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ARTG 209 Diseño Digital III #1

En este curso se cubre el estudio del lenguaje digital y se desarrollan las habilidades creativas y técnicas necesarias para producir diseños digitales e interactivos avanzados.
by

Yosanalis Torres

on 15 September 2011

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Transcript of ARTG 209 Diseño Digital III #1

Diseño Digital III En este curso se cubre el estudio del lenguaje digital y se desarrollan las habilidades creativas y técnicas necesarias para producir diseños digitales e interactivos avanzados. Definiciones Animación Adobe™ Flash Software Bidimensional Vector es el nombre comercial de uno de los programas más sobresalientes de Adobe™. Es una aplicación vectorial con manejo de código (Actionscript) y producción de animación bidimensional.
La aplicación tiene uso y audiencias diversas. Adobe Flash y Adobe Flash Player Diferencias: Adobe Flash crea y edita las animaciones
o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce Los archivos de Flash Player tienen generalmente la extensión de archivo SWF.
Si comparamos los formatos de Flash y Photoshop en términos generales,
podríamos decir que el archivo nativo de Flash (.fla) y el archivo nativo de
Phtoshop (.psd) son los archivos editables y originales de estos programas.
Mientras en el caso de los archivos para compartir y/o presentar los formatos
básicos serían en Flash la extensión.swf y en Photoshop la .jpg Transfondo Histórico Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. Fue hasta 2005 perteneciente a la empresa Macromedia conocido hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde entonces conocido como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de productos dentro del mercado. Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash 2005, News (Digital Inspiration) Adobe Acquires Macromedia: Future of Existing Software Brands http://labnol.blogspot.com/2005/04/most-shocking-news-after-tsunami.html Multimedia Es un sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado. http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Tipos de Animación Dibujos animados Stop motion Pixelación Rotoscopía Animación de recortes Algo es bidimensional si tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no profundidad. Los planos son bidimensionales, y sólo pueden contener cuerpos unidimensionales o bidimensionales. Figuras en un plano. Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Bidimensionalobe_Flash Gráfico vectorial, es un dibujo realizado en un programa de diseño gráfico el cual no se distorsiona independientemente de la medida en que se imprima. Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Vector Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Animacion Importantes
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