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La Historia de los videojuegos

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by

Andreu Sert

on 26 November 2013

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Transcript of La Historia de los videojuegos

Presentación Ofimatica:
Marc Cabós
Pol Gilabert
Andreu Ibáñez
Índex
En esta presentación veremos los siguientes temas.
Primer Videojuego
Las primeras arcades y la creación de Atari
Era dorada de Atari
Atari 2600 y El final de la era de atari
Nintendo el retorno de los videojuegos
Nintendo Vs Sega en guerra fria
Bonus SuperPlaystation
Primeras consolas 3D (Sega Saturn y PSX)
Nintendo 64 La verdera consola en 3D
Dreamcast la ultima consola de SEGA
Introducción a la presentación
En esta presentación veremos la por eras la historia de los videojuegos,la historia la vamos a partir en tres grandes grupos:
RetroGaming
NeoGaming
PCGaming
De los cuales los dividiremos en diferentes apartados, que explicararemos durante esta
Presentación
RetroGaming
El Primer Videojuego y su Controversia
Todo apunta a que el primer juego probablemente fue OXO (un tres en raya)
creado por el estudiante A.S. Douglas en la Universidad de Cambridge en
1952 y para el ordenador EDSAC
No obstante hay cierta polémica y controversia. Habla de un posible
videojuego anterior incluso a OXO. Un juego creado por Thomas T.
Goldsmith Jr y por Estle Ray Mann, en 1947. Se trataba de un simulador de
misiles inspirado por un radar de la Segunda Guerra Mundial.
Screenshot del OXO
Las primeras arcades y la creación de Atari
Galaxy Game, programado por Bill Pitts y Hugh Tuck, es el primer juego
comercial del que se tiene constancia. Se instaló en la Universidad de Stanford en septiembre de 1971, Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico.Fue fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos
Arcade Gamegalaxy
Logo de ATARI
Era dorada de Atari
Tras el exito del PONG,Atari comenzó a trabajar en un proyecto llamado Stella. Pero no pudo finalizar su proyecto porque se quedó sin financiación. La compañía Warner se olía el éxito del proyecto y le financion el proyecto Así nació el primer sistema de videojuegos doméstico de juegos intercambiables: Atari VCS (Video Computer System).

Atari 2600
Atari 2600 y El final de la era de atari
En 1981, la Atari VCS pasa a denominarse Atari 2600 y, en un intento de repetir el éxito con Space
Invaders, Atari versiona otro de los éxitos de las salas de juegos de entonces, el Missile Command
Pero no fue todo un camino de rosas. El mayor 'chasco' de Atari con su consola 2600 fue con el
juego ET-El extraterrestre. La compañía pagó 20 millones de dólares.

Comodore 64
Screenshot del Juego de ET
Nintendo el retorno de los videojuegos:
Nintendo a trabajar en la consola consola "Family Computer" (Famicom).Después pasa a llamarse Nintendo Entertainment System - NES - cuando se lanza en el resto del mundo.Se lanza en Europa Nintendo Entertainment System. Acompañado de clásicos como Super
Mario Bros., The Legend of Zelda y Excitebike, NES se convierte al instante en un gran éxito y
resulta casi indispensable tenerla en todas las casas europeas
Nintendo NES
Nintendo Vs Sega-Guerra Fría
SEGA introdujo el SEGA Megadrive/Genesis una
consola de 16 bits. Así que Nintendo tubo que contraatacar con su nueva consola la Super Famicon
(Super nintendo),Una consola de 16 bits que podría competir con la consola de SEGA este momento
hubo guerra fría entre Nintendo y SEGA, entre los Títulos mas emblemáticos de estas dos consolas
Sonic 1,2,3,CD,Alex Kidd,Super Mario World,F-ZERO,Mario Kart y Donkey Kong Country 1,2,3.

