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문화란 무엇인가?

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by

Dahae Eom

on 25 June 2014

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Transcript of 문화란 무엇인가?

문화란 무엇인가?
월령공주들과 북청물장수 조
목 차
1. 문화의 정의
1) 문화의 의미
2) 문화의 의의 및 특성

2. 문화에서 대중문화로
1) 대중문화의 발생 배경
2) 대중의 의미
3) 대중문화의 의미
4) 일상생활로서의 대중문화
5) 대중문화의 사회적 특징과 영향
문화란 무엇인가?
450g당700cal
만족도는 몇? 경제효과는?
VS
1) 문화의 의미
문화(culture, kultura)란?
- 라틴어 ‘cult’, ‘Kultus’에서 유래
- 자연적, 야만적인 상태에서 문명화된 상태로 순화, 교화하는 행위
- 자연(Nature, Natura)에 대비되는 개념
- 동양에서 ‘문화'는 ‘문치교화’의 줄임말
- 무력이 아닌 문으로 다스리고 교화. 인간을 방치하는 게 아니라,
계발해 나간다는 의미가 내포

국립국어원 표준국어대사전
“인간이 자연 상태를 벗어나 일정한 목적 또는 생활 이상을 실현하려는 활동의
과정 및 그 과정에서 이룩해 낸 물질적, 정신적 소득의 총칭, 특히 학문, 예술,
종교, 도덕 등 인간의 내적 정신 활동의 소산”
▶ 16세기 이후
- 세련되고 일정한 유형을 지닌 의식 또는 마음을 가꾸는 것을 의미로 주로 사용
- 지배계급의 고급스러운 습관이나 의식을 지칭하는 용어로 사용
- 주로 예술적인 것과 관련
▶ 18, 19세기

- 이성적 사고와 과학적 방법을 통해 인간을 교육하고 계몽하여 문명화된 삶으로
유도하는 문명화 과정
▶ 현대
- 협의: 음악, 문학, 회화, 조각, 연극, 영화 등을 중심으로 하는 예술적인 활동
- 광의: 역사나 과학, 철학을 비롯한 학문과 사회 제도를 포괄하는 의미로 사용
- 20세기 중반부터 대중문화가 문화의 주류로 등장하면서 문화는 고급문화와 대중문화로 구분
‘유형화된 생활양식의 전체’로
공동체 내의 학습에 의한 행위, 생활양식, 사회적 유산, 구성원들이 공유하는 가치관, 태도, 관습 등
2) 문화의 의의 및 특성
문화(culture)
- ‘경작하다’, ‘재배하다’라는 뜻을 가진 라틴 말(colore)
- 농업(agri
culture
) … 양식 진주(a
culture
pearl) … 박테리아 배양(bacteria
culture
)

공통점은?
자연 그대로의 것이 아닌 인간의 작용에 의해 변화되거나 창조된 것들
문화는 한 사회의 인간 집단이
오랜 세월을 두고 자연과 싸우면서 자연을 변화시켜온 물질적·정신적 과정의 산물
고정 불변하는 것이 아니라 역사 속에서 만들어진 것이며 역사와 함께 끊임없이 변화함
첫째,
자연이 아닌 자연에 대한 인간의 의식적인 가공의 산물

둘째,
인간의 창조가능성에서 비롯된다.
창의성을 발휘하고 새로운 의미를 부여하게 되는데, 이 과정 속에서 문화가 형성된다.

셋째,
학습에 의해 다른 사람, 세대에게 전수된다.

넷째,
사회성을 갖는다.

다섯째,
반드시 발전한다. 시간이 흐름에 따라 과거의 것 위에 새것이 첨가되어 새롭게 변화된다.
5. 문화기획

대중문화에 대한 평가가 긍정적
으로 바뀌었다
엘리트들이 문화의 질 하락에 대한 우려 확대
② 문화는
정체성 형성과 관련
되어 있다

전통사회→ 현대사회
역할 다양해짐. 옷차림, 머리모양 등 문화적인 것으로 정체성 표현
- 정체성의 표현 수단이 문화산업에 의해 영향을 받음
- 광고는 '상품 + 우리 생활양식과 정체성까지 표현'한다는 인식을 심어줌
- 기존 이미를 극복하고 새 이미지를 창출하려는 ‘정체성 정치’를 비롯, 문화는 정체성과 연관됨

