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ideas de juego

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by

mateo leal

on 28 February 2014

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Transcript of ideas de juego

THE ADVENGER OF MOON
QUE ES ADVENGER OF THE MOON
es un videojuego creado por mentes creativas colombianas, el cual se basa en destruirlo todo, en este juego el usuario tendrá la experiencia de romper machacar destruir básicamente lo que quiera ya que tienen un poderoso muy robusto y fuerte protagonista
Historia del juego
El escenario se desarrolla en la época medieval, cuando el Dios de la luna con sus poderes crea un robot el cual trata como a su hijo. Al ser un Dios se alimenta de la fe de las personas, los habitantes de la tierra se vuelven incrédulos este dios muere. Itzel ante la muerte de su padre segado por el dolor encarga una campaña para destruir toda al humanidad a la que culpa de la muerte de su padre.
de esta forma vengar su muerte y clamar su dolor
DISTRIBUCIÓN Y RESTRICCIONES
el juego sera para PC, inicialmente se podrá jugar un demo el cual sera gratuito solo hasta el nivel 3, a partir de este para acceder a todo el contenido el usuario tendrá que comprarlos si quiere seguir jugando, se venderá a un precio económico y con restricción de edad en el país que se venda. Eventualmente se venderá un pase para partidas online el cual solo se podrá obtener después de culminado el juego
CONCEPTO

The Avenger of the Moon es un videojuego de acción y destrucción desarrollado por mentes creativas colombianas, basado en la venganza de un hijo por la muerte de su padre, iniciando un viaje en solitario para poder aliviar su dolor, enfrentándose solo contra el mundo, en un entorno recreado entre los siglos V y VI. El reto es lograr su total aniquilación para cumplir su venganza.
slow down
QUE ES SLOW DOWN
es una idea de vídeo juego, el cual se basa en disminuir la velocidad en que caes, en este juego el usuario tendrá la experiencia de caer y básicamente lo que tiene que hacer es intentar no morir
Historia del juego
El escenario se desarrolla en una época actual, cuando un hombre ignorando una señal deja caer la tortuga que lleva en sus manos a un agujero en el suelo, intenta alcanzarla pero cae al agujero.
DISTRIBUCIÓN Y RESTRICCIONES
el juego sera para dispositivos móviles y se espera poder subirlo a una red social como facebook o una plataforma como steam, sera un juego Free-to-Play, se podrá acceder a objetos o mejoras gráficas (trajes, estilos de peinado etc..) y items usuario podrá comparaos con dinero real si quiere obtenerlos inmediatamente, o bien en una interfaz del juego con dinero del juego ganado en partidas .
no tendrá restricción de edad 13 A 18 adolescentes.
CONCEPTO

slow down es un videojuego casual pensado por mentes creativas colombianas, con temática de estar cayendo , se iniciara una travesía para poder rescatar la tortuga que se ha caído, y posteriormente hallar la forma de subir nuevamente, se desarrolla en un entorno cavernoso. El reto es lograr realentizar la caída para no morir en ella .
explicación gráfica
1. cae la tortuga
2. intenta alcanzarla
3. cae
observa que también han caído otras cosas
4. para realentizar la caída se puede
agarrarse de cosas que han caído como este bastón
una sombrilla quizás
puede retardar en algo la caída pero no es paracaídas
adquiere velocidad al caer, pero ten cuidado
5. con mucha velocidad al agarrarte puedes perder tus brazos y morir
que le da el toce de época actual, notaste que hay un televisor y patito de hule en el agujero y que el protagonistas lleva una corbata :D
move the box
QUE ES MOVE THE BOX
es una idea de videojuego pensada por una mente colombiana, el fin es encontrar una llave, en este juego el usuario moverá o evitará cajas, no puede destruir ningún objeto, básicamente lo que debe hacer es encontrar la forma de acceder al siguiente nivel, el protagonista puede cambiar su cabeza al hacer esto obtiene habilidades
Historia del juego
Noxe esta jugando en su pc en ese momento su madre se dispone a salir a la calle pero no encuera las llaves, en ese momento entra en furia y Noxe empieza a buscar las llaves pero su casa esta llena de cajas así que la búsqueda no sera tan fácil.
la llave esta al final en el armario de su hermano, el cual escondió las llaves allí para que su madre no le paciera seguro a la puerta y así poder salir.
al encontrar la llave se la entrega a su madre y de esta forma calma su furia.
DISTRIBUCIÓN Y RESTRICCIONES
el juego sera para PC (flash) o dispositivos móviles, inicialmente se podrá jugar en una pagina de juegos en internet, posteriormente se espera llegar a los dispositivos móviles y se venderá a un precio muy económico, no se espera restricción de edad pero en tal caso por la temática de la madre enfurecida la cual es en este contexto es la figura enemiga, podría decirse que para mayores de 10, se espera un publico adolescente y joven.
CONCEPTO

move the box sera un videojuego estilo plataformas, con mecánica de cambio de habilidad por medio del cambio de cabeza (también estilo carrera contra reloj) , basado en la furia de una madre enfocada al protagonista, que inicia una búsqueda mientras intenta no ser alcanzado por dicha furia. la búsqueda se realiza en el edificio donde viven en un entorno actual. y busca la llave de la puerta.

explicación gráfica
este es:
esta es una de sus cabezas
notas que las cabezas
son diferentes estéticamente su diferencia atribuye a una habilidad
habilidades:
1 traslación
2 escudo
3 ingravidez
las cajas estorban tu paso,
puedes moverlas o bien organizarlas
la madre en su furia intentara lastimarte y te perseguirá ajorara cosas
hay 3 tipos de muro
falso: es un muro dedil y se puede buscar la manera de atravesarlo
ladrillo: muro impenetrable
hielo: perfectamente derretible
muro de hielo
madre lanzando un teléfono
puerta de acceso al siguiente nivel
aproximación una sección de nivel
cajas bloqueando el camino
cámara en una visión frontal
cámara en visión lateral
aproximación una sección de nivel
en este nivel Noxe debe correr, la cámara va avanzando, si queda taras en la oscuridad pierde
INTEGRANTES: JHOANNA SANTA LEAL, ANDRES CUELLAR, WILLIAM JAVIER PERES, JEISON ANDRES SABOGAL, GERMAN PULIDO Y MATEO LEAL
Debilidades:
1. SE REQUIERE DE UNA TOTAL ATENCIÓN, NO SE PUEDE JUGAR HACIENDO OTRA COSA, UN C ASO CONTRARIO COMO POR ejm: candy crush haces un movimiento y el otro lo puedes hacer en cualquier momento. puedes dejar el juego y regresar a el sin que afecte la partida.
2. NO ESTA DEFINIDA LA OBTENCIÓN DE ELEMENTOS DENTRO DEL JUEGO YA QUE NO GANAS DINERO Y POSTERIOR MENTE COMO SE HARIA PARA VNEDER OBJETOS O MEJORAS POR DINERO REAL
3.Animación: realizar efectos de movimientos y utilización de objetos.

FORTALEZAS
1.fácil de controlar
2.comodidad: No habrían molestias por temas de controles , ya que si se hace para dispositivos móviles como tablets no hay necesidad de un control ya que es tactil y en el pc funcionaria con el mouse.
3.da para innovar ideas (versión colombina)

presupuesto de desarrollo
Mensual
Anual
Trasporte 6 personas
$ 180000
$2,160000
Alimentación
$ 90000
$ 1,080000
ITEM
Host
$ 80000
$ 960000
Licencias
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$ 2,000000
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