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La Historia de las Justas y de los Torneos Medievales

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Rodrigo Florez Maya

on 4 June 2013

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Historia de las Justas y de los Torneos Medievales Justas Medievales Historia de las Justas: Historia Armas Armas Lanza de madera Escudo Loriga (Coraza de laminillas metálicas, sobrepuestas a modo de escamas, que servía para proteger el pecho y la espalda de los soldados) Cota y armadura Reglas Armas de todo trance o muerte Reglas En las Justas la regla común era que se debía romper tres lanzas con cada campeón o aventurero que llegase a la palestra (estadio de madera). Si uno de los combatientes sacaba de la silla a su contrario, se daba por rota la lanza, aunque no se rompiese. Torneos Medievales ¿Que es un Torneo? Historia Reglas Juegos Armas ¿Que es un torneo? Torneo es el nombre popular de las competencias de caballería o peleas por diversíon de la Edad Media y Renacimiento (Siglos X al XVI), fueron por mucho tiempo la primera diversion de las cortes y ciudades muy pobladas y era el espectáculo que hacian para: coronaciones, casamiento de reyes, nacimientos, bautismos, bodas de príncipes, conquistas, paces, alianzas, recibimiento de embajadores y personas muy importantes. Historia de los torneos: Se hacian cuando eran tiempos de paz para demostrar su fuerza.
Aunque hubo antecedentes, fue durante el siglo XI cuando aparecieron los torneos en Francia y luego se fueron extendiendo por España y Alemania (no se sabe con certeza quien los invento), combates a caballo en que los caballeros se enfrentaban entre sí armados con lanzas a lo largo de diferentes rondas y que, en un primer momento, se desarrollaban alrededor de un recinto circular donde los combatientes daban vueltas simulando una batalla; de ahí su nombre, derivado de la palabra "tornear". Los torneos decayeron en el siglo XVI prohibidos por la iglesia. El caballero derrotado tenia que entregar su caballo y su armadura al vencedor o su equivalencia en dinero. A veces un combate desafortunado podia llevar a la pobresa al vencido. Los campeones se convertian en caballeros andantes que recorrian las capitales de Francia o de Flandes en busca de torneos donde medir sus fuersas Reglas No herir de punta al contrario.
No pelear fuera de filas.
No pelear varios caballeros contra uno solo.
No herir al caballo del rival.
Descargar solo los golpes al rostro y al pecho del rival.
No herir al caballero que se alzara la visera. Juegos Carrusel Sortija El juego de cañas Combate individual y en equipos Paso de armas
Desde tiempos muy antiguos se conocieron en todos los pueblos guerreros esos combates o pruebas de fuerza, valor y destreza. Pero no con las mismas formas ni con igual carácter pero sí con el espíritu de emulación que presidía las justas de mero recreo entre los caballeros de la Edad Media.
En Grecia los juegos olímpicos, pitios y corintios eran una especie de justas. En ella se hacía alarde de las ventajas corporales, y se estimulaba el valor. La recompensa era obtener premios y el aplauso del pueblo.
Los pueblos del Norte de Europa introdujeron la costumbre de encomendar las decisiones de la justicia y la defensa de la inocencia, a la suerte de un combate singular que se ponía en manos de Dios. Los godos justaban para sincerarse de una acusación o para defender a un débil, combatiendo al acusador.
Los árabes introdujeron en España los juegos de combate de sortija, bohordos y cañas que se imitaron posteriormente en los torneos y justas.
Las Justas medievales se inventaron entre el siglo X y el siglo XI no se sabe con certeza quien las invento pero la mayoria de gente dice que fueron inventadas por el caballero Teodorico
La justa (o juicio de Dios) nació en realidad como un combate entre dos caballeros a caballo y con lanzas para justificar el derecho de alguno. En ellos se utilizaban armas verdaderas, tanto ofensivas como defensivas, lo que hacía que en muchas ocasiones alguno de los caballeros resultase herido, e incluso muerto. Sin embargo, estos combates pronto se extendieron a los torneos, en los que los caballeros demostraban su habilidad y destreza con las armas. En los torneos, los campeonatos de justa se hacían con armas simuladas.
Las justas decayeron a partir del siglo XVI, dando lugar a los duelos privados que se realizaban por dos personas, en un lugar y hora determinados, con la presencia de padrinos, utilizando diferentes tipos de armas, como los sables o las pistolas. Armas Las armas utilizadas eran bastones, cañas, lanzas sin hierro y con la punta roma o espadas sin corte conocidas como armas corteses o graciosas por que se evitaba herir gravemente o matar al contrario.
En excepcionales ocasiones, en algunos combates se utilizaban todo tipo de armas (armas de todo trance o de muerte) que eran armas letales que se utilizaban cuando los combatientes se cegaban por el enojo y el cólera, se peleaban entre ellos con estas armas para satisfacer alguna antigua enemistad nacional o particular, tomar venganza de cualquier ofensa, sacar el odio o la envidia o desacerse de un molesto rival. Diferencia entre Justa y Torneo La diferencia entre las justas y los torneos medievales es que en las justas sus participantes hay que catalogarlos como combatientes, porque ponen en juego su honor y la victoria daria la razon al ganador, en cambio en los torneos medievales los participantes son competidores, independientemente de que el juego fuese un combate. En este caso las leyes de caballeria se aplicaban rigurosamente como por ejemplo algunas de ellas consistian en que no podia existir ventajas sobre el oponente, que si uno caia era ayudado y levantado, desmontaban su caballo para competir cuerpo a cuerpo que representaba mayor igualdad de condiciones e incluso aveces ocupan armas mas ofencivas buscando equidad con el oponente. En las justas se empleaban armas verdaderas ofensivas y defensivas, resultando a veces los combatientes gravemente heridos e incluso muertos. En los torneos casi siempre se utilizaban armas simuladas. Por: Rodrigo F.M. ¿Preguntas? Gracias por su atención Se escogía una reina de la belleza y un juez 30 kg de armadura de acero + 1900 kg del caballo con armadura x 132 km por hora = a ser atropellado por un coche Fuerza del choque Quintena Anillas
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