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ONLEARN

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by

Maximilian Mödl

on 15 January 2015

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Transcript of ONLEARN


Das Prinzip
Das Unterrichtsmaterial wird durch ein animiertes Computerspiel gelernt.
Grundwissen wird z.B. als Quiz Lückentext, Multiple Choice durchgeführt
Zur Verbesserung der Kommunikationsfähigkeit in den Fremdsprachen sind Videoanrufe bei den ausländischen Partnerschulen vorgesehen
Darauf folgt die Abfrage online.
Sollte das Ergebnis der Abfrage nicht zufriedenstellend sein, gibt es folgende Möglichkeiten fortzufahren:
Weiterlernen
Fragen stellen an Klassenkameraden
Lehrerchat

Der Schüler erhält für die richtigen Antworten "Freiminuten".
Die erarbeiteten Freiminuten kann man dann verwenden um sich anschließend mit anderen Dingen zu beschäftigen.
(Fernsehen, Spielen)
Die Probleme
PROBLEM 1
Schüler lernen nur für die nächste
Abfrage/Stegreifaufgabe/Schulaufgabe
PROBLEM 2
Schüler lernen nicht ernsthaft genug, meistens nur unter Prüfungsdruck
PROBLEM 3
Ablenkungen durch äußere Einflüsse, wie z.B.
digitale Medien
Freunde
Lärm
Wie kann man diese Probleme lösen?
Onlearn - eine innovative Lernplattform bestehend aus:
Lernspielen
Abfragemöglichkeiten
Chatmöglichkeiten mit Klassenkameraden und mit Muttersprachlern
Lernen
Abfrage
Belohnung
www.onlearn.com
Geplantes Vorhaben
Wir planen, im Rahmen eines P-Seminars mit Leitfach Informatik, dieses Projekt zu realisieren. Zusammenarbeit mit der Hochschule für angewandte Wissenschaften (Informatik und Gestaltung) wäre möglich.
Prototyp
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
Quellen:
http://freedesignfile.com/upload/2012/07/office-Tool-and-school-elements-icon-vector-2.jpg
https://www.colourbox.de/preview/5869376-illustration-of-a-group-of-school-children.jpg

Klassenzimmer der Zukunft
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