Loading presentation...
Prezi is an interactive zooming presentation

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

El Comic

No description
by

Lorenita Hernandez

on 10 October 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of El Comic

El Comic
FONTS
Se llama historieta o cómic a una serie de dibujos que constituyen un relato,(con texto o sin él), así como al medio de comunicación en su conjunto.
Sin embargo, no todos los teóricos están de acuerdo con esta definición, la más popular en la actualidad, dado que permite la inclusión de la fotonovela y, en cambio, ignora el denominado


Aventura
Belica
Comica
Costumbrista
Deportiva
Erotica
Fantastica
Ficcion
Heroica
Historica
Mecha
Policiaca
Romantica
Sentimental
Terror
Western

Funcion como medio de comunicacion:Por su función de entretenimiento su objetivo es otorgar esparcimiento para que el lector ocupe su tiempo libre.
Su función social, es otorgarle al espectador elementos para que juzgue y reflexione sobre alguna problemática que afecta a la población. En México instituciones gubernamentales elaboran historietas para concienciar a la población sobre problemas de sobre población, enfermedades de transmisión sexual o problemas de contaminación entre otros. Bajo este rubro se dan tendencias críticas conscientes y que de uno a otro modo se aproximan a una realidad social concreta.
Función informativa proporciona datos históricos o noticias del día narrados de otra forma.
Función propagandística pretende la propagación de ideas como campañas electorales, huelgas, conflictos laborales, conflictos políticos y apoya campañas educativas.
Función publicitaria. Promociona bienes o servicios, lo cual está orientado completamente al consumo.
Aventura
Constituye uno de los genereos
de accion mas populares del
comic dado que la aventura en
su sentido mas puro siempre
ha estado presente en el comic
en todas sus facetas y en todos
sus genereos
Belíca
Desde los años 40 muchas series de accion imbuir el espiritu de la segunda guerra mundial de la forma que nuevos super heroes estadounidences como el capitan America y la Mujer maravilla, amvos de 1941 presentavan nombres o uniformes relacionados son sus simbolos nacionales ademas de enfrentarce a enemigos del mismo pais
Costumbrista
Tradicionalmente, se ha mezclado con el genero comico , aun que esta yo no suceda en obras mas contemporaneas
Deportivo
En la decada De 1950 se enpezaron a crear los primeros comic's deportivos basados en la vida de diversos deportistas recrenado las historias de ficcion que vivian los jugadores
Erotico o pornografico
Desaparecidas las barreras de la censura , ha gozado de un gran auge durante los ultimos años , dada ''la natural inclinacion humana por los asuntos de la entrepierna'' y las cualidades intrinsecas del medio, que permiten contar con unos protagonistas cuyo fisico y capacidades sexuales pueden rebasar ampliamente los limites de la realidad
Fantastico
Los comics fantasticos y sus heroes, correctamente los heroes de bárbara apariencia de los comic de fantacia heroica luchan y triunfan siempre sobre el mal .
Ciencia Ficción
Constituye uno de los generos mas importantes en los que puede dividirce la produccion historietistica. segun Ricardo Aguilera y Lorenzo Diaz, estas popularizaron el genero y fijaron si imagen en la retina de millones de lectores
Historico
Es uno de los generos en que puede dividirce la produccion historietistica, contando a su vez con sub generos .
En este geneto entran ademas desde las historietas de egipcios, romanos o piratas.
Que es un comic ?
El antes/después en la historieta se apoya fundamentalmente en la estructura de la viñeta y su secuencia.
En el momento de leer una viñeta, la anterior se convierte en pasado y la posterior se intuye como futuro. La secuencia temporal es claramente dominante en el cómic. La línea que marca entre progresión temporal, la pauta de lectura viene señalada por el seguimiento izquierda-derecha, coordinado con la lectura de arriba-abajo como complementario. A esto se le llama vector de lectura.
humor gráfico.
Es decir que el cómic es una estructura narrativa que implica reconocer la existencia de diacronía entre sus elementos, la presencia de una línea temporal marcado por un "antes" y un "después".
