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OVA (OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE)

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by

Diana Patricia UDES

on 16 May 2016

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Transcript of OVA (OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE)

OVA
(OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE)

¿Qué es un OVA?
Un objeto virtual de aprendizaje (OVA) hace referencia a todos los materiales audiovisuales estructurados de una manera significativa, los cuales tienen un propósito educativo y corresponden a un recurso de índole digital que puede ser distribuido en medio magnético y/o consultado en el aula virtual. Algunas muestras de ovas pueden ser las animaciones, videos, audios, simuladores, entre otras.
COMPONENTES DEL OVA
RECURSOS MULTIMEDIALES DEL OVA

Contenidos:
Se da a conocer el tema, utilizando diferentes estrategias, con el fin de capturar la atención del estudiante, puede ser a través de aplicaciones multimedia, donde se involucre texto, imágenes, animaciones, audio, etc. Todo ésto, con el fin de contribuir con la comprensión del tema, por parte de los estudiantes.
Actividades de aprendizaje:

son actividades que debe desarrollar el estudiante, ya sean directamente en el software, o a través de otros mecanismos.
Elementos de contextualización:
Esta información, conocida como metadatos, hace referencia los datos que describen el objeto, como: título, idioma, la versión, la información relacionada con los derechos de autor. Esta información, permitirá ubicar fácilmente el objeto, desde diferentes sistemas, así como su reutilización en otros escenarios.
Elementos de contextualización
Actividades de aprendizaje
Contenidos
Favorecer la generación, integración y reutilización de Objetos de Aprendizaje.
 Posibilitar el acceso remoto a la información y contenidos de aprendizaje.
 Posibilitar la integración de diferentes elementos multimedia, a través de una interfaz gráfica.
Contribuir a la actualización permanente de profesores y alumnos.
 Estructuración de la información en formato hipertextual.
 Facilitar la interacción de diferentes niveles de usuarios. (Administrador, diseñador y estudiante)
funciones de los OVA
(Objetos Virtuales de Aprendizaje)
Los recursos multimediales son una serie de componentes basados en la utilización de las (TIC), que dan al usuario la capacidad de acceder y procesar información simultáneamente en diversos formatos.
La Multitudinaria Interactiva hace referencia a la manera como el usuario controla los componentes y al momento en que hace uso de ellos en pantalla.
Ejemplo: Animaciones, videos, textos, audios, diagramas, etc.
CRITERIOS PARA DISEÑAR
UN OVA
CONCLUSIONES
GRACIAS.
INTEGRANTES
Diana Patricia Navarrete L.
Yohana Andrea Ledesma.
Deiby Juliet Marulanda
Carlos Alberto Cardona
Holmes Cortes
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