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偶動畫風格介紹

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by

proton chang

on 1 May 2015

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Transcript of 偶動畫風格介紹

波蘭裔,俄籍的史塔威奇(Ladislaw Starewich),原本想利用現成的昆蟲,拍攝一部以甲蟲為角色的影片。然而拍攝活生生的昆蟲動態,以當時尚未發展完備的攝影設備,簡直是一項不可能的任務。

最後他以細鐵絲為骨架,支撐起甲蟲標本,逐格移動其姿態,於1910年完成了《甲蟲大戰》(Lucanus Cervus)。從1911年至1913年期間,先後完成了《螞蟻與蚱蜢》(The Grasshopper and the Ant, 1911)《攝影師復仇記》(The Cameraman's Revenge, 1912)與《昆蟲的聖誕節》(The Insects'Christmas, 1913)等,是偶動畫製作的先驅。
偶動畫是指以停格(Stop Motion)技術將立體模型、玩偶賦予“生命”,拍攝出具有劇情片電影感的動畫,物件動畫和偶動畫最大的區別,一般來説偶動畫比較能表現敘事性。
史塔威奇於1919年移民至法國,以巴黎為生活與創作重心。1933年拍出他畢生的代表作品,《魔夙客》(The Mascot, 1933)。這部偶動畫不僅故事結構複雜,現實中夾雜著夢境,甚至在偶的造型風格十分的超現實。拍攝技術上,運用了幕後投影等技術,將真人演員與偶同台演出,堪稱偶動畫的里程碑之作。提姆.波頓(Tim Burton)於1993年完成的偶動畫代表作《聖誕夜驚魂》(The Nightmare before Christmas),表示深受史塔威奇的影響。
The Mascot (1933)
The Cameraman's Revenge (1912)
偶動畫能吸引人主要是因為偶的造型,而偶的造型又和不同地區傳統文化息息相關。
兩位捷克的偶動畫大師,傑利.唐卡(Jiri Trnka),與布列奇斯勞.波賈(Bretislav Pojar),承襲了捷克民間偶戲劇場的傳統精髓,將木刻偶拍攝成動畫。偶動畫的發展至此,開始真的是以"偶"(puppet)為表演角色,而不是以"玩具"(toy)等實物登台上演。表演向度上也慢慢走出木偶動畫的特色。
傑利.唐卡的遺世之作《魔手》(The Hand,1965),以真人之手穿戴各式手套,與木偶對戲,反映了對共產集權體制的不滿,既開闊了木偶動畫的表現,也成為了藝術家向專制政府,控訴箝制藝術自由的最佳宣言。
http://news.gamme.com.tw/282694
由於捷克國家意識形態的因素,使得偶動畫長期服膺於政治正確的信念中,波賈的《一滴都嫌多》(A Drop is Too Much),就是奉勸勿酒醉駕駛的宣導片。唐卡的《國王與夜鶯》(The Emperor's Nightingale,1948)與《仲夏夜之夢》(Midsummer Night's Dream,1959)名聞遐邇,都還是必須拍攝出國家至上概念。
The Hand (1965)
美國自由經濟的市場經濟下,偶動畫在好萊塢的發展,走向了電影特效和電視偶卡通的格局。歐布萊恩(Willis O'Brien)、瑞·哈理豪森(Ray Harryhausen)是在好萊塢片廠黄金年代,創造出無數銀幕上的史前怪獸、與神話怪物的兩位大師。
歐布萊恩被公認為恐龍電影的祖師爺,於1917年拍攝的短片︰《恐龍和迷失的線索》(Dinosaur and the Missing Link)和1925的經典之作《失落的世界》(The Lost World),成功地以模型和單格攝影的技術,將恐龍的形體樣貌與動作,活生生地呈現在電影銀幕上。他另外一部代表作品,就是影史上膾炙人口的︰《大金剛》(King Kong,1933)。在這部影片理,歐布萊恩以內建骨架,外包乳膠,覆蓋兔毛的18英吋模型,創造出銀幕上體型龐大的大金剛,不僅掀起當時的觀影旋風,也成就了影史上怪物電影的經典之作。
歐布萊恩的接棒人,瑞·哈理豪森在《大猩猩喬揚》(Mighty Joe Young,1949)中,以動畫助理的職務,參與創造了大猩猩喬揚各式鮮活靈巧的動作,在動作設計上比大金剛多了幾分童稚之趣。在《來自海底兩萬海哩》(The Beast from 20,000 Fathoms,1953)、與《來自深海的怪物》(It Came from Beneath the Sea,1955)兩部影片中,瑞·哈理豪森繼續將停格動畫發陽光大,先後創造出來自海底的大海怪與大章魚,在銀幕上肆虐發威。《來自海底兩萬海哩》在日本映演的瘋狂賣座,更直接促成了日本1954年的《哥吉拉》系列電影的誕生。
1993年好萊塢才推出第一部全偶動畫長片《聖誕夜驚魂》由提姆.波頓(Tim Burton)製作,亨利.謝利克Henry Selick執導。
美國第一部偶動畫長片是1980年由Marc Paul Chinoy執導的(I Go Pogo),根據當時很有名的漫畫Pogo改編,主要是以黏土製作做角色造型。
到1985年Will Vinton運用金屬骨架技術完成品質精良的黏土偶動畫長片(The Adventures Of Mark Twain),影片運用了立體動畫最困難的融合效果。
The Adventures of Mark Twain (1985)
阿德曼Aardman Studios是英國一家動畫工作室,主要是以黏土偶製作動畫,動畫作品獲獎無數,最有名的是由尼克·帕克(Nick Park)所執導的《酷狗寶貝》(Wallace & Gromit)三部曲。動畫十分吸引人是因為角色的表情與動作處裡的十分具有動感與電影感。
川本喜八郎,是日本動畫導演與人形師,作品以木偶動畫為主,人形師是製作木偶的工匠,1963年他曾到傑利.唐卡的工作室學習動畫的製作,光是精緻的人偶造型就能讓撼動人心,作品結合了能劇的表演方式,是川本喜八郎受國際推崇的原因。

