Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Diagramas De Caso De Uso

Casos De Uso
by

Carlos Pantoja Becerra

on 8 October 2012

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Diagramas De Caso De Uso

Casos De Uso Por: Carlos Alberto Pantoja Becerra
4°c
Olivia Hernández
Ingeniería de Software
Unidad 3
Un caso de uso es una descripción de los pasos o las actividades
que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso.
Los personajes o entidades que participarán
en un caso de uso se denominan actores. Caso de uso En el contexto de ingeniería del software,
un caso de uso es una secuencia de interacciones
que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en
respuesta a un evento que inicia un actor
principal sobre el propio sistema. En 1986, Ivar Jacobson, importante contribuyente
al desarrollo de los modelos de UML y proceso unificado,
creó el concepto de caso de uso Se han realizado muchas
mejoras al concepto que se estableció entonces,
pero probablemente la más influyente y significativa,
Historia de Casos de Uso en términos de definición del término caso de uso,
fue la de Alistair Cockburn en el libro
Escribir casos de uso efectivos publicado en el año 2000. Diagramas de Casos de Uso Los diagramas de casos de uso sirven para especificar la
comunicación y el comportamiento de un sistema
mediante su interacción con los usuarios y/u otros sistemas. O lo que es igual, un diagrama que muestra la relación
entre los actores y los casos de uso en un sistema.
Una relación es una conexión entre los elementos del modelo,
por ejemplo la especialización y la generalización son relaciones.
Actores Se le llama actor a toda entidad externa al sistema que guarda
una relación con éste y que le demanda una funcionalidad.
Esto incluye a los operadores humanos pero también incluye a
todos los sistemas externos,
además de entidades abstractas, como el tiempo. En el caso de los seres humanos se pueden
ver a los actores como definiciones de rol por lo que un
mismo individuo puede corresponder a uno o más Actores. La técnica de caso de uso tiene éxito en sistemas interactivos,
ya que expresa la intención que tiene el actor (su usuario) al hacer uso del sistema.

Como técnica de extracción de requerimiento permite que el analista
se centre en las necesidades del usuario, qué espera éste lograr al utilizar el sistema Ventajas Los casos de uso pueden ser útiles para establecer requisitos de comportamiento,
pero no establecen completamente los requisitos funcionales ni permiten determinar
los requisitos no funcionales. Limitaciones EJEMPLOS
Full transcript