Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Älykkäät ympäristöt -koodilla koulu haltuun -hankkeen päätösseminaari

Älykkäät ympäristöt -koodilla koulu haltuun -hankkeen päätösseminaari
by

Juhani Kärki

on 12 December 2016

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Älykkäät ympäristöt -koodilla koulu haltuun -hankkeen päätösseminaari

Älykkäät ympäristöt -koodilla koulu haltuun -hanke
Juhani Kärki, Helsingin opetusvirasto
Päätösseminaari
13.12.2016
Ohjelma ja aikataulu ti 13.12.
8.30 Aamukahvi
9.00 Aloitussanat
9.10 OVObot - puheentunnistuksen säätäminen, Jussi Wright A.I.Robots Oy
9.50 Builder-työkalu, Tia Aspiala ja Lauri Koutaniemi, Sanna Lukander, Fun Academy
10.30 Tauko
10.45 Hankkeiden löydöt 15 min per koulu, esitellään vähintään yksi uusi idea, joka on hankkeen aikana kehitetty, demonstroiden ja apuvälineitä hyödyntäen. Kollegaa aktivoiva työpaja.
12.00 Lounas


12.45 Pedagoginen muutos ja yksilöllisen oppimisen malli, Markus Humaloja, Vantaan kaupunki
14.00 Iltapäiväkahvi

14.15 Kun kehittäminen taukoaa, mieli kaipaa lepoa. Tekniikoita mielen rentotumiseen, Daniel Vernström
15.45 Kiitossanat ja malja kehittämiselle!
HUOM! Päivän päätteeksi malja kehittämistyölle!
Hauskaa päivää!
Mitä matkalla tapahtui...?
Kevät 2015
Haku hankkeeseen (n. 40 koulua haussa, 8 mukaan)
Valmistelut

Syys 2015
Avajaiset
Varustelua
Erilaisiin teknologioihin tutustumista
Kalustehankintoja ja pedagogisia käyttökoulutuksia
Erityisopetuksen kansainvälinen vierailu (kommunikaatiovälineet ja aistihuoneet)

Kevät 2016
Teemakohtaisia koulutuksia ja tapahtumia
Osallisuus-päivä
Etäsparraus
Koodipäivä
JuniorBot 2016
Ulos oppimaan
Oppimaisema esille
Koulukohtaiset koulutukset

Syys 2016
Varustelu päätökseen
Teemakohtaisia koulutuksia ja tapahtumia
Oppimaisema digitalisoituu
AATOS-innovaatiokilpailu (alkukarsinta - sparraus -finaali)
Koulukohtaiset koulutukset
Nämä teknologiat ovat olleet esillä!
Mobiiliteknologiat
- iOS (iPad) ja Android (Samsung)

Pilvipalvelut
- O365 ja GAFE
- Prezi

Mediateknologiat
- Greenscreen ja median tallennustyökalut, GoPro

3D-teknologiat
- skannaus, mallinnostyökalut ja tulostaminen
- Meshmoon 3D

VR-kokemukset, 360 ja AR
- HTC Vive, Google Cardboard ja Samsung Gear VR
- ARILYN
- 360-kamerat ja videot sekä kuvaaminen
- VR-kokemukset ja Steam

Robotiikka
- Humanoidi Ringo
- Lego Mindstorm EV3
- VEX
- Sphero, Beebot ja Bluebot
- Arduino ja Rasperry Pi
- Picaxe
- OVObot
HUOM! Teknologiat on esitelty tarpeen mukaan ja kohdennetusti...
Ohjelmalllisen ajattelun opettaminen
- Scratch, Tickle, Lego Mindstorms EV3, ScratchDuino, code.org, html, python, rasperry pi- ja arduino-alustat

Multikopterit ja mediatuotanto
- AR Drone ja kalliimpi versio

Pelit oppimisen tukena
- Minecraft
- Action track, Seppo ja ARIS

Fyysinen web
- Eddystone beacon ja iBeacon

Muut
- Solu-tietokone
- Bt.tn
- Naturvention - NaavaSmart
- Hublet
Hankkeiden löydöt
10 min per koulu
Esitellään vähintään yksi uusi idea, joka on hankkeen aikana kehitetty, demonstroiden ja apuvälineitä hyödyntäen.
Kollegaa aktivoiva työpaja.
Sovitaan yhdessä, miten esitykset käydään läpi. Kaksi kerrallaan? Valinnan mahdollisuus?

Klo 12.00 Lounas
Kehittäjäope ja
-tiimi toiminnassa!
Arviointi
https://sites.google.com/site/alykkaatymparistot/home/5-arviointi
Full transcript