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UNIDAD 5.-TEORIA DE JUEGOS

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by

HeKtor SZ H

on 4 June 2014

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Transcript of UNIDAD 5.-TEORIA DE JUEGOS

ORIGEN
CONCEPTO
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
PRINCIPIOS
ELEMENTOS DEL JUEGO
.
.
TEORIA DE JUEGOS:
Activites:
Likes:
La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern, y descriptas en su libro clásico The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otros habían anticipado algunas ideas. Los economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmente innovadores en el siglo XIX. Otras contribuciones posteriores mencionadas fueron hechas por los matemáticos Borel y Zermelo. El mismo Von Neumann ya había puesto los fundamentos en el artículo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta que apareció el libro de Von Neumann y Morgenstern que el mundo comprendió cuán potente era el instrumento descubierto para estudiar las relaciones humanas. Von Neumann y Morgenstern investigaron dos planteamientos distintos de la Teoría de Juegos. El primero de ellos el planteamiento estratégico o no cooperativo.
Es una rama de la economía que estudia las decisiones en las que para que un individuo tenga éxito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que intervienen en la situación. La teoría de juegos como estudio matemático no se ha utilizado exclusivamente en la economía, sino en la gestión, estrategia, psicología o incluso en biología.
ECONOMIA EMPRESARIAL
PLATFORMS
Social
SOCIAL
SEO
CMS
En la vida cotidiana se presentan muy a menudo fenómenos o situaciones que involucran a dos o más partes con intereses diferentes y con la posibilidad de llevar a cabo diversas acciones para lograr su objetivo. Este tipo de situaciones se llaman situaciones conflictivas o, para abreviar más, conflictos. Un conflicto típico se caracteriza por tres componentes básicos:

• Partes interesadas
• Decisiones posibles
• Intereses de las partes

5.1-PRINCIPIOS DE LA TEORIA DE JUEGOS.
5.2-ELEMENTOS ESENCIALES DEL JUEGO.
EQUIPO N°3
UNIDAD 5.-TEORIA DE JUEGOS
INTEGRANTES:
Cristalinas Romero Claudia
Morales Delgadillo Maria Fernanda
Salgado Gonzalez Ana Betsy
Sánchez Huerta Héctor
Sánchez Yañez Ernesto Miguel
Uribe Rodriguez Ingrid
Vasquez Pillado Eduardo
ORIGEN DE LA TEORÍA DE JUEGOS

CRITERIO MINIMAX, PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE LA TEORÍA DE JUEGOS
CRITERIO MINIMAX

Un jugador quien usa el criterio minimax escoge una estrategia que, entre todas las estrategias posibles, minimiza el daño de la mejor contra-estrategia del otro jugador. Es decir, una estrategia óptima según el criterio minimax es una que minimiza el daño máximo que puede hacer el contrincante.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE LA TEORÍA DE JUEGOS

Cuando analizamos cualquier juego, hacemos los siguientes supuestos acerca de los dos jugadores:

-Cada jugador hace la acción mejor posible.
-Cada jugador sabe que su contrincante está también haciendo la acción mejor posible.

ELEMENTOS ESENCIALES DE UN JUEGO
La necesidad de estudiar conflictos susceptibles de ser representados con modelos matemáticos simples (juegos) ha dado lugar a un aparato matemático llamado teoría de juegos. Vamos a enunciar algunos conceptos básicos utilizados por esta teoría.

Existe una situación de juego cuando dos o más individuos buscan relacionarse. Evidentemente tal situación puede tomar las formas más diversas, y el marco en el cual los individuos interactúan se da a través de las reglas del juego, la información disponible por los jugadores y sus tipos de comportamiento, que puede ser más o menos cooperativo.

La teoría de los juegos es una rama de la matemática con aplicaciones a la economía, sociología, biología y psicología, que analiza las interacciones entre individuos que toman decisiones en un marco de incentivos formalizados (juegos). En un juego, varios agentes buscan maximizar su utilidad eligiendo determinados cursos de acción. La utilidad final obtenida por cada individuo depende de los cursos de acción escogidos por el resto de los individuos

ACTIVIDAD

RETROALIMENTACIÓN
ECONOMIA EMPRESARIAL
JUNIO DE 2014
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