2003年他集合了世界各地知名動畫家,製作出動畫接力電影《冬之日》,是國際動畫界盛事。
鬼(1972)
冬之日(2003)
1995年電腦動畫的崛起
Toy Story<玩具總動員>
2000年 落跑雞
2005年 酷狗寶貝之魔兔詛咒
2006年 鼠國流浪記
2011 聖誕快遞
2012 海賊天團

http://flipermag.com/2013/09/06/microfilm-weekly-36/
亨利.謝利克Henry Selick
Coraline <第十四道門>, 2009
《派拉諾曼:靈動小子》(ParaNorman)2012年由Laika公司製作的偶動畫長片
ParaNorman Featurette: Making Norman
紀念鐵達尼沉沒百年 英國利物浦的巨型木偶展
法國南特島,蒸氣龐克風的機械城主題樂園
http://www.techbang.com/posts/14709-france-nantes-island-steam-punk-wind-machinery-city-theme-park?comment_page=1&page=1
《失落的世界》(The Lost World)
《大金剛》(King Kong,1933)
It Came from Beneath the Sea,1955
《哥吉拉》, 1954
幕後花絮1
幕後花絮2
making the face
Puppet Animation Never Dies
傑利.唐卡出生於於1912年,在第二次世界大戰結束後的十年之間,幾乎所有捷克的偶動畫作品都出自他旗下的作室。
早期的作品,偏向擷取民族傳說與神話體裁,和改編世界文學名著與兒童文學等製作方向。1947年拍攝完成的《捷克年代》(The Czech Year)是一部六段式、取材自捷克民間習俗的動畫劇情長片,運用了可愛的木偶和捷克民謠,表現出捷克特有的文化特色。1948年的《國王與夜鶯》(The Emperor's Nightingale),是根據安徒生的童話改拍而成,1950年的《巴亞亞王子》(Bayaya),則取材自民間的屠龍英雄傳說,1959年改編自莎士比亞名作的長篇動畫《仲夏夜之夢》(A Midsummer Night's Dream)。

出生於共產國家的傑利.唐卡除了木偶和音樂的細緻之外,生前最後一部作品《手》(The Hand)中曾大膽影射對當時政局壓迫的不滿,後鬱鬱而終。
《仲夏夜之夢》(A Midsummer Night's Dream)1959

阿德曼動畫工廠後來和美國的夢工廠(DreamWorks) 簽下五部動畫長片合約,兩千年的《落跑雞》是五部中的第一部
end
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