Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Minicurso Infografia e Design

Relações entre texto e imagem; Noções básicas de design; Infografia
by

Rafael Martins Alves

on 1 April 2016

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Minicurso Infografia e Design

Infografia
e Design

Texto
x
Imagem
Design:
conceitos

Metodologia
do Design
Infográficos
Definição de Design Gráfico da ICOGRADA (Conselho Internacional das Associações de Design Gráfico): “Design gráfico é uma atividade intelectual, técnica e criativa concernente não somente à produção de imagens, mas à análise, organização e métodos de apresentação de soluções visuais para problemas de comunicação. Informação e comunicação são as bases de um modo de vida global interdependente, seja na esfera dos negócios, cultural e social.”
O design gráfico é a língua franca da monocultura global e pós-literata do capital, do divertimento, da crise e da conveniência. Através da marca, do sinal e do código a nossa tribo, insana e loucamente fragmentada ainda que homogênea consegue aglutinar-se o suficiente para continuar a coxear, a saltar as barreiras e a afadigar-se rumo a um futuro cada vez mais incoerente." (Shawn Wolfe)
comunicação visual
ocorre por meio de mensagens visuais; precisa de um emissor e um receptor;
o ambiente pode afetar a recepção da mensagem, que pode chegar deformada;
sem deformações, a mensagem passa ainda por alguns filtros.
Sensorial - exemplo: um daltônico não compreenderá uma mensagem baseada na linguagem cromática
Funcional -
depende das características psicofisiológicas do receptor; exemplo: uma criança
Cultural - depende do universo cultural de cada um; baseado no repertório do receptor
Design de informação: seu princípio é constituir um corpo de dados complexos compreensíveis e imediatamente acessíveis a suas audiências; quando bem feita, recua para segundo plano e o que sobressai é a própria informação.

Os infográficos são apenas uma modalidade do design de informação, que trabalha ainda com bulas de medicamentos, sinalização, diagramação, mapas, etc.
Design = projeto
O que se espera da metodologia?
1. que nos ofereça uma
série de diretrizes;
2. que nos esclareça a estrutura
do processo projetual
O projeto se ocupa de inventar instrumentos para alcançar objetivos pré-fixados;

O design pressupõe, necessariamente, a sua metodologia;
Autores diferem menos na ordem sequencial do processo projetual do que nas subdivisões por etapas e suas denominações
Estruturação do problema projetual (fase 1)
Projeto (fase 2)
Realização do projeto (fase 3)
1. Descobrimento de uma necessidade;
2. Valorização de uma necessidade;
3. Formulação geral de um problema (finalidade do produto, finalidade geral do projeto);
4. Formulações particulares de um problema (requisitos específicos e funcionais e as características; variáveis);
5. Fracionamento de um problema;
6. Hierarquização dos problemas parciais (problemas parciais estratégicos que serão resultadosem primeiro lugar e que constituirão as condições preliminares para poder "entrar" na estrutura do problema);
7. Análise das soluções existentes (comparativo: vantagens e desvantagens das soluções existentes - complexidade, custos, produção, segurança, etc);
8. Geração de alternativas (uso de técnicas como brainstorming, caixa morfológica, etc);
9. Verificação e escolha das alternativas;
10. Elaboração de detalhes particulares;
11. Modelo;
12. Modificação do modelo;
13. Protótipo;
14. Produção.
fonte: BONSIEPE, Gui. Teoría y práctica del diseño industrial
fonte: MEYER, Guilherme Corrêa. Manual para projeto de produto em design

Design: o que o distingue?
porque não é arte?







tem caráter utilitário;
é concebido através
de um projeto
porque não é ciência?

é produtivo - ação e produção
surge de um esforço intencional;
logo não é casual ou acidental
é inovador e inventivo;
deve apresentar resultados originais;
a criatividade é um dos elementos
que mais distinguem o design de
outras áreas
E a metodologia da infografia?
Desafios para infografistas
O quê?

Um bem-estruturado departamento gráfico (ou de "artes");
Um bom relacionamento com a redação: interagir com os colegas, ler seus textos, conversar com os repórteres sobre os seus textos, dar os créditos para quem contribui com sua reportagem;
Desenvolver habilidades jornalísticas: ir atrás de pautas, investigar, não esperar a matéria chegar até você;
Integrar os gráficos nas páginas: Não se satisfazer com grandes infográficos, certificar-se que eles ocupem um bom espaço nos meios; saber o que o meio precisa; não fazer demais ou de menos.
Porquê?

Checar os dados duas, três ou quantas vezes forem necessárias;
Usar fontes confiáveis;
Verificar se chegou a todos os objetivos do briefing;
Verificar ortografia, gramática, etc;
Se você não entende algo, muito menos o leitor entenderá;
Mostrar os resultados para colegas antes de publicá-los;
Como?

Pensar bem na idéia antes de botá-la em prática;
Escrever a idéia para clareá-la;
A quem vai beneficiar?
Estabeleça prazos;
Compartilhe idéias;
- signo;
- comunicação visual;
- analogia;
- conotação;
O documento assinado por jornalistas de todo o mundo traz seis regras para evitar um “circo infográfico” e garantir que os editores não se antecipem à confirmação dos fatos.

São elas:

1) Um infográfico é, por definição, uma apresentação visual de fatos e dados. Não se pode elaborar um gráfico sem informações confiáveis.
2) Nenhum infográfico deveria incluir elementos não baseados em fatos.
3) Nenhum infográfico deveria ser apresentado como factual quando é baseado em suposições não confirmadas.
4) Nenhum infográfico deveria ser publicado sem a citação de suas fontes.
5) Os profissionais de infografia deveriam se negar a produzir trabalhos baseados em suposições feitas para tornar os gráficos mais espetaculares.
6) A infografia não é ilustração em arte. É jornalismo gráfico e deve seguir as mesmas normas éticas das demais áreas da profissão.

http://graphicgibbon.blogspot.com/2011/05/got-im.html
Acidentes de Avião
447 - Air France
http://super.abril.com.br/multimidia/info_432780.shtml
O que acontece numa turbulência?
http://infografistas.blogspot.com/2011/03/los-premiados-en-malofiej-19.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2Fewrwb+%28Infografistas%29
Premiados no 19o Malofiej
O que é uma imagem?
Significante
Objeto
Significado
(Fonte: JOLY, 1996, p. 33)
Relação entre significante e significado estabelece
três tipos de signo:
1. ícone [analogia]
a) imagem
[analogia qualitativa / signos icônicos, plásticos e lingüísticos]

b) metáfora

c) diagrama
2. índice [causalidade]
3. símbolo [convenção]
conotativo X denotativo

significados de 1º e 2º nível

[saber investido na imagem]

Imagem contém duas mensagens: 1 sem código / 1 codificada
TEXTO E IMAGEM

[hibridização] / macro-linguagem /
relação é maior que a soma das partes

Quais as formas de relação entre texto e imagem?

- Fixação;
- Relais;

- Código de conotação;

Texto

fixa,
orienta,
impede,
estabelece
Full transcript