pretende
manifestar ideas y despertar sentimientos y emociones, por medio de la representación gráfica
La fotografía es el arte y la técnica de obtener imágenes duraderas debidas a la acción de la luz.1 Es el proceso de proyectar imágenes y capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a la luz o por la conversión en señales electrónicas. Basándose en el principio de la cámara oscura, se proyecta una imagen captada por un pequeño agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido. Para capturar y guardar esta imagen, las cámaras fotográficas utilizan película sensible para la fotografía analógica,
mientras que en la fotografía digital, se emplean sensores CCD, CMOS y
memorias digitales. Este término sirve para denominar tanto al conjunto
del proceso de obtención de esas imágenes como a su resultado: las pro
pias imágenes obtenidas.
Papeles y cartones: El papel de croquis o layout es indispensable en el trabajo del diseñador.Se comercializa en múltiples formatos, grosores y tipos.Es ideal para trazar perspectivas. La ligera opacidad del material basta para debilitar las líneas auxiliares y su transparencia es suficiente para calcar a su través y también para trabajar con rotulador
Cuchillas cintas y adhesivos: Teniendo en cuenta que existen una gran variedad de instrumentos de corte, los más versátiles son los bisturís quirúrgicos. En cuanto a cintas las más usadas son las de enmascarar, aunque también se pueden emplear otras variedades como la de papel. Los aerosoles son el adhesivo más limipo de uso y existen los removibles que permiten modificaciones en el mismo proyecto.
El Grafito
Lápices de color
Bolígrafos, Plumas estilográficas y rotuladores
La serigrafía es una técnica de impresión empleada en el método de reproducción de documentos e imágenes sobre cualquier material, y consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un marco. El paso de la tinta se bloquea en las áreas donde no habrá imagen mediante una emulsión o barniz, quedando libre la zona donde pasará la tinta .
El sistema de impresión es repetitivo, esto es, una vez que el primer modelo se ha logrado, la impresión puede ser repetida cientos y hasta miles de veces sin perder definición. Puede tener cierto parecido con el estarcido .
Aplicación: Se sitúa la malla, unida a un marco para mantenerla siempre tensa, sobre el soporte a imprimir y se hace pasar la tinta a través de la malla, aplicándole una presión moderada con un rasero, generalmente de caucho.
La impresión se realiza a través de impresora, enmarcada en un marco, que se emulsiona con una
materia fotosensible. Por contacto, el original se expone a la luz para endurecer las partes libres
de imagen. Por el lavado con agua se diluye la parte no expuesta, dejando esas partes libres en la
tela del cual se coloca la tinta, que se extiende sobre toda la tela por medio de una regla de goma.
La tinta pasa a través de la malla en la parte de la imagen y se deposita en el papel o tela.
Algunos de los productos que fabricamos:

* Agendas
* Bolsas de papel
* Bolsas del mandado
* Cajas plegadizas
* Calendarios
* Carpetas
* Etiquetas
* Globos
* Invitaciones (Bautizo, Boda, XV años, Empresariales)
* Pelotas
* Playeras
* Plumas
* Tarjetas de presentación
* Vasos
mercadotecnia
En administración el término mercadotecnia o mercadología (en inglés marketing) tiene diversas definiciones. Según Philip Kotler (considerado por algunos el padre de la mercadotecnia moderna), es «el proceso social y administrativo por el que los grupos e individuos satisfacen sus necesidades al crear e intercambiar bienes y servicios». También se le ha definido como una filosofía de la dirección que sostiene que la clave para alcanzar los objetivos de la organización reside en identificar las necesidades y deseos del mercado objetivo y adaptarse para ofrecer las satisfacciones deseadas por el mercado de forma más eficiente que la competencia.
La mercadotecnia es también un proceso que comprende la identificación de necesidades y deseos del mercado objetivo, la formulación de objetivos orientados al consumidor, la constr-
ucción de estrategias que creen un valor superior, la implantación de relaciones c-
on el consumidor y la retención del valor del consumidor para alcanzar beneficios.


El cine y la animacion van de la mano con el diseño, pues el diseñador debe encargarse de los personajes tanto de su manera de vestir como su manera de actuar ya sean dibujados de forma digital o de forma manual
En el cine de animación se usan mayoritariamente técnicas de animación. . En el cine de animación no existe movimiento real que registrar, sino que se producen las imágenes una por una, mediante dibujos, modelos, objetos y otras múltiples técnicas, de forma que, al proyectarse consecutivamente, se produzca la ilusión de movimiento.
Es decir, que mientras en el cine de imagen real se analiza y descompone un movi-
miento real, en el cine de animación se construye un movimiento inexistente en la
realidad.
Una tecnica que es muy utilizada para realizar cine es el stop motion

