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뇌과학에 근거한 몰입도 측정 앱 개발

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by

alice suh

on 21 September 2016

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Transcript of 뇌과학에 근거한 몰입도 측정 앱 개발

.
CONTENTS!
What we want you to use
Combine elements and create the layout you need
endless possibilities
ON AND ON
KEEP GOING
WITH BREAKING YOUR LIMITATION
.
뇌 과학에 근거한 몰입도
측정 앱 개발
What we want to make
1
What?
무엇을 만들것인가
2
Why?
왜 만드는가
3
How?
어떻게 만들었는가
4
coment
사용자 후기
5
Effect
기대 효과
6
tutorial
프로그램 소개 영상
TEAM 서동은 이현진
MASTER 이계홍 선생님

What?
Why?
How?
Effect
플래시CS 이용
simulation_
"focus!"
; 몰입도 측정 앱
일 효율 계산기(focus!)란?

일이나 공부할때, 뇌과학에 기반한
몰입도를 수치화해주는 컴퓨터 프로그램.
[문제 상황]
아래의 책들을 읽음
그동안의 잘못된 공부 상식, 습관 깨달음
[문제 해결]
'몰입'을 더 효율적으로 실천하기
몰입의 정도를 그래프, 퍼센트로 가시화
경고와 격려의 효과
{몰입의 공식에 영향}
경제나 금융에서의 복리
수학2, 등비수열의 원리합계
컴퓨터 직접회로(IC회로)의 원리
뇌과학의 시간적, 공간적 가중효과
1만 시간의 법칙
변수 : 뇌과학에 기반한 질문(공부하는힘 참고)
공식 참고:
원리합계_
복리
그래프, 퍼센트 산출
{
}
1. 수면으로 인한 개운함의 정도
- 신경전달물질의 생성 여부 판단
2. 30분의 운동 여부
- 집중력 향상, 스트레스 해소
3. 한가지에만 몰입 여부
- 공간 가중 효과, 집중력 응집
4. 끊임 없이 생각하기
- 시간 가중효과
5. 대상에 대한 깊은 이해
- 알파파 등의 뇌파 형성, 공부 자체의 즐거움(도파민)
6. 목표 정하기
- 노력 지속의 원동력과 내적 동기 부여
program_
경각심 효과
= 유지 효과
수행 방식교정 효과
배경이론
일효율
증대효과
프로그램 이용시 몰입을 유도함으로서 일의 수행의 효율성을 높여준다.
뇌과학의 가중효과를 그래프에 적용하여 몰입하는데에 지속적 노력을 하도록 도와준다.
기존의 잘못된 수행방식을 프로그램의 뇌과학 기반 질문을 통해 교정
Focus tutorial_
사용자 후기
간단한 조작법, 틈틈이
시간이나 상황을 체크해 일을 순조롭게 진행하는데 도움 될듯


휴대성에는 의문이 듦.

장기적인 목표 달성이나 신체리듬 조절에는 더할나위 없이 좋을듯
'뇌'를 얼마나 사용하는지를 %화 참신,

하루하루가 소중한 이들에게 추천한다!
휴대성→ 앱으로 출시, 해결
Action script 3.0
TouchEvent
그래프 프로그래밍
몰입의 공식 → If조건문
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