CARACTERÍSTICAS DISCURSIVA
Los personajes, se definen en protagonistas y antagonistas, secundarios
y ocasionalmente incidentaL. Expresiones faciales. Son las expresiones y
condiciones de los estados de ánimo que tienen los personajes y que, a través del dibujo,
se les representa transmitiendo de esta manera mensajes. Ambiente. Medio en el cual se desarrollan
las escenas.
CARACTERÍSTICAS ICÓNICAS TEXTUALES
Los globos sirven para indicar el contenido de las expresiones y pensamientos de los persona jE.
Texto se usa para introducir, explicar o relacionar varias ilustraciones entre sí además de que tiene un importante
papel como soporte narrativo.
Diálogo es la plática que sostienen los personajes y que se representan por medio de los globos
Onomatopeya es la imitación del sonido de una cosa por la palabra que la representa con características gráficas que dan ciertas dimensiones al ruido, como gruñidos, sollozos, etcétera.
Tipografía. Forma de la letra que se utiliza para diferenciar estados de ánimo, y acciones.
El autor de un cómic organiza la historia que quiere contar distribuyéndola en una serie de espacios o recuadros llamados viñetas.
El texto escrito suele ir encerrado en lo que conocemos como globo o bocadillo que sirve para integrar en la viñeta el discurso o pensamiento de los personajes y el texto del narrador.
Uno de los rasgos más frecuentemente señalados es el relativo al carácter narrativo del cómic. El cómic presupone un soporte temporal, un "antes" y un "después" de la viñeta que se lee, que generalmente se refiere a un presente.
La segunda nota a considerar es la relativa a la interacción de lo verbal y lo icónico. La utilización de códigos específicos aparece como un rasgo distintivo más.
Así pues, entorno a estas cinco características gira el sentido del cómic o tebeo:
1.- Carácter predominante narrativo, diacrónico, del mensaje.
2.- Integración de elementos verbales e icónicos.
3.- Utilización de una serie bien definida -en sus aspectos básicos- de códigos y convenciones.
4.- Su realización se efectúa atendiendo a una amplia difusión, a lo cual suele subordinar se su creación.
5.- Su finalidad es predominante, distractiva. Sin embargo, no se trata de condiciones radicalmente excluyente.
Con frecuencia pueden observarse casos en los que algunas de estas nociones están ausentes.
Cuales son sus caracteristicas?
Cuales son sus funciones?
Cual es su clasificacion ?
constituye uno de los generos mas importantes , de tal forma que es posible encontrar referencias donde de la oponga al comic de aventura, como uno de los grandes bloques en que puede dividirce el medio
Comico
Mecha
por la palabra inglesa ''mechanical'' es un robot (humanoide) de producciones variables y diseño tanto para proteccion de una cuidad como para uso militar u otros usos .Los mechas so un subgenero de la rama de ciencia ficcion .
policiaco
En un principio, abarcan la actividad criminal, y su investigacion, lo que , cuando censura no lo impide,permite al autor ''explorarmenos las partes menos decoradas de nuestra sociedad pero a un asi hoy en dia sigue siendo popular por el hecho de denunciar y representar el entorno de una sociedad corrupta
Romantica
el tema principal es la relacion y el amor romantico que surge y se desarrolla entre dos seres humanos.
Aun que pueden existir otras sub tramas, estas deben girar en torno a lo conflictos, desvenencias, aventuras y desventuras referentes al enamoramiento, la amistad y el amor
Terror u horror
Su voluntad es provocar en el lecctor sensaciones de pavor, miedo, disgusto, repugnancia u horror
Sus argumentos frecuentemente desarrollan subita intrusionen un ambito de normalidad de alguna fuerza, evento o personaje de naturaleza maligna, a menudo de origen criminal o sobre natural
Western
O de baqueros es aquella que tiene como eje tematico central al cowboy y a su entorno.Su ambiente es, como lo dice su nombre, del oeste de las primeras colonias y Estados de lo Estados Unidos de Norteamerica, en epocas comprendidas entre los años 1840 y principios del 1900 aproximadamenete.
y como
se hace?



