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Monografia Anime

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by

Samuel Garcia Merida

on 23 October 2015

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Transcript of Monografia Anime

ANIME
Unidad Educativa Señor de Mayo
Proyecto de monografia 6° de secundaria

1. Nigel Galindo Quispe
2. Gabriel Mytziu Zambrana Morales
3. Shannon Nicole Loup Oros
4. Randy Stive Vargas Achá
5. Samuel García Mérida
6. Juan Pablo Pérez Bellido
7. Marco Alfredo Torrico Miranda


1.CAPITULO PRIMERO: PRESENTACION DE LA MONOGRAFIA
1.1 Planteamiento del problema:
Escases de gente que aprecia la cultura del anime y manga, la mala apreciación que tiene por ser dibujos animados viéndose así sus seguidores como infantiles.
1.2 Objetivos de la investigación:
Investigar todo lo referido al anime y manga sus géneros y divisiones y la división demográfica de estos.
Presentar y explicar su origen y la influencia de esta cultura en las personas de Cochabamba.
Demostrar la influencia que tiene esta cultura sobre los miembros del grupo y las recomendaciones de los integrantes.

1.2.1. Objetivo General:
Motivar el conocimiento de esta cultura alternativa de manera que así puedan conocer los diversos géneros y sub-géneros que contiene está platicándoles y recomendando géneros y series que a nuestro parecer pueden llamar la atención del medio que nos rodea.
1.2.2. Objetivos específicos:
Conocer sus características y divisiones.
Demostrar la influencia que tiene esta cultura los integrantes de nuestro grapo
Conocer el origen del anime y manga
Investigar sobre la llegada de esta cultura a Cochabamba y la influencia que tiene sobre la población.
Recomendar y sugerir géneros y series a las personas presentes en la exposición.

1.3 justificación
El motivo de nuestra investigación se debe al hecho de que los integrantes del grupo son conocedores aptos de esta cultura y conociendo lo positivo de está motivando que los demás intenten adentrarse a esta cultura.
Según la experiencia que han tenido los integrantes del grupo dentro de esta cultura trataremos de explicar todo lo referido al anime y manga.
Trataremos también de mostrar la influencia que tiene la cultura en la población de Cochabamba y los diferentes eventos que se realizan de este tipo.

2. CAPITULO SEGUNDO: MARCO TEORICO
Para poder hablar del anime y Manga y su influencia en La Población de Cochabamba debemos hacernos una pregunta muy importante.
¿Qué es Anime?
La palabra anime fue tomada en Japón para nombrar a un estilo de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a la animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa animation (アニメーション [animēshon]). De ahí que se abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.
Formatos:
Hay diferentes formatos de producción usados los más importantes son los siguientes:
Series de televisión
Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 capítulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisión hay cortes comerciales.
OVA
Abreviación de original video animation ('animación original en video') o también only video available ("solo disponible en video"). Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisión. Su duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un capítulo especial (casi siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es película. También es común que contengan un opening y un ending diferente a los de la serie.
Películas
Son los largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales basadas en algún manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costes de producción.
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