문화연구
에는
포스트식민주의와 오리엔탈리즘
이 관계되어 있다.
포스트식민주의
- 제2차 세계대전 이후 과거의 식민지들이 독립을 얻으면서 일어난 문화적 변화를 가리키는 용어

오리엔탈리즘
- '제3세계 사람들은 비합리적이고 열등한 존재'라는 서구인들의 시각에서 발달
- 서구인들의 제3세계 지배를 합리화하는 기능을 수행, 교육을 통해 제3세계 사람들에게
주입되면서 제3세계 사람들이 스스로를 바라보는 관점으로도 자리잡음
- 식민지들이 독립 이후에도 과거 식민지인으로서의 경험이 뿌리 깊게 남아
스스로의 문화나 속성들을 판단할 때 서구인들의 시각에서 바라보는 오리엔탈리즘이 발전됨

문화의 생산과 소비 과정에 의식적으로 개입하여
이를 합목적적으로 통제하려는 노력
[전통사회]
문화는 자발성을 지님
[현대사회]
문화의 자발성에 개입,
문화적 환경을 특정 방향으로
구축하려는 '문화기획'이 등장함
2) 문화기획의 배경
① 전통 고급예술의 쇠퇴와 영향력 약화
신분사회 귀족층의 위상이 약화, 고급예술의 쇠퇴, 대중문화가 문화의 주류로 부상
⇒ 고급예술의 보존 필요성 제기, 정책개입(예술행정)

② 문화의 산업화
1970년대 이후 전통 제조업에서의 이윤 창출 한계,
연예/오락 산업 등 광의의 문화산업에 대한 투자 확대, 이윤의 극대화를 도모
⇒ 문화의 산업적 잠재력 중시, 체계적인 기획이 발전
영국, 호주, 캐나다 등 ‘창의 산업’ (문화산업의 발전을 위한 정책적 지원 적극적)
2) 문화기획의 배경
③ 문화에 대한 사회복지적 차원에서의 개입

19세기 말부터 여가사회 발전, 사회구성원들에게 수준 높은 문화적 삶을 제공해
주는 것이 현대 국가의 주요 임무 중 하나로 인식
⇒ 문화가 복지정책의 한 부분으로 포함됨

④ 정체성 표현 수단으로서 문화의 중요성 증대
사회변화와 함께 점차 사회집단에 따른 문화의 차이가 관심을 받기 시작,
각 집단의 독특한 정체성을 표현하는 것으로서 문화가 주목받음
1) 대중문화의 발생 배경
가내수공업
공장제 기계공업
산업혁명
노동의 반대 개념으로서의 여가의 탄생
노동과 여가가 결합된 농촌 공동체 여가문화로 개인과 가족이 놀이 공동체로 얽힐 수 있도록 함
▶ 근대적 여가문화
- 1850년
- 1870년
- 1880년 : 산업사회의 여가형태 ‘계급지향적 태도’ 규정
- 1890년 : 대중문화의 시대 “ 문화 속의 쾌락주의적 요소나 유희적 요소는 지적 요소만큼 중요하다!”
근대사회 여가문화의 세가지 특성 → 여가의 사사화, 여가의 개별화, 여가의 온순화
2) 대중문화의 발생 요인
① 과학 기술의 발달

- 19세기 말 20세기 초, 산업혁명으로 자본주의 경제 급속히 발달
- 대중을 대상으로 한 문화, 예술품들의 생산과 소비
- 과학기술, 특히 인쇄술, 무선통신, 영화, 라디오, TV등 매체기술의 발전


② 지식의 대중화
산업사회로 성장하며 도시의 발달로 보통교육의 일반화


③ 문화적 욕구의 성장
- 전통적 장르인 연극, 시, 소설, 회화, 고전음악으로 욕구 충족의 한계
- TV, 오디오 매체 등을 통해 전파되는 오락 프로그램을 시작
- 패션, 광고,애니메이션 등의 상업예술과 생활 세계의 전 영역으로 확대
1) 대중의 의미
▶ 루돌프 아른하임(R. Arnhaeim) : 누구라도 될 수 있는 인간의 순상, 대다수의 평범한 사람들
▶ 폴 바커(P. Barker) : 수 많은 사람들의 개념이 아닌 사회의 모든 계층
▶ 데이빗 리즈먼(D. Riesman) : ‘누가 무엇을 소비 하는가’ 문화 산물을 소비하는 인격적 주체 개인
▶ 레이몬드 윌리암스(R. Williams) : 다양한 취향을 갖고 있는 개인을 놓치게 되는 오류
- 문화기획의 개념이 등장하게 된 배경이 단일하지 않음
- 문화기획의 개념 속에는 이질적인 요소들이 공존
- 문화연구의 초점, 문화기획의 지향점, 관점이 각각 다름
6. 문화기획의 의의
2) 대중문화의 의미
국립국어원 표준국어대사전
매스컴의 작용에 의하여 일반 대중의 기호나 욕구에 맞게 한결같이 대량으로 만들어진 문화
기획이란?