1:Escribe lo básico:Un comic es arte en su nivel más básico, una narrativa contada a través de imágenes en secuencia que se llaman viñetas o páneles. Incluso un comic de una sola viñeta tiene que dar una sensación de movimiento hacia adelante.
Ambiente:el ambiente es el fondo sobre el cual suceden las acciones de tus personajes y si así lo quieres puede ser una parte integral de tu narrativa.
Personajes: tus personajes son los que mueven la acción, pronuncian el diálogo y son con quien el lector se relaciona.
Conflicto: cada historia necesita un conflicto que la impulse. Esto es lo básico de una historia, el “por qué” de lo que tus personajes hacen.
Temática: la temática de tu comic es lo que impulsa la creación día a día. Tu temática también dictara cuál es tu audiencia.
Tono :Esto es la “onda” de tu comic. ¿Estás escribiendo una comedia? ¿Tu historia es más bien un drama?.
2:Escribe lo que conoces :Una de las mejores maneras de hacer que tu comic se sienta “real” es escribir sobre lo que conoces
3:Decide tu estilo: Porque estas creando un comic, tu estilo visual será lo primero que el lector note. Escoge un estilo que cuadre con el tono de tu historia y la imagen que tienes en la cabeza. Como por ejemplo: Manga, Superhéroes, Spirite Comic/clip art, Noir, Muñecos de palitos, tira cómoca de diario
4: Escoje un formato No hay convenciones cuando se habla de formato, aunque los comics suelen encajar en una de estas tres categorías: Una sola viñeta, tira y página entera (libro de comic). Experimenta con los diferentes formatos hasta que encuentres uno que complemente tu historia, personajes y ambiente.
Desarrolando el comic
realizar un comic consta de
muchos pasos los cuales a su ves se sub dividen
1:Redadta un argumento: La extensión y el detalle de tu argumento cambiará dependiendo del estilo de tu comic
2:Bocetea las viñetas: No te preocupes por la escala adecuada, los detalles o la calidad. Estarás creando miniaturas para el storyboard
3:Asegurate que la composicion tenga sentido :La composición de las viñetas debería guiar al ojo del lector de manera natural a través de las viñetas
4: Esperimente son diferentes usos del texto: Más allá del diálogo, el texto puede usarse de diferentes maneras. Las cuales incluyen:
Nubes de pensamiento para los pensamientos íntimos de un personaje.
Recuadros narrativos que el narrador usa para establecer la escena o describir algún aspecto de la historia.
Los sonidos pueden mostrarse por medio de onomatopeyas e imitaciones escritas de efectos de sonido.
Las exclamaciones pueden ocurrir por fuera de los globos de diálogo para darles impacto especial.
5:Analiza si todas las viñetas importan En las películas, se supone que no haya una sola escena que no avance la historia. Esto también aplica a los comics
6:Juega con la estrucctura de las viñetas Muchos de los comics más exitosos rompen las convenciones que hay en las viñetas
Redacta un borrador
Dibujar el comic
1:Crear las viñetas
2:Empieza a agregar contenido a tus viñetas
3:Dibuja las lineas finales
4:Escenea el comic
5:Limpia la imagen
6: Crea tu propia fuente de letra
7:Pon el dialogo en sus globos dependiendo la intencion de quien habla asi:
cual es
su relacion
con la cultura ?