Es un ordenador de 8 bits que salio el agosto del 1982 por 595$
La comodore 64 fue un ordenador el cual los juegos ya empezaron a cobrar mas vida, con comodore se crearon unos 10.000 productos incluyendo herramientas, programas para trabajo en oficina, y sobretodo juegos. Todos ellos se ejecutaban a traves de cintas de casete.
Algunos juegos por ejemplo son: Kennedy Approach, Bubble Bobble o Jump Man

Las Primeras consolas 3D (Sega Saturn y PSX)
Después que Sony y Nintendo que rompieran el tracto para Super NintendoPlaystation,con el proceso
creación del prototipo Sony aprendió bastante para crear su propia consola.Asi se creo la PS0NE una consola de 32 bits ,SEGA estaba trabajando en su próxima la SEGA Saturn una consola de 32 bits que una curiosa función era que el formato que utilizaba SEGA Saturn eran en formato cartucho y en formato CD. Mientras nintendo trabajaba en su proyecto Ultra 64.
PSX
SEGA SATURN
El SuperPlaystation iba ser una consola creada por Nintendo y Sony cuyo formato de juego iba a ser en Super CD creado por Sony hasta ahí bien pero cuando nintendo leyó la letra pequeña del contrato que habían firmado en 1988 con Sony y se dio cuenta de muchas cosas: Sony era “la única propietaria de la licencia” de todo lo que se publicara en el formato Super CD, Nintendo no estuvo de acuerdo se Rompió las negociaciones
Bonus: Super Playstation
SuperPlaystation
Nintendo 64 La verdera consola en 3D
En el Spaceworld de 1995 Nintendo presento su nueva consola la nintendo 64 un consola de 64 bits
que procesar polígonos en 3d con facilidad,su catalago no fue muy extenso en respecto en juegos Thrith
party,pero sus juegos first Party dejaron legado como el Mítico Super Mario 64 o The Legend of Zelda
Ocarina of Time.
Conker Bad Fur
day N64 Game
Ultra 64 Prototipo
de Nintendo 64
Nintendo 64
Por las perdidas que hizo SEGA con SEGA Saturn solo tenia una oportunidad para triunfar con su nueva
consola en 1998 la dreamcast salió en japón,con un potencia de 128 bits siendo la primera en tener esa
capacidad,pero no triunfo porque la piratería le afecto gracias al Grupo Utotopia,un grupo que pudo
desbloquear el lector de la consola y haciendo que puedan jugar a sus juegos atreves de backups.
Despues del Fracaso del dreamcast en 2001 se dejo de fabricar y después sega se dedico a hacer solo
juego, entre los juegos mas recuérdalos son,Sonic Adventure 1 y 2,Space Channel 5,Jet Set Radio

Dreamcast la ultima consola de SEGA.

Gamecube Nintendo Entra en los 128 Bits
Nintendo,en el 1999 empezó a trabaja a su nueva consola el Proyecto Dolphin que después se pasaría a llamar Gamecube una consola de 128 bits,fue la primera consola de nintendo en usar discos pero nintendo tubo la idea de usar mini discos,como N64 no tubo mucho apoyo de la Third Parties pero sus juegos de First Parties fueron excelente como: Luigi's Mansion,Super Smash Bros Melee y mas...
Luigi Mansion
El Primer Juego de GC
Gamecube y Un juego
En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la PlayStation. El lanzamiento oficial de la PS2 no fue hasta el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos.
Se vendieron alrededor de 900,000
consolas

