Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Sektor przemysłów

No description
by

Katarzyna Kostrzewa

on 14 April 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Sektor przemysłów

A) sektory kreatywne (creative industries), przemysły kreatywne;


B) przemysły kultury (cultural industries), przemysły praw autorskich (copyright industries);


C) przemysły czasu wolnego.
Wskaźniki służące do pomiaru rozwoju sektorów kreatywnych:
1) wielkość zatrudnienia;
2) wysokość obrotów;
3) wskaźnik rentowności/zyski brutto;
4) nakłady inwestycyjne;
5) udział w PKB.
Komponenty branży kreatywnej
wielokulturowość
Zróżnicowanie
Sektor przemysłów
k r e a t y w n y c h

Skala działań
1. Produkcja na skalę masową
(np: gry komputerowe, radio, telewizja).

2. Działalność rękodzielnicza
(np: wydarzenie artystycze)
Udział procentowy PKB wytwarzanego w kulturze
i przemysłach kultury kształtował się w 2002 r. na poziomie 4,5%.
Katarzyna
Kostrzewa

kszk@op.pl

przemysł kreatywny
kapitał ludzki
obecność sektora B+R
popyt na produkty i usługi
otoczenie gospodarcze - inne firmy kreatywne
klasa
kreatywna
Sposób finansowania
1. Działalność dofinansowywana.

2. Działalność na zasadach rynkowych.
Historia

- początek '90, Australia,
"creative nation";

- 1997 r., Anglia, DCMS.
PKD
- zakres zjawiska
Gałęzie przemysłu uchodzące za
przemysły kreatywne:



reklama, architektura, sztuka i antyki,
gry komputerowe, rękodzieło,
projektowanie, moda, film i wideo,
muzyka, teatr, publikacje,
oprogramowanie, telewizja i radio.
źródło:
Narodowa Strategia Rozwoju Kultury
na lata 2004-2013
dynamiczny rozwój
GUS
ekonomizacja kultury

indywidualizacja rynku
potrzeb konsumenckich

innowacyjne sektory gospodarki

nowa gospodarka
Kontekst powstania
Analiza potrzeb i rozwoju przemysłów kreatywnych, raport,
Ministerstwo Gospodarki, 2009.

Klasik Andrzej, "Od sektora kultury do przemysłów kreatywnych", 2010.

Konecki K., Kultura organizacyjna japońskich przedsiębiorstw przemysłowych, studium socjologiczne., 1994.

Kwaśny Jakub, "Klasa kreatywna szansą na rozwój Tarnowa", 2012

Potencjał małopolskich przemysłów kreatywnych, raport, Małopolskie Obserwatorium Gospodarki, 2012.

www.kreatywna.lodz.pl
www.kreatywni.samozatrudnieni.pl
Bibliografia
Instrumenty wsparcia
sektorów kreatywnych
klastry
inkubatory
zamówienia publiczne
agencje rozwoju
banki rozwoju
wsparcie infrastrukturalne
Oczekiwane wsparcie
- ulgi finansowe (podatek, ZUS)
- dotacje
- wynajem tanich lokali od miasta
- szkolenia
- baza informacyjna
źródło: "Sektor kreatywny w Warszawie" Grochowski Mirosław
Cele sektora publicznego a wsparcie przemysłów kreatywnych
- tworzenie atrakcyjnych przestrzeni miejskich
- zwiększenie uczestnictwa obywateli w kulturze
- współpraca instytucji, biznesu i oświaty
- zwiększenie różnorodności kulturowej
Łódź - wsparcie przemysłów kreatywnych
Full transcript