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Untitled Prezi

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by

Gerardo Martinez

on 26 June 2013

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Transcript of Untitled Prezi

Escuela Primaria Heroes del molino del Rey
Situación actual del ambiente de aprendizaje
Problemática
1.- no es accesible sala de computo, cuentan con Internet pero no se les permite usarlo.

2.-población con problemas de drogadicción y alcoholismo.

3.-docentes que aun no manejan bien el uso de las TICS.

4.-muchos alumnos

5.-algunos de sus alumnos son grandes y se les dificulta el uso de las TICS.

propuesta de solución y/o innovación
1.-tener a un encargado de la sala de computo para que sea accesible, dejar que utilicen el Internet y enseñarles a utilizar diferentes herramientas y grupos de estudio así como interactuar en redes sociales.

2.-crear platicas para los padres, alumnos y la población de los problemas de las adicciones y sus consecuencias.

3.-que los docentes frecuentemente puedan tener cursos de capacitación sobre las TICS.

4.-tener salas colaborativas para que los alumnos interactúen entre ellos

5.-organizar cursos de computo para la población y para su comunidad adulta, demostrando las ventajas de poder hacerse uso de las TICS.

6.-incrementar mas herramientas en las aulas como un proyector

Implicaciones para los profesores y alumnos
Ubicada Gral. Manuel Cepeda Peraza Nº. 41 Col. Juan Escutia Iztapalapa Distrito Federal México
1.-La escuela posee programas establecidos donde se intenta entregar los conocimientos adecuados para su continuo aprendizaje además incentiva el trabajo en equipo donde se le dan las herramientas tanto académicas como uso de programas digitales en los cuales trabajan desde aprender ha realizar un vídeo hasta presentaciones e investigación en Web

2.-la escuela cuenta con 3 turnos: matutino, vespertino y la nocturna en la cual asisten niños entre 6 a 12 años en los dos primeros turnos, mientras que en la nocturna asisten personas de 16 en adelante . De clase media y baja sistema, escolarizado tradicional,

3.-cuenta con docentes jóvenes con muchos alumnos

4.-cuentan con dos salones de computo con maquinas de mediana calidad la cual no es accesible, cuentan con Internet un proyector para toda la escuela.

5.-este plantel se encuentra alrededor de un mercado, el cual cuenta con drogadicción y alcoholismo de su población

Selección de herramientas y
tecnologías
1-Uso de Internet: aprender a buscar e investigar en Google, Wikipedia y otras páginas de información, saber como hacer un blog y descubrir su uso, trabajar en redes sociales y aprender el uso de las Wiki tanto para profesores cono para alumnos, incorporar programas para la elaboración de material educativo, juegos y vídeos recreativos, audio libros.

2-. Salas multimedia.

3.-Mesas colaborativas y espacios de debate

Con el entorno que pretendo incorporar

Los estudiantes demuestran el pensamiento creativo, construyen el conocimiento y desarrollan productos y procesos innovadores utilizando tecnología
Aplican el conocimiento existente para generar nuevas ideas, utilizan medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar en colaboración, incluso a distancia, Interactúan, colaboran y publican con compañeros, expertos u otras personas que emplean una variedad de entornos digitales y medios de comunicación.
Evalúan y seleccionan las fuentes de información y herramientas digitales.
Recopilan y analizan datos para identificar soluciones.
Usan procesos múltiples y diversas perspectivas para explorar soluciones alternativas.
Los docentes:

Promueven y apoyan el modelo de pensamiento creativo e innovador y la inventiva.
Involucran a los estudiantes en la exploración de los problemas del mundo real y la solución de problemas auténticos utilizando herramientas y recursos digitales.
Promueven la reflexión de los estudiantes usando herramientas colaborativas para revelar y mejorar la comprensión conceptual de los estudiantes y el pensamiento, la planificación y los procesos creativos Los profesores diseñan, desarrollan y evalúan experiencias auténticas de aprendizaje y la evaluación de la incorporación de herramientas y recursos contemporáneos.
Diseñan o adaptan las experiencias de aprendizaje pertinentes que incorporan herramientas y recursos digitales, ambientes de aprendizaje enriquecidos con tecnología que permite a todos los estudiantes seguir su curiosidad individual y convertirse en participantes activos en la fijación de sus objetivos educativos propios.

Creado por:Gerardo Martinez Perez
Gracias compañeros por leer mi trabajo
asi como agradezco a
Jackeline Bucio
Ismene Ithaí Bras
Larisa Enríque
Mariana Rodríguez
Espero les guste
by Larisa Enríquez

Tecnologías de información y comunicación en la educación
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