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Scrum

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by

Ela Kahraman

on 19 July 2015

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Transcript of Scrum

Geschichte
Scrum
Wieso der Name Scrum?
Rugby
Spielzug
sorgsam einstudiert
Wieso sollte uns das nun Interessieren?
Nach einem Regelverstoß= Neuordnung
Softwareentwicklung
Scrum ist eine Methode der
agilen
Softwareentwicklung
Scrum setzt die
Prinzipien
der
agilen
Softwarentwicklung in die Tat um
Was hat nun Softwareentwicklung mit Rugby zu tun ?
Auch bei Scrum stehen alle Beteilligten eng beieinander
klare Rollenverteilung (Scrum Master, Product Owner, Team)
fest definierte Artefakten
Dieses Vorgehen ändert Rollen und Beziehungen aller an der Softwareentwicklung beteiligter

Personen:
Entwickler und Kunden interagieren direkt miteinander.
Fehler und Probleme werden frühzeitig erkannt und beseitigt.
Vorteile
Rollen
Scrum
wo alles anfängt
Kunden sind die, für die das Produkt entwickelt wird
Sie liefern Feedback
Erstellen die User Stories
User Stories??
Die Anfragen vom Kunden
Seine Anforderungen bzw. Wünsche
User Stories
Nun stellt sich die Frage, welche Vorteile mir als Kunde ein Scrum-Projekt bietet??!
der Kunde im Scrum
Der Product Owner -
Rücksprache
Kein Vertreter -----> Es ist die
Schnittstelle
zwischen dem Kunden und dem Entwicklerteam
Produktverantwortliche
Pflege des Product
Backlogs
Der Product Owner legt die Produkteigenschaften, sowie deren Priorität fest und entscheidet darüber, ob am Ende eines jeden Sprints die gelieferte Funktionalität akzeptabel ist oder nicht
Backlog??
Product - Backlog
Das Product Backlog ist eine
Liste von Items
, die vom Product Owner nach ihrer Bedeutung für den Projekterfolg priorisiert werden.
Die Ansammlung der
User Stories
Das Entwicklungsteam
besteht aus
5-9 Personen

ist sein eigener Manager (
Self-Organisation
)
trifft sich
täglich
zum
Daily Scrum
, in dem die Team Members einander jeweils einen kurzen
Statusbericht
liefern
Scrum.... wer???
Der Scrum Master
schützt
das Team von
äußeren Störungen
sorgt
dafür, dass der Entwicklungsprozess
nicht zerbricht
sorgt für
Informationsfluß
zwischen
Product Owner
und
Team
moderiert
Scrum-Meetings

hat die Aktualität der
Scrum-Artefakte
(Product Backlog, Sprint Backlog, Burndown Charts)
im Blick

Der Kunde
Das Team
Bestimmt Auslieferungsdatum un Inhalt
Ist verantwortlich für den Gewinn des Projekts (ROI)
ist im Projekt
beteiligt

agilität: "
beweglich
"

Das Ziel agiler Softwareentwicklung ist es, den
Softwareentwicklungsprozess

flexibler
und
schlanker
zu machen
Begriffe
Modell

Begriffe
Wo soll man da nur anfangen??
ganz einfach
Von A wie Agil bis Z wie Ziele

das Modell
Product Backlog
enthält alle Anforderungen an das System
Sprint Backlog
sind alle Features
festgehalten, die für
den nächsten Sprint
beauftragt wurden
Die Sprints
sind immer
gleich lang
(2-4 Wochen)
1 Tag
Daily Scrum
dauert 15 min
3 Fragen
1.
Was habe ich seit dem letzten Daily Scrum getan?
2.
Was hat mich dabei behindert?
3.
Was werde ich bis zum nächsten Daily Scrum tun?
Während des Sprints
entwickelt das Team
ohne Störungen von
außen die Features aus dem
Product - Backlog
Sprint - Review
Am Ende des Sprints
präsentiert das Team dem
Product - owner die neue
Funktionalitär

Dazu schauen die Teammitglieder gemeinsam zurück und bewerten, was gut und was schlecht gelaufen ist.
während des
Scrums...
das
Arbeitstecken, Strukturen, Rollen und Methoden
Was ist agile Softwareentwicklung?
Rückkopplungsprozesse
und
zyklisches
((iteratives) Vorgehen auf allen Ebenen)
als Kunde möchte ich..
Ela Kahraman
Rückfragen
störungsfreie Arbeit
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