La Corte Constitucional aceptó la
demanda contra la Ley del Libro que desde enero
de 2013 le permitirá a los cómics y novelas gráficas ser consideradas un medio cultural para disminuir costos de producción
y venta.El 22 de diciembre de 1993, en Colombia se dio la Ley de la
Democratización y Fomento del Libro Colombiano. Inicialmente, con el fin de
proclamar la transmisión del conocimiento y la cultura en la ciudadanía Pero en el
artículo segundo se decreta lo siguiente: “Para los fines de la presente Ley se consideran libros,
revistas, folletos, coleccionables seriados, o publicaciones de carácter científico o cultural, los editados, producidos e impresos en la República de Colombia, de autor nacional o extranjero, en base papel o publicaciones en medios electro-magnéticos. Se exceptúan de la definición anterior los horóscopos, fotonovelas, modas, publicaciones pornográficas, tiras cómicas o historietas gráficas y juegos de azar” El origen del cómic está vinculado a las características económicas, sociales y culturales de la sociedad en la que se origina. El cómic es fruto de varios siglos de experimentación. Como forma de representación debe asociarse a la cultura de masas. El cómic es, por consiguiente, un producto industrial, independientemente de su valoración estética ó semiótica.Desde esta perspectiva puede considerarse como uno de los primeros antecedentes del cómic publicado en la prensa a una litografía satírica de Napoleón Bonaparte del caricaturista inglés James J. Gillray, publicada hacia 1800.Gombrich sostiene que corresponde al humorista y dibujante ginebrino Rodolphe Töpffer el haber inventado la historieta dibujada, dice que: "Las novelas humorísticas'' dibujos de Töpffer son inocente antepasados de los sueños manufacturados de hoy. Encontramos todo en
ellos, aunque todavía bajo una tonalidad genuinamente cómica".
Según Umberto Eco
"La historieta es un producto cultural, ordenado desde arriba,
y funciona según toda mecánica de la persuasión oculta, presuponiendo en el receptor una postura de evasión que estimula de inmediato las veleidades paternalistas de los organizadores. "...". Así, los comics, en su mayoría refleja la implícita pedagogía de un sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y
valores vigentes" (Eco 1973:299)


cuales son los comics mas repensantativos de la historia y cuales no lograron salir a la luz publica?
Magneto. Conocido por ser el antagonista de mayor impacto en la historieta de X-Men. El mutante tiene control sobre todos los metales y busca establecer un mundo dominado por los de su clase. Fue creado por Stan Lee para Marvel y su primera aparición en las tiras cómicas se dio en 1963
El Guason. Conocido por ser uno de los villanos más peligrosos dentro del universo de DC Comics, el
antagonista del cómic de Batman tuvo
su aparición en 1940. Su autor es
Jerry Robinson.
Superman. El héroe extraterrestre de Krypton apareció en las tiras cómicas en el año de 1938 y fue inventado por Joe Shuster para DC Comics.
Este héroe pelea contras alienígenas y su archienemigo Lex Luthor.
Spider-Man. Periodista y súper héroe al mismo tiempo, el personaje de Peter Parker, quien fuera picado por una araña radioactiva,

fue inventado por Stan Lee para Marvel en el año de 1962.
Batman. Creado por Bob Kane en 1939, el detective obscuro de
Ciudad Gótica es el álter
ego del multimillonario
Bruce Wayne, quien gracias
a la tecnología y habilidades
de pelea lucha contra los
criminales de este lugar.

Wolverine. Su primera aparición ocurrió
en 1974 en el comic
de El Increíble
Hulk, convirtiéndose
en uno de los
X-Men más populares no sólo por sus habilidades mutantes, sino por su carácter violento.
s El fotógrafo, la historia real de un fotógrafo, Didier Lefèvre, que fue en 1986 a Afganistán para trabajar con Médicos sin fronteras. A lo largo de tres tomos, con la ayuda del dibujante Emmanuel Guibert y del maquetista Frédéric Lemercier, Didier Lefèvre cuenta su dura odisea por un país en guerra
Full transcript