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Arquitetura de Aplicações Móveis

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by

juliano viana

on 7 December 2011

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Transcript of Arquitetura de Aplicações Móveis

Arquitetura de Aplicações Móveis Aplicações Móveis Arquitetura de
Software Arquitetura
de Aplicações
Móveis O que fazer Como fazer Aplicações desenvolvidas especificamente
para dispositivos ''móveis'' Definição por restrições: Recursos
Contexto
Plataforma Conectividade Poder de Processamento Usabilidade Desenvolvimento Segurança Largura de Banda Limitada
Conectividade Ocasional
Protocolos eficientes
Caching local de informações
Sincronização ocasional Algoritmos Eficientes
Processamento remoto
APIs otimizadas para minimizar
consumo de bateria Quantidade limitada de Memória
'''Baixo'' poder de processamento
Fonte de energia finita (bateria) Segurança de Comunicações
Informações confidenciais x Dispositivos Pouco Seguros Criptografia
Destruição Remota de Dados Utilização ocasional
Sensitividade ao desempenho
Espaço de display
Entrada de Dados
Prototipe a interface
Minimize a entrada de dados
Execute processamentos longos em
background
Mantenha o usuário informado Fragmentação das plataformas
Produtividade do desenvolvimento
Processo de Testes
Ciclo de Vida pós-implantação
Escolha plataforma cuidadosamente
Leve em conta a curva de aprendizado
Tente abstrair detalhes da plataforma
Crie protótipos das funções críticas
Restrições Modelos
Arquiteturais Arquitetura Web Arquitetura Rich Client Arquitetura Thin Client Arquitetura Web Client Arquitetura Thin Client Arquitetura Rich Client Arquiteturas Móveis OSBORNE-1 1981 IPAD 2 - 2011
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