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Ingeniería Web

Las computadoras portátiles llamadas LAPTOP, nos permiten la facilidad de ir con ellas a cualquier parte.
by

Saúl García

on 3 December 2013

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Transcript of Ingeniería Web

3.4 Mejores Practicas de IWeb
3.6 Planeación de proyectos de IWEB
3.8 Conflictos de Gestión de proyectos para Iweb
3.1 Atributos de los Sistemas y Aplicaciones Basados en Web
3.2 Estratos de la Ingeniería Web...
La World Wide Web nos permite disfrutar de vídeos, musica, cursos online, redes sociales. Además de realizar reservaciones en hoteles, restaurantes y vender cosas, entre muchas otras opciones. Es por ello que cada ves mas personas se introducen en el mundo de la informática. Debido a esta nueva era informática nace la necesidad de un proceso que pueda implantar, crear y mantener las aplicaciones web, y es así como surge la "Ingeniería web".
Ingeniería Web
Los sistemas basados en Web son una mezcla de publicación impresa y desarrollo de software, de marketing e informática, de comunicaciones internas y relaciones externas, y de arte y tecnología. También menciona algunos de los atributos mas comunes en las WebApps.
Intensidad de red
Las WebApps residen en una red que permite dar servicios a una comunidad de clientes.
Controlada por el contenido
En muchas WebApps, su función principal es el representar el contenido al usuario, tales como texto, gráficos, sonido y vídeo.
Evolución Continua
Las WebApps se actualizan constantemente para mejorar su contenido y posibles fallas, y asi hacerlas cada vez mas confortables para los clientes.
Inmediatez
Los desarrolladores de la WebApp deben utilizar
los métodos de planificación, análisis, diseño, implementación
y comprobación adecuados para comercializar lo mas rapido la webApp.
Seguridad
En las WebApps se deben implementar fuertes medidas de seguridad para proteger el contenido confidencial y la transmisión de datos de usuarios indeseables.
Estetica
Uno de los factores mas importantes para que una WebApp tenga o no éxito es su apariencia e interacción.
Concurrencia
El número de visitantes o usuarios en una WebApp pueden variar.
Desempeño
La WepApp debe desplegar el contenido de manera rápida.
"
Desarrollar un plan del proyecto", incluso si es muy breve. Esto ayudara a prevenir posibles errores
.
"Utilizar algún tiempo para modelar lo que se construirá", ya que esto nos proporciona una iluminación de todo el trabajo que se hará. Se recomienda utilizar diagramas de UML.
"Revisar la consistencia y calidad de los modelos". Es necesario tomarse un tiempo para verificar lo que se realizo.
"Utilizar herramientas y tecnología que permitan construir el sistema con componentes reutilizables", esto es de suma importancia porque nos permitirá volver a utilizar lo que ya antes se hizo y nos evitara el trabajo de volverlo hacer.

"No reinventar cuando se puede reutilizar, existe una gran cantidad de diseños, módulos, componentes y aplicaciones web que ya han sido desarrollados antes y que facilitan y agilizan el desarrollo de la WebApp.
3.5 Formulación de sistema basados en web

La formulario nos permite establecer las metas y objetivos, e identificar los requisitos de la WebApp. Además, la formulación representa una secuencia de Actividades como lo son:
*Identificar Necesidades del Negocio.
*Descripción de Objetivos de la WebApp.
*Definición de Características y Funciones.
*Recopilación de Requisitos.
Se sugieren algunas preguntas para recolectar información importante al inicio de la formulación y así describir un enunciado de las metas, objetivos y requisitos de lo que se va a realzar. Estas preguntas son:

1.- ¿Cual es la necesidad del negocio para la WebApp?
2.- ¿Que objetivo se debe establecer?
3.- ¿Quien usara la WebApp?
Existen 2 tipos de metas. Metas informáticas; que proporcionan el contenido especifica al usuario, y las Metas aplicables; que indican lo que realizara cada tarea especifica en la WebApp.
Para la recolección de requisitos es necesario la continua comunicación con el cliente ya que se le pide que defina la categoría de usuario y describa, además de aplicarle un cuestionario con las preguntas antes definidas. Los requisitos que se desean recolectar son los de contenido, funcionales y definir las escenas de interacción de los usuarios.
3.7 Equipo de IWeb
Recopilación de requisitos
Especificaciones técnicas
Duración del proyecto
Prueba y aseguramiento de la calidad
Gestión de riesgos
Se debe manejar la incertidumbre de los posibles riesgos que existen al desarrollar el proyecto.
Entre los requisitos que se deben de recopilar están los de contenido y funcionales.
Para la implementación del servicio en un sitio basado en tecnologías JAVA se requiere que la WebApp cumpla con ciertos estándares.
Es de suma importancia que se establezcan tiempos para las actividades y así determinar cual sera la duración del proyecto y muy probablemente el costo. Además, se debe de considerar posibles demorar o interrupciones durante el desarrollo.
Se desarrollan diversas pruebas a las WebApp para comprobar que cumplen con los estándares de calidad ya sean técnicos o de la conformidad del cliente.
Proceso de liberación
Este proceso es el de convertir la fuente de la WepApp en una fuente libre para que las personas que lo deseen puedan hacer mejoras en ellas.
Retroalimentación del cliente
La mejor forma de saber si los clientes están satisfechos con los resultados es preguntándoles y escuchar sus inconformidades o sugerencias.
El principal conflicto de los proyectos de la IWeb es la toma de decisiones aceptadas como lo son el decidir si el proyecto se desarrolla en caso o se desarrolla subcontratatado (OutSourcing) o realizar un desarrollo mixto.
También, se deben de definir las mejores estrategias que mas le convengan al proyecto como el cambiar los requisitos de comunicación y la distribución de interacción entre clientes y desarrolladores, entre otras.
3.9 Medición para ingeniería Web y WebApp
La medición de IWeb nos permite tener un indicativo de calidad de la WebApp que nos permite mejorar la facilidad de uso, el desempeño y la satisfacción del usuario.
Mediciones para esfuerzo de ingeniería web.
Los ingenieros Web dedican esfuerzo humano al realizar una diversidad de tareas de trabajo conforme evoluciona una WebApp.
> Aplicación de las tareas de autoría y diseño
:
> Esfuerzo de auditoría
3.3
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