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Conceptos Basicos de Ruteo

Redes II
by

Gerardo Torres

on 21 January 2014

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Transcript of Conceptos Basicos de Ruteo

Router

Un router es básicamente una computadora creada para realizar tareas de capa tres (
Capa de Red
) separando los segmentos en dominios de colisión y difusión únicos, estos segmentos son identificados por una dirección de red que permite alcanzar las estaciones finales. Las dos principales tareas de este dispositivo son la de
conmutar
paquetes de una red a otra y la de encontrar el mejor camino hacia la red destino, esto ultimo es conocido como
enrutar
.

Los routers están equipados con un
sistema operativo
que les permiten realizar sus tareas adecuadamente, para los routers Cisco, este sistema operativo es conocido como
IOS
(Internetwork Operating System). Un router puede ser solo dispositivo LAN, o solo dispositivo WAN, o estar en la frontera entre ambos y ser un dispositivo LAN y WAN al mismo tiempo.
Componentes principales de un Router

CPU.
Es un microprocesador que ejecuta las instrucciones del SO, tales como la inicialización del sistema, funciones de ruteo y el control de la interfaz de red.

RAM.
Es utilizada para la información de las tablas de ruteamiento, el cache de conmutación rápida, la configuración actual y las colas de paquetes. También proporciona espacio de tiempo de ejecución para el IOS y sus subsistemas. Como es sabido, al ser una RAM, el contenido se pierde al apagarse el equipo.

Memoria flash.
Se usa para almacenar una imagen del IOS. Por defecto, el router carga la imagen IOS que se encuentra en la flash de fabrica. Estas imágenes se actualizan al cargar una nueva imagen en la memoria, estas pueden o no estar comprimidas. Es común que al arrancar el router se haga una copia ejecutable del IOS de la memoria flash a la RAM en este proceso, aunque esto no es una regla general, ya que en algunos routers el IOS se ejecuta desde la flash.

NVRAM.
En ellas se guarda la configuración de inicio, en el caso de que el equipo se apague, el dispositivo retiene su contenido. En algunos dispositivos, la NVRAM se implementa utilizando memorias EEPROM, las cuales son únicamente borrables eléctricamente. Y en algunos otros se implementa en la misma flash donde se cargo el código de arranque.

Buses.
La mayoría de los routers contienen dos tipos de buses. El
bus de sistema
que comunica la CPU y las interfaces y/o ranuras de expansión, en este bus se transfieren los paquetes desde y hacia las interfaces. Y un bus de CPU donde el CPU tiene acceso a los componentes desde el almacenamiento del router, este bus transfiere las instrucciones y los datos desde o hacia las direcciones de memoria especificadas.

ROM.
Almacena de forma permanente el código de diagnostico de inicio (Rom Monitor ó rommon). Se encarga de diagnosticar al hardware durante el arranque del router y la carga del IOS de la flash a la RAM. Al no ser borrables, la unica manera de actualizarlas es reemplazando los chips de ROM en los routers.

Interfaces.
Son las conexiones de los routers hacia el exterior. Existen tres tipos. Las
Interfaces LAN
que constan con uno de los distintos tipos de Etherneth o Token Ring. Las
Interfaces WAN
incluyen el CSU (Channel Service Unit) integrado, la RDSI y la serial, estas interfaces, asi como las LAN, cuentan chips controladores para las interfaces y pueden ser de configuraciones fijas o modulares. Y por ultimo se tienen las
interfaces Consola/AUX
, son puertos seriales, usados principalmente para configuración inicial del router, no son puertos de networking.

Fuente de alimentación.
Da la energía para operar los componentes internos. Esta fuente puede ser externa al router, siendo este de tamaño pequeño, y en equipos de mayor tamaño pueden tener mas de una fuente de alimentación.
Conceptos Básicos
de Ruteo

Métrica

Cuando se habla de métrica, se refiere al coste o distancia para llegar a la red destino. Es un valor que le facilita al router la elección de la mejor ruta para alcanzar una red dada. La métrica depende de la forma en que el router elige las rutas.
A continuación se verán las principales características en que los protocolos de enrutamiento se basan para calcular sus metricas.
Numero de saltos.

Son los números de routers por los que pasara un paquete.
Tic tac (Nowell).

Se refiere a la utilización de pulsos de reloj de PC IBM (msg) al momento en que un enlace presenta un retraso.
Coste.

Se refiere al valor, coste u medida que puede ser asignado por un administrador de red basado generalmente en el ancho de banda.
Ancho de Banda.

Capacidad de datos en un enlace. Por ejemplo, va a tener mayor preferencia un enlace Ethernet de 10Mb a una linea dedicada de 64Kb.
Retraso.

Tiempo en mover un paquete del origen al destino.
Carga.

Se refiere a la cantidad de actividad existente en un recurso de la red (Un router o un enlace).
Fiabilidad.

Se refiere al valor de errores de bits de cada enlace en la red.
MTU (Maximum Transmission Unit).

Se trata de la longitud maxima de trama en octetos que puede ser aceptada por todos los enlaces en la ruta.
Tablas de enrutamiento.

Para que los routers puedan cumplir la tarea de enrutar los paquetes, se registran en tablas de enrutamiento los datos necesarios para cumplir esta función. Esta tabla se almacena en el router o en la red en forma de base de datos o archivo.

Cuando se están enviando datos de una red a otra, el router recurre a la tabla de enrutameinto para escoger la mejor ruta para la transferencia de datos.
Información básica que contiene una tabla de entutamiento.
Dirección de red.

Son redes conocidas por el router. Esta dirección es especifica del protocolo, si un router soporta varios protocolos, tendrá una tabla por cada uno.
Interfaz.

Se refiere a la interfaz usada por el router para llegar a una red dada, esta interfaz es la que se usara para enviar paquetes destinados a la red de la lista.
Métrica.
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