PS2 El Triunfo de Sony
PS2 FAT y Slim
Coleccion de juegos PS2
Microsoft se dio cuenta que el negocio de los videojuegos era rentable, así que prepararon una consola con una arquitectura de PC con un Procesador Pentium 3 y con direct x 8 y en 2002 salio la Xbox la primera consola sin usar Memory Card
XBOX Microsoft se une al Negocio
Xbox Original
Microsoft al ver que tardo demasiado en sacar su primera consola, en 2005 sacaron a la venta la XBOX 360 una consola en HD que en estos 8 años ha vendido 80 millones de unidades
Xbox Slim y FAT
Kinect Adventures! el juego mas vendido de XBOX360 con (20,08 millones de unidades)
XBOX 360 La primera consola en HD
Sony lanzo en 2006 su nueva consola la ps3 con dos modelos de 60 Gb y 20 o 40 Gb (Según la región) que igual que Xbox360 también era HD y estrenaba un formato para sus juego el BluRay durante estos 7 años ha vendido 85 millones de consolas estando muy reñida con Xbox360
PS3 Una Competencia Peligrosa
PES 2012 El juego mas vendido de PS3 con 23 millones
PS3 FAT y Slim
Wii Nintendo volvió a Innovar
En 2005 Nintendo Presento la Nintedo Revolution,Nintendo solo presento la consola y nada mas pero en 2006 nintendo lanzo a la venta el Revolution que paso a llamarse Wii con principal característica que era su mando con sensor de movimiento pero su punto debil fue los grafico porque no hubo casi cambio entre Wii
y Gamecube aunque esta consola tiene un gran potencial en el tema Homebrew que hacia que desbloqueada mucha funciones.En 7 años ha vendido 100,80 millones de consolas
Nintendo Wii
Wii Sports el juego mas vendido de wii con 80 millones de consolas
En 2011 ya empezó la Octava Generacion de consolas con Nintendo 3ds pero hasta finales de 2013 no se había completado.Wii U,PS3,Xbox One son las consolas de esta generación y estamos empezamos un largo camino en esta generación.
Empezamos la Octava Generación
XboxOne
WiiU
PS4
Logo de commodore
Commodore 64
Coleccion de Juegos
de Commodore
Spectrum ZX
MSX
Amstrad CPC
Amiga 500
La evolución de los ordenadores
Steam
Mini Wii
Cuando windows era uno de los sistemas mas usados para jugar juegos, a Gabe Newell se le ocurrio la idea de una plataforma de juegos online.
La funcionalidad de steam era que permitia a las empresas de videojuegos vender sus juegos mediante su plataforma, descargandolos y poder jugarlos, asi las empresas no tenian que gastar tanto dinero en las grabaciones en discos y la distribucion al mercado.
Fue un ordenador de 8 bits, lanzado al mercado el 23 de abril de 1982.
Su optimizado y compacto diseño hizo las delicias de miles de aficionados a la informática y los videojuegos. Aún hoy perduran miles de fans del Spectrum que siguen jugando a sus juegos. Además hay un mercado de coleccionismo tanto de cintas de juegos originales como de los propios Spectrum
Los Pcs han ido evolucionando en el momento que los Sistemas Operativos Genéricos,
las puertas de la industria de los videojuegos hacia los ordernadores mejoro, gracias al tener un Sistema Operativo Genérico era mas fácil desarrollar juegos y mejor compatibilidad con los ordenadores.Unos de los juegos mas recordados es Doom
Windows 95 unos
de los primeros OS
Genericos en usar juegos

Doom 1993
Fue una serie de ordenadores personales de 8 bits producidos por Amstrad durante la década de 1980 y a principios de la década de 1990.
Fue diseñada para ser un competidor directo al Commodore 64 y al Sinclair ZX Spectrum.
Lo que más distingue a la máquina de Amstrad es la consola negro mate con las esquinas agudas y una forma rectangular.
Es una versión mejorada del original Amiga 500 Computer.
Se lanzó oficialmente en 1992, varias unidades del A500 Plus habían sido ya vendidas durante los meses finales de1991. La idea básica con la que fue diseñado el Amiga fue la de hacer que cada tarea (sonido, gráficos, periféricos, etc.) estuviera descentralizada, teniendo un chip específico para cada una (Motorola 68000), que coordinara a todos estos chips dedicados diseñados especialmente.
Es el nombre de un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.
Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de Sony para un ordenador Philips.
http://www.commodoreplus.org/
http://stargamer1138.wordpress.com/2009/11/18/el-primer-videojuego-de-la
-historia/

http://www.pixfans.com/maquinas-arcade-historia-y-evolucion/
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/atari2600.php
www.youtube.com
WebGrafia
Gamecube Nintendo Entra en los 128 Bits
PS2 El triunfo de Sony
Xbox Microsoft se une al Negocio
Xbox360 La primera Consola HD
Ps3 Una competencia Peligrosa
Wii Nintendo Volvió a Innovar
Empezamos la Octava Generación
NeoGaming
Spectrum ZX
Commodore 64
MSX
AMSTRAD CPC
AMIGA 500
La evoluciónde los ordenadores
Steam

PCGaming
Sonic Adventure DC Vs 360
Screenshot de un juego
de Spectrum
Un modelo de
Spectrum
Modelo de MSX
Ranura de lectura
de juegos
Modelo de
amstrad
Colección de
juegos
Modelo de Amiga 500
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