Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Redes de computadoras

No description
by

Angel Torres Ponce

on 27 May 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Redes de computadoras

Docente: Martín Aguirre Cruz


Unidad 5
Planificacion y diseño Cableado estructurado

Integrantes:
Alexis Hernandez Lozano
Ilse Nereyda Maturano Tamaturgo
David Juarez Coahuilas





Redes de computadoras
5 Planificacion y diseño Cableado estructurado
Debemos tomar en cuenta las siguientes especificaciones: el estándar TIA/EIA-568-A específica que en una LAN Ethernet, el tendido del cableado horizontal debe estar conectado a un punto central en una topología en estrella. El punto central es el centro de cableado y es allí donde se deben instalar el panel de conexión y el hub. El centro de cableado debe ser lo suficientemente espacioso como para alojar todo el equipo y el cableado que allí se colocará, y se debe incluir espacio adicional para adaptarse al futuro crecimiento.
5.1 Analisis de necesidades Cableado estructurado
ESTACIONES DE TRABAJO
Una estación de trabajo o workstation es un nodo de red desde el que
actúa un usuario. Su misión principal es la de proporcionar a los usuarios el
acceso a los servicios de la red.
Una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras
computadoras.
Hay estaciones de trabajo con disco duro y sin él. Si no lo tienen, su
S.O. debe ser descargado desde algún servidor a través de la red.
SERVIDORES DE RED
Son nodos de la red especializados en ofrecer servicios al resto de nodos de
la red.
TARJETA DE INTERFAZ DE RED
Como ya se vió un adaptador o tarjeta de red (NIC = Network Interface
Card) es un interfaz hardware entre el sistema informático (por ej. un
ordenador) y el medio de transmisión físico de la red.
MEDIO DE TRANSMISIÓN
Los medios de transmisión de una red son los medios físicos que se usan
para conectar todos los componentes de la red. A través de los medios de
transmisión viajan las señales de unos equipos a otros.
BANDA BASE: Una transmisión es en banda base cuando toda la
capacidad del canal la utiliza una única seña de transmisión.
BANDA ANCHA: Una transmisión es en banda ancha cuando la
capacidad (ancho de banda) del canal se reparte entre varias
señales de transmisión (cada una irá en un determinado rango de
frecuencias).
Los medios de transmisión pueden ser de 2 tipos:
1) Medios guiados: usan un medio sólido para la transmisión (cable).
2) Medios no guiados: usan el aire para transportar señales. Son
inalámbricos.

5.2 Diseño del sistema de cableado estructurado
Un Sistema de Cableado Estructurado es un método de diseño e instalación de componentes basado en estandarés que en su conjunto proporcionan una infraestructura integrada de transporte para la transmisión de señales de voz, datos y vídeo en el entorno empresarial e institucional.
Los Sistemas de Cableado Estructurado bien diseñados e instalados proporciona una infraestructura de cableado con un rendimiento superior, predecible y flexible
acomoda el crecimiento y cambio de una instalación para un extendido periodo de tiempo a cambio de un reducido inversión inicial.
ofrece una topología de cableado abierta, uniforme y extensible que puede soportar múltiples protocolos de transmisión lógicos sin la necesidad de remplazar las inversiones en infraestructuras físicas (cableado) por la renovación de tecnologías.
5.3 Dispositivos de red
Switch
Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
Modem
Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
Servidor
Un servidor en informática o computación es:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Firewall
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.

Hub
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.
5.4 Servidores y estaciones de trabajo.
En informatica una estación de trabajo (en ingles workstation) es un microordenador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifericos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos ultiproceso.
Servidores
Los sistemas de los servidores deben equiparse para permitir el acceso simultáneo de múltiples usuarios y la realización de múltiples tareas, en la medida que los clientes soliciten los recursos remotos del servidor. Dichos servidores en general se configuran para ofrecer uno o más servicios de red utilizando la familia de protocolos de la Internet, TCP/IP
5.5 Sistemas Operativos de Red y Aplicaciones.
Un sistema operativo de red es un sistema operativo de computadora diseñado para administrar y apoyar a las estaciones de trabajo, computadoras personales y servidores normalmente conectados a una red de área local. La lista de sistemas operativos de red incluye al LANtastic de Artisoft, Banyan VINES, NetWare de Novell y LAN Manager de Microsoft. Algunas de las funciones principales de un sistema operativo de red son compartir impresoras, sistemas de archivos comunes, compartición de bases de datos y aplicaciones, administración del directorio de nombres de la red y la habilidad de efectuar un servicio de limpieza para el sistema de red.
5.6 Pruebas y liberacion
La meta de probar las aplicaciones Web es ejercitar cada una de las muchas dimensiones de la calidad
en la aplicación con la finalidad de encontrar errores o descubrir conflictos que pudieran conducir a
fallas de uso, navegabilidad, desempeño, compatibilidad, capacidad y seguridad. Las pruebas también
incorporan revisiones que ocurren conforme se diseña la aplicación
La prueba del contenido (y las revisiones) se centra en varias categorías de contenido. La
finalidad es descubrir errores tanto semánticos como sintácticos que afecten la precisión del
contenido o la forma en la que se presenta al usuario final
La prueba de la interfaz ejercita los mecanismos de interacción que permiten que un usuario se
comunique con la aplicación y valida los aspectos estéticos de la interfaz.
La prueba de navegación aplica casos de uso, derivados como parte de la actividad de análisis,
en el diseño de casos de prueba que ejercitan cada uno de los escenarios de uso frente al diseño
de navegación
Full transcript