- 무슨 이야기를 할 것인가를 결정하는 것 (장기오(2010))
- 아이디어와 소재로 인식되기도 함
- 자본과 연결되어 있음
- 새로운 것을 창조하려는 정신
- 같은 것이라도 새로운 각도에서 접근하는 것
- "삶의 근본성을 추구하는 것이 문화의 본질이라면 그것은 돈의 문제는 아닐 것" (장기오)
▶ 레이 브라운(R. B. Browne): 엘리트 문화를 제외한 사회 계층의 모든 하부 문화를 포괄하는 개념
▶ 데미스 맥퀘일(Dennis McQuail):인간의 통속적인 행위와 그로 인한 일체의 산물
▶ 김성기 : 일상적 삶의 과정이고 열망의 소재지이며 새로운 정치의 장
▶ 다수의 사람들이 소비, 향유하는 문화 → 대중문화
기획이 아닌 / 기획이 빈곤한 것은?
- 소재주의에 함몰, 문화는 없고 산업만 남아 돈벌이 급급, 대중의 외면 받을 수 있다
4) 대중문화의 사회적 특징과 영향
① 문화영역과 시장영역의 일치
② 문화소비의 대중화
③ 문화의 대중화가 곧 문화의 민주화
④ 고급문화관념의 폐기
⑤ 문화소비가 사회와 개인의 정체성 결정
⑥ 문화의 정치화
4. 우리나라의 대중문화
▶ 한국대중문화의 시작 : 1895년 체조가 학교 교과목에 포함되며 축구·야구·정구의 보급
1919년 영화 <의리적 구토>, 1923년 <월하의 맹서>, <국경>
1920년대 최초의 대중가요는 윤심덕의 <사의 찬미>, <목포의 눈물>, <거리의 찬가>, <황성옛터>

▶ 한국대중문화의 도입 : 1950, 60년대 미군 부대를 중심으로 록음악과 영화가 수입
▶ 한국대중문화의 활성화 : 1970, 80년대
① 일제 식민지 시대
1920년 문화정치 유화정책과 함께 《동아일보》, 《조선일보》등이 민간신문의 역사 시작과 다양한 잡지 창간, 라디오 방송을 시작으로 음반 산업과 대중음악 시작
② 한국 전쟁 시대
일본 문화의 압도적 영향 아래 있던 대중문화가 미국 문화로 재편, 검열과 통제의 논리가 정당화 되었으며 대중문화는 반공주의와 친미주의 체제 이데올로기를 전파하는 수단으로 활용
③ 근대화 시대
매스미디어 체제 정비와 함께 방송법(1963년)을 제정하고 영화법, 출판법 등 다양한 제도의 정비, 유신체제에 접어들어
대중문화에 대한 국가의 개입과 검열은 더 억압적으로 변함
④ 민주주의 이행기 시대
1990년 중 후반에는 수백 편의 영화제작, TV채널은 4∼5개 사이에서 50개 가까이 증가 음반시장은 세계 7∼8위권 규모로 확대
⑤ 문화의 세계화 시대
초국가 미디어 산업의 한국 진출이 본격화되어, 우리나라 대중의 문화적 삶 속에 세계화의 과정 나타남. 소비의 세계화, 무국적화 경향.
반면, 세대간 계층간 문화 단절은 심화됨
+ 예술의 보존 + 문화 복지
+ 문화산업 진흥
+문화산업을 통한 이윤 취득
문화콘텐츠학과 기획전공 석사과정 엄다해
문화콘텐츠학과 기획전공 석사과정 원환섭
문화콘텐츠학과 기획전공 석사과정 이영옥
문화콘텐츠학과 기획전공 석사과정 박은아
문화콘텐츠학과 기획전공 박사과정 최혜경

