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大洗の萌えおこし

ガルパン入門 または コンテンツツーリズム報告
by

Toshiharu Nishizawa

on 9 August 2013

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Transcript of 大洗の萌えおこし

コンテンツツーリズムと
萌えおこし
の接近
パンツァー フォー!
(戦車 前進!)

では あなたも大洗へ
大洗の街が舞台
ガルパン現象がご理解いただけましたか?
現実の大洗がそのまま作中に登場
コンテンツツーリズム
コンテンツツーリズムとは、地域に「コンテンツを通じて醸成された地域固有のイメージ」としての「物語性」「テーマ性」を付加し、その物語性を観光資源として活用することである。
コンテンツツーリズム学会
戦車による武道「戦車道」が大和撫子の
嗜みとされる世界の物語
戦車と美少女、ミリタリーと萌えの融合
戦車道の世界大会開催が決定し、
県立大洗女子高も戦車道を復活させる

大洗市が制作に全面協力
ガルパンをご存知ですか?
ガルパン現象
ガルパン入門
本日のゴール
萌えおこしとは何か?を理解する
ガルパン現象について理解する
なぜ大洗は成功したのか?
萌えおこしは
必ずうまく行くわけではない
「ぜひおらが丼を登場させてくれっていってた。まちおこしとしてはわかるけど、でもそれこそ地元の利益追求だけが伝わってきちゃって残念。自分から気持よくお金を使おうって思うのと、さあ使えほら買えってのじゃ大違い」
ファンのブログより引用
駅からの商店街の様子で(…こんなにさびれちゃったのかって思ったけど)、ここの壁にでーんと大きな絵を書いちゃえばいいんだっていってた地元の方。それもちがうんだなぁ。それじゃアニメの聖地巡礼をしたい人のよろこぶことじゃない。そのままの商店街がまどかやラン、ムギナミとの日常で登場する方がよっぽどうれしいし、その空気感を味わいにいってみたかったりするのに。
地元がファンと
共に創造し共に楽しむ
放送時の盛り上がりについてタミヤ模型の広報担当者は、「凄い盛り上がりでした。アニメで初登場した戦車はどんなマイナーな戦車模型でも、
その週で売り切れていました」と驚きを語る。
タミヤは、国内で最大規模の戦車模型を販売しているメーカーで、ブームの影響も大きかったようだ。今回も新商品に混じり、ガルパンの最終回に多数登場したタイガーI 戦車のキット展示を行なっていた。「ミニ四駆ブームの時もそうでしたが、
やはりアニメの力は侮れません。このブームは
まだしばらくは続きそうですので、注目して
いきたです」と今後の商品展開にも意欲十分の
ようだった。
西澤利治(どなG)
ITコーディネータ
萌えおこし(もえおこし)は、美少女キャラクターを前面に押し出した地域おこしの手法。
転じて地方自治体や政府の出先機関、ローカル企業のマスコットやイメージキャラクターに萌えを意識したデザインを取り入れるマーケティング手法。萌え起こし、或いは萌え興しと表記される場合もある。
コンテンツ
ツーリズム
とは何か?
大洗町商工会事務局長のこだわり
がんばっぺ大洗の缶バッチガルパン仕様を
「ガチャコガチャコ」と作っております(^_^;)
もうかなりの数が出たとか♪「数が出るんなら業者に出しちゃったほうがいいんじゃないっすか?」の問いに「常盤くんよ、商店街の人がガルパンで楽しんでんだろ? みんなイキイキしてんだよ、嬉しいだろ? それを俺ら商工会が一緒にバックアップすんだよ。だから1日沢山は作れないけど、手作りなんだ」と・・・
コンテンツツーリズム報告
映画やドラマの舞台探訪は
昔からありました
北の国から(富良野)
大分県萌えおこしプロジェクト
県内の18市それぞれに萌えキャラを
設定し、観光案内を担当させる
ガルパンの魅力
それを街の住民が一緒に楽しんでいる!
地元ならでは・地元だからできる
という作品世界を補完する要素を
自分たちで創出している
従来の観光地のように、
既存のコンテンツにタダ乗りして
利用しているのではない
萌えおこしによるコンテンツツーリズムの重要成功要因は、街の住民がファンと同じ目線に立って、いかに「楽しさ」を共有できるかなのです
大洗の
萌えおこし
このプレゼンは
ガルパンのかわいさを
お楽しみいただくため
邪魔にならない程度の
差し障りの無い調査を
お楽しみいただく
報告です。
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