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Programación de animaciones 1

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by

glantucan tucan

on 11 February 2014

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Transcript of Programación de animaciones 1

Objetivo
Conceptos Básicos de Animación
1. Línea de tiempo
Conceptos básicos de animación fotograma a fotograma y su relación con la programación de animaciones
Interpolación
Interactividad
Programación con AS 3.0
7. Programación Orientada a Objetos (POO)
Objetos y clases personalizadas
CONCEPTOS BÁSICOS DE ANIMACIÓN
Bases de la Programación de Animaciones
4. Matemáticas en la animación interactiva
Vectores, ángulos y distancias. Trigonometría básica.
Movimiento rectilíneo
Movimiento circular y oscilatorio
Programación de aplicaciones interactivas
Contenidos
BASES DE LA PROGRAMACIÓN
DE ANIMACIONES
PROGRAMACIÓN CON ACTIONSCRIPT 3.0
PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES INTERACTIVAS
Programación de animaciones
Programación de animaciones
Óscar Espeso Gil
Lead developer
@
Desarrollar
Aplicaciones
Interactivas
5. Fundamentos de lenguaje AS3
Tipado estricto y errores de compilación
Ámbito de vigencia de variables
Objetos y clases. Cómo usar las clases nativas.
Eventos
6. Objetos gráficos de AS3
Bitmap, Sprite y MovieClip
Creación de instancias y bucles
for
La lista de visualización y la captura de eventos.
API de dibujo
Texto
2. Animaciones Simples con AS3
Fotogramas y bucles de animación
Preparación de proyectos
3. Animación por Interpolación Programada
Tiempo, posición, velocidad y aceleración
Primeros pasos en AS3
PROYECTO 1:
Promoción de producto animada
PROYECTO 2:
Juego casual
8. Aplicaciones interactivas
Cargar y embeber contenido
Monitorización de carga
Cargar textos con XML
Animaciones de precarga
9. Planificación y realización de proyectos
Planificación
Preproducción de contenidos
Planificación de la programación
Roles y reparto del trabajo
Exámenes teórico prácticos 25%
Pero aprobar son condición indispensable
Prácticas 45%
Ejercicios de clase + 10%
Actitud 10%
Evaluación
100%
¿Por qué Flash y ActionScript?
Flash vs. HTML5 (lo que dicen)
Flash es software cerrado-propietario
Consume muchos recursos
Tiene muchos bugs
No es seguro
Es pesado (tarda en cargar)
Hace ruido
No es navegable por los motores de búsqueda
...
¿No es HTML5 el estándar?
"La propaganda debe limitarse a un número pequeño de ideas y repetirlas incansablemente, presentarlas una y otra vez desde diferentes perspectivas, pero siempre convergiendo sobre el mismo concepto. Sin fisuras ni dudas"
"Si una mentira se repite suficientemente, acaba por convertirse en verdad."
Joseph Goebbels
"Los 11 Principios de la Propaganda
"
¿Por qué Flash y ActionScript?
¿No es HTML5 el estándar?
Flash vs. HTML5 (lo que NO dicen)
La mayor parte del software que usamos es propietario (y no está basado en estándares abiertos)
La mayor parte de los defectos de Flash y AS3 se deben a aplicaciones y webs mal diseñadas y programadas
¿Por qué Flash y ActionScript?
Aun así, el tiempo y la inversión necesarias para desarrollar la misma aplicación en HTML5 está entre 2 y 5 veces más que utilizando Flash + actionscript.
¿No es HTML5 el estándar?
Flash vs. HTML5 (lo que NO dicen)
La mayor parte del software que usamos es propietario (y no está basado en estándares abiertos)
La mayor parte de los defectos de Flash y AS3 se deben a aplicaciones y webs mal diseñadas y programadas
HTML5 necesita CSS y javascript para conseguir un grado de interactividad parecido al de FLASH
Entorno de diseño gráfico y programación integrado
El lenguaje AS3 incluye de forma nativa funcionalidades multimedia que no ofrece ningún otro lenguaje.
Existen incontables librerías muy bien construidas que facilitan y mejoran la calidad de las aplicaciones desarrolladas en AS3.
Es REALMENTE multiplataforma.
Cada swf se ejecuta en un "sandbox", y existen un protocolo de comunicación coherente entre swfs.
Lo bueno de Flash + Actionscript
Bibliografía
Rich Shupe, Zevan Rosser (2010),
Learning ActionScript 3.0, A Beguinner's Guide
. 2nd Edition. O'Reilly Media.

Colin Mook (2007),
Essential

ActionScript 3.0
. O'Reilly Media / Adobe Dev Library


Marlon Ceballos (2010),
ActionScript para diseñadores
(Curso multimedia). Ed.Video2Brain (
http://www.video2brain.com/es/cursos/actionscript-3-para-disenadores
)
Proyecto final 20%
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