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[ES] Minecraft Design 3

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My Logiscool

on 8 June 2018

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Transcript of [ES] Minecraft Design 3

¡ha sido un placer programar contigo hoy!
Minecraft Design camp
día 3º
Conceptos básicos de Redstone
Con redstone podemos crear circuitos electrónicos. En el juego hay varios elementos que reaccionan de diferentes maneras cuando se alimentan de redstone. Por ejemplo, pistones, bloques de notas, lámparas de piedra roja, etc. Pueden controlarse con fuentes de redstone.
Fuentes de Redstone
Para generar la señal de redstone, necesitaremos sus fuentes, que proporcionarán su seña. Hay varios tipos de fuentes disponibles, algunas de ellas proporcionan señal constantemente, mientras que otras sólo por un tiempo limitado, pero una es común: la longitud máxima de una señal de redstone es de 15 bloques.
Componentes Redstone
Estos componentes pueden usar redstone a su manera. Cuando reciben la señal, "hacen algo". El "algo" está determinado por el tipo de bloque.
Algunos de estos bloques son:
Acerca de los pistones ...
Los pistones son capaces de empujar bloques colocados al lado de su "cara". Cuando se recibe la señal de redstone, se extienden, cuando se pierde la señal, se retraen.
El pistón pegajoso (el verde) es capaz de separar los bloques del empuje. Al retraerse, tirarán del bloque empujado hacia atrás.
¡Construyamos una
puerta del pistón!

Dispensador y soltador

El dispensador y el soltador pueden soltar artículos. el Soltador simplemente suelta los artículos cuando se recibe la señal.
El dispensador "usará" algunos elementos como lo haría un jugador, por ejemplo: se disparan flechas, crían pollitos y se colocan los botes en el agua.
¡Construyamos un dispensador
trampa!
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