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Arte Digital - Tesina de Graduación

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by

Tom Fontanarrosa

on 4 January 2013

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Transcript of Arte Digital - Tesina de Graduación

Exploración del mundo del arte digital.

Indagación de obras de artistas.

Investigación de herramientas y tecnologías disponibles.

Aprendizaje en el uso de las herramientas.

Ideación de un concepto artístico.

Desarrollo y montaje de una instalación interactiva propia. Arte Digital Software art Net.art Arte robótico Instalación interactiva Animaciones 2D y 3D Videojuegos Realidad Virtual También conocido como Arte Algorítmico, es una de las principales ramas del arte digital, y se refiere a la creación estética que resulta de la programación escrita a través de un software. Posibilidad de crear obras auto-generativas; obras que se re-crean mediante la ejecución automatizada y/o repetitiva del código, dando origen a un producto enteramente nuevo.
También conocido como Arte Generativo. En el corazón del Software art se encuentran los algoritmos, que indican una serie de operaciones lógicas que son llevadas a cabo por el procesador para generar gráficos visuales. Operaciones:
Simetrización
Transformación
Funciones matemáticas
Permutaciones
Matrices
Números aleatorios Una forma de trabajo que se enfoca en la creación de procesos generativos abstractos más que exclusivamente en la producción de una imagen en particular. La denominación Software art designa a las obras que se crean cuando es el propio artista quien programa.

Los mismos algoritmos del programa informático suelen estar sustentados en una idea conceptual base. Arte cuyas obras se encuentran exclusivamente en Internet o que fueron concebidas y creadas para este medio. Características:
Rápida transferencia de datos
Trabajos en conjuntos
Interacción en tiempo real
Accesibilidad y largo alcance
Comunicación Obras gráficas que usan el navegador Web como soporte o canvas.
Obras colaborativas en la que varios interactúan sobre un mismo sistema y construyen la obra.
Interfaces en Internet utilizadas para controlar un sistema en el espacio físico. Hacktivismo:
Creación de una conciencia más abierta y cuestionamiento de reglas establecidas que se consideran rígidas.
Enfrentamiento a las relaciones de poder de carácter económico y político.
Fuerte énfasis en el mensaje a comunicar. Obras que capturan información y acciones directas del espectador, procesan esos datos de entrada y muestran un resultado perceptible. El nivel de interactividad de una obra puede ser bajo, en el que sólo debe presionarse un botón; o alto, en el que la interacción puede tomar varias formas y se crea un complejo sistema de relaciones. Una de las cualidades más atractivas que ofrece el Arte Digital y la tecnología: el hecho de poder involucrarse con la obra a otro nivel. Un reto para artistas: Que la tecnología se subordine al planteamiento estético de la instalación y se integre satisfactoriamente en el conjunto de la obra artística. "Obra abierta": Concepto de la obra que permanece abierta a la libre interpretación y que es llevada al término por el espectador/interactor, que pone su propia individualidad y subjetividad para completar a la misma. Proyecto Concepto artístico Exploración con Arte Algorítmico Exploración en Arte Generativo Se explora el concepto del espejo en su simbolismo más antiguo y esotérico.

El espejo como reflejo del alma, de la realidad y de mundos alternativos.

Una invitación a verse reflejado en una realidad distinta a la que llamamos "real". Una oportunidad de decidir e incidir directamente en nuestro reflejo. Concepto técnico Hardware:
Captura de movimiento con cámara Kinect.
Proyector/es
Computadora
Controles por teclado QWERTY
Superficie de proyección

Software:
Entorno de programación: Processing 1.5.1
Librerías utilizadas: OpenKinect (Daniel Shiffman) y fullscreen. Proceso Aplicaciones Alternativas El elemento visual y la interactividad en tiempo real es ideal para aquellos eventos en los que se busque captar la atención del público y hacerlo participar activamente. Recitales o fiestas.
Vidriera comercial interactiva.
Instalación artística en vía pública.
Evento empresarial.
Evento de espectáculos o entretenimiento. Conclusiones Programación <SD D Tomás Fontanarrosa
Tesina de graduación
Año 2012
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