Este curso desarrolla las habilidades y técnicas básicas en el dibujo a mano alzada, el dibujo técnico con instrumentos, las técnicas básicas de ilustración y los fundamentos de dibujo vectorial en software de presentación gráfica. Todos estos conocimientos y actividades serán orientados, a facilitar la presentación precisa e impactante de los proyectos que se realicen.
La presencia de esta materia se comprende como respuesta a la necesidad de comunicación con nuestros semejantes a través de un lenguaje universal que permita transmitir ideas, descripciones y sentimientos: el lenguaje del dibujo.
El valor formativo de la materia reside en el desarrollo de la capacidad para comprender las formas del entorno y su expresión mediante este lenguaje. Se busca hacer consciente al estudiante del poder de la comunic-
ación del lenguaje del dibujo para la presentación de sus proyectos; un lenguaje que carece de barr-
eras idiomáticas y que posee una inmediatez única para la captación de un mensaje.
Este curso proporciona el conocimiento profundo del significado y la importancia de los elementos gráficos utilizados para lograr cualquier tipo de diseño.
Se orienta al estudiante a través de ejercicios para lograr la menor y más adecuada utilización de las formas, texturas, colores y líneas, para que de esta manera explote al máximo su potencial creativo.
El conocimiento de los fundamentos de diseño proporciona la estudiante la claridad para crear conceptos gráficos con argumentos valiosos, afina su percepción visual, les
brinda herramientas importantes para innovar y los inicia en el aprendizaje
y el entrenamiento de la observación del mundo desde la perspectiva de un
diseñador.
El dibujo es una de las primeras formas artísticas desarrolladas por el hombre, ya en tiempos prehistóricos. El dibujo es, además, comprendido como una de las formas más estimulantes y útiles para el desarrollo de capacidades tales como la creatividad, la originalidad, el estilo personal, la formación de la libertad y de una
mejor calidad de vida relacionada con el autoestima ya desde niños.
La gente ha entendido siempre, ya sea por sí o a través de la experiencia, las relaciones de los objetos en el espacio. La geometría simplemente toma esas relaciones espaciales (denominadas en esta rama de las matemáticas como
axiomas), y los describe en términos delíneas rectas,
puntos, curvas, superficies y sólidos.
La impresión es el proceso y resultado de reproducir textos e imágenes, típicamente con tinta sobre papel. Actualmente es posible imprimir sobre gran diversidad de materiales, siendo necesario utilizar diferentes sistemas de impresión en cada caso. Se puede realizar de tanto de forma artesanal, doméstica, comercial o industrial a gran escala, y es una parte esencial de la edición de libros y toda clase de publicaciones impresas.
Encontraremos 7 formas de técnicas de impresión para que tus diseños se adapten a las necesidades del cliente y sobre todo para que luzcan ideas y estos son:
-Serigrafía -Impresión lenticular
-Tampografía -Domes
-Sublimado -Hot Stamping
-Cold Stamping
Innovación significa literalmente acción y efecto de innovar. La palabra proviene del latín innovare. Asimismo, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera específica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su implementación económica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos, que realmente encuentran una
aplicación exitosa, imponiéndose en el mercado a través de la difusión. Para
un diseñador es iportante la innovacion a la hora de presentar nuevas ideas que
ayuden a la publicidad de un negocio
La palabra comunicación proviene del latín "comunis" que significa "común". De allí que comunicar, signifique transmitir ideas y pensamientos con el objetivo de ponerlos "en común" con otro. Esto supone la utilización de un código de comunicación compartido.
Un código es un conjunto de símbolos y signos los cuales deben ser compartidos por los protagonistas del proceso. ¿Puede acaso alguien que no sabe hablar tibetano entender lo que un tibetano expresa en su lengua materna?. Naturalmente que no habrá habido comunicación en un caso semejante. Gracias a que se comparte un
código es que los mensajes se transmiten de persona a persona.
TELEVISIÓN
Con la aparición de la televisión por cable llega también la competencia debido a que aumenta la cantidad de opciones que se le presenta al televidente para escoger .Además antes de esto no se preocupaba por la medición de audiencia.
Para un diseñador es importante que sepa es de im
pacto que se cause en la televisión y asi de esta ma
nera puede aplicar diversos conocimientos que ten
ga de otras materias como la públicidad.
El concepto de realidad es muy amplio y se presta a todo tipo de debates y análisis. Puede decirse que la noción hace referencia a aquello que tiene una existencia auténtica y verdadera, a diferencia de lo que tiene lugar en un marco de fantasía o en la imaginación.
Nacional, por su parte, es un adjetivo que se refiere a lo que está relacionado con una nación. Esta idea (nación) hace mención a un país o a la comunidad de personas que comparte un territorio y que se encuentra gobernada por una misma autoridad



Se conoce como tipografía a la destreza, el oficio y la industria de la elección y el uso de tipos (las letras diseñadas con unidad de estilo) para desarrollar una labor de impresión. Se trata de una actividad que se encarga de todo lo referente a los símbolos, los números y las letras de un contenido que se imprime en soporte físico o digital.
Tipografia Es una rama del diseño dedicada a buscar y crear tipos de letras en estas encontramoslas iconicas letras de
Cocacola
Chevrolet
Pepsi
entre muchas otras.
La redacción requiere de coherencia y cohesión textual. Dado que el orden de las palabras dentro de una oración puede modificar la intención del autor, es necesario que el redactor organice en su mente las ideas que desea trasladar al papel o a la computadora.
La redacción en los medios publicitarios es el esqueleto del mensaje que se trata de transmitir a un receptor. No se basa en el QUE comunicar, sino en el COMO.
es decir esta esta encargada de escribir de una manera concisa el mensaje
para que el visualizador o escucha de este tenga una idea fija y clara acer-
ca del producto o servicio que se quiere promocionar
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