3. 우리나라의 대중문화
1) 우리나라 대중문화의 발생

4. 문화기획
1) 문화기획의 배경
2) 우리나라 사회변동과 문화, 문화기획
3) 문화기획의 의의

5. 우리가 생각하는 문화
☆ 문화는 변할 수밖에 없다 → 문화연구의 초점도 달라진다
→ 문화의 범주, 문화의 중요 요소도 달라진다 →
문화연구는 꾸준히 전통적 관점을 변화시켜 문화기획의
변화를 이끌어 낸다 → 문화기획은 점점 더 중요해진다!
문화 = 교양있는 / 수준 높은 느낌
1. 문화의 정의
1) 문화의 의미
(고급문화는 전통적인 문화, 예술적 활동이나 제도 / 대중문화는 다수의 대중을 대상으로 하거나 상업적 목적으로 생산되는 문화를 지칭하는 용어가 됨)
1) 문화의 의미
1) 문화의 의미
문화는 …
또 다른 의미에서 문화는 …
‘내부 감정 및 관념의 미적 표현’으로
문학, 미술, 음악, 공연 예술과 같이 아름다움과 탁월함에 대한 감정의 표현 양식이 여기에 속한다.
2) 문화의 의의 및 특성
2. 문화에서 대중문화로
1) 대중문화의 발생 배경
▶ 전통적 여가문화
독서, 여행, 스포츠
문화 = 유용성 측정이 어려움
야구, 바캉스, 등
일상성으로부터 분리 인류의 삶의 구심점
3. 대중문화의 정의와 특성
1) 우리나라 대중문화의 발생
<의리적 구토>
<사의 찬미>, <목포의 눈물>
1) 우리나라 대중문화의 발생
1) 문화연구의 발전 - 쟁점들
→ 제2차 세계대전 이후 교육수준의 향상, 대중의 수준 향상
→ 1960's 이후: 미학적 면에서 대중문화 자체의 수준이 향상되고 대중문화가 주류문화로 바뀜
1) 문화연구의 발전 - 쟁점들
문화기획
이란,
향긋하고 지적이며 우아한, 여유있는 사람들이 누릴 수 있는...

문화
시민,
문화
에티켓,
문화
선진국…

문화
생활,
문화
상품권,
문화
시설,

문화
센터…
2) 우리나라 사회변동과 문화, 문화기획
[사회변동에 따른 변화]
1. 고급예술의 사회적 위상 약화와 대중문화의 주류화
대중문화가 본격 확산, 문화연구/문화비평가 활동 활발해짐

2. 사회 구성원들의 문화적 욕구 증대

3. 사회집단들의 정체성 표출 욕구 증대
80년대 노동계급을 중심 → 90년대 신세대. 소수 집단층 중심

4. 문화의 산업적 가치 증대
제조업 대비 문화산업 성장률의 괄목할 만한 성장. 직접 가치, 간접 가치 창출

5. 매체환경의 변화와 문화기획의 영역 확대
기술의 발전, 탈규제 정책, 거대 미디어 기업이 출현
방송/통신 시장 확대 및 경쟁, ‘원소스 멀티 유즈’ 기획의 중요성 커짐
[문화기획의 과제]
1. 예술 보존, 대중적 확산
2. 고급예술을 대체할 문화 산물 발굴
3. 대중문화의 획일성을 뛰어넘는 다양한 문화 산물에 대한 욕구를 충족

고양문화재단 "세월호 참사로 인한 국가적 애도 분위기에 동참"

백성운 고양시장 새누리당 예비후보" 온 국민이 비통에 잠긴 안타까운 상황인데도 술 마시며 흥겨운 가락에 흥겨워해도 되느냐”


잇단 공연 취소가 능사?…"음악에 대한 왜곡된 시각" 비판 MBC TV

가수 요조 "음악으로 위로를 드릴 수 있을 거라 생각했는데"

스윗소로우 "인종차별과 전쟁으로 얼룩진 어두웠던 시절 많은 사람들이 모여 평화를 노래하며 서로를 위로했던 음악 페스티벌의 시작..."

김C " 공연을 하고 안 하고는 정치가들의 판단 대상이 아니다."



‘뷰티풀 민트 라이프 2014’
4월26일과 27일 공연을 불과 반나절 앞둔 25일 오후 8시경 고양문화재단의 일방적인 통보로 취소
'문화가 힘을 갖기'까지 우리가 넘어야 할 산...
감사합니다.
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