Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Tesis Arte de los Videojuegos

El Arte de los Videojuegos De Christian Oliveros
by

Christian Oliveros

on 30 November 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Tesis Arte de los Videojuegos

Caracas, 03 de Junio del 2013
Unidad Educativa Colegio Don Bosco de Altamira El Arte de los Videojuegos Por Christian Alexander Oliveros Labrador Introducción Desde los inicios de la humanidad, el hombre ha buscado expresar sus sentimientos, ideas, emociones, ideales, experiencias, etc… a través de medios como la escritura, pintura, danza, música, escultura, arquitectura, fotografía, cinematografía.
Esta exploración de medios con los cuales expresarse, creó experiencias que grandes grupos de personas consideran agradables, entretenidas, bellas o que contienen un mensaje. Introducción Actualmente se tratan a los Videojuegos como mero entretenimiento al igual que el cine en sus comienzos. Este proyecto de investigación busca ampliar la percepción de la sociedad con respecto a los videojuegos para que sean considerados un arte. EL Problema ¿Son los videojuegos un arte? Objetivos General Determinar si los Videojuegos son un Arte Específicos Establecer el concepto de Arte
Establecer el concepto de Videojuego
Relacionar ambos conceptos y determinar si los Videojuegos son un Arte Antecedentes Art Form for the Digital Age The Repeatedly Lost Art of Studying Games The Video Game Theory Reader Are Video Games Art? Why Game Studies Now? Video Games: A New Art Form Video Game Art Tecno-arte digital: Aproximación Videojuegos y Virtualidad Narrativa Videogames and Art (Intellect) The Art of the Video Game The Art of Videogames
(New Directions in Aesthetics) Extra Lives: Why Video Games Matter The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect Arte Propiedades de las cuales el juicio ordinario contabiliza que algo sea un trabajo de artístico, y la ausencia de la cual contabiliza en contra de ser arte: Videojuegos
Historia 1950 1960 1970 1980 1990 2000 2010 + Videojuego
Definición “X es un videojuego si es un artefacto en un medio visual digital, está concebido como un objeto de entretenimiento, y está concebido para proveer ese entretenimiento a través del uso de uno o ambos de los siguientes modos de participación: de reglas y objetivos de jugabilidad (gameplay) o una ficción interactiva” Jugabilidad (Gameplay) “La actividad de jugar un juego, usualmente definido de manera tal que excluye las otras funciones artísticas de un juego, tales como la narrativa y el placer estético de las representaciones visuales.” Ficción Interactiva Una ficción interactiva consiste en una simulación, en la cual el espectador interviene o cambia la trama de la historia. Esta va desde la interactividad de algunos libros, que permiten al lector elegir ciertos puntos en la historia, hasta los videojuegos que están basados en la interactividad, que permite que el jugador sea quien decide toda la trama, siempre limitados por el diseño del videojuego. Poseer propiedades estéticas positivas, tales como ser hermoso, placentero o elegante (propiedades que dan la capacidad de dar placer sensorial).
Ser expresivo de emociones.
Ser un reto intelectual (Ejemplo, cuestionando las opiniones recibidas y modos de pensamiento).
Ser formalmente complejo y coherente.
Exhibir un punto de vista de un individuo. Propiedades Argumentos en contra de que los Videojuegos sean Arte Interactividad Moral Bases Legales Constitución LOPNA Ley Para La Prohibición De Videojuegos Bélicos Y Juguetes Bélicos Hipótesis Si los Videojuegos son descendientes de algunas artes y contienen muchas características de estas, entonces los Videojuegos podrían ser considerados Arte. Variables Independientes Dependientes El concepto de Arte que el entrevistado tome como el correcto.
El concepto de Videojuego que el entrevistado tome como el correcto.
Las experiencias del entrevistado con los Videojuegos y con el Arte. La relación del concepto de Arte y Videojuego tomados como correctos por el entrevistado.
Los gustos por parte del entrevistado con respecto al Arte y a los Videojuegos.
Las preconcepciones que el entrevistado tenga con respecto a los videojuegos. Intervinientes El estado de ánimo del entrevistado el día de la entrevista.
El trato del entrevistado con el entrevistador.
Previas experiencias con los videojuegos, que disgusten al entrevistado Tipo de Investigación Este proyecto de investigación se puede clasificar metodológicamente como: Puro, Exploratorio y Cualitativo. Población y Muestra La población fue un grupo de expertos y profesionales del Arte, Computación y Videojuegos, de esta población se eligió un experto de cada materia, al cual se le realizó una entrevista para conocer su definición de arte, de videojuegos, su experiencia con los videojuegos y la relación que ven entre estos dos conceptos. Diseño del Experimento Este proyecto de investigación usa un diseño de experimento de Campo Primario, ya que el autor busca los datos de interés a través de entrevistas que se realizaron entre Enero y Abril del 2013. Las preguntas fueron las siguientes, pero es posible la adaptación de las mismas, dependiendo de las respuestas de los entrevistados.
Preguntas Abiertas
¿Qué entiende por Arte?
¿Qué entiende por Videojuego?
¿Pueden ser considerados los Videojuegos una forma de Arte? Razone su respuesta
¿Alguna vez ha jugado un Videojuego?, ¿Le pareció que tenía alguna característica artística? ¿Cuál?
¿Le parece que a algún Videojuego se le podría dar el título de Arte? ¿Por qué?
¿Pueden ser considerado el Cine una forma de Arte? Razone su respuesta.
Algunos videojuegos tiene una gran presencia de violencia o actos moralmente indebidos. Considera que esta presencia afecta su opinión sobre los videojuegos como una forma de arte. Tener la capacidad de transmitir significados complejos.
Ser un ejercicio de la imaginación creativa (ser original).
Ser un artefacto o presentación que es el producto de un alto grado de habilidad.
Pertenecer a una de forma de arte establecida (música, pintura, cine, etc.).
Ser producto de una intención de hacer un trabajo artístico. Artículo 57
Artículo 98
Artículo 111 Artículo 78
Opiniones Sobre Definiciones
“Propiedades de las cuales el juicio ordinario contabiliza que algo sea un trabajo de artístico, y la ausencia de la cual contabiliza en contra de ser arte: (1) poseer propiedades estéticas positivas, tales como ser hermoso, placentero o elegante (propiedades que dan la capacidad de dar placer sensorial); (2) ser expresivo de emociones; (3) ser un reto intelectual (Ejemplo, cuestionando las opiniones recibidas y modos de pensamiento); (4) ser formalmente complejo y coherente; (5) tener la capacidad de transmitir significados complejos; (6) exhibir un punto de vista de un individuo; (7) ser un ejercicio de la imaginación creativa (ser original); (8) ser un artefacto o presentación que es el producto de un alto grado de habilidad; (9) pertenecer a una de forma de arte establecida (música, pintura, cine, etc.); y (10) ser producto de una intención de hacer un trabajo artístico”
“Una ficción interactiva consiste en una simulación, en la cual el espectador interviene o cambia la trama de la historia.” Considera que la interactividad afecta su opinión sobre los videojuegos como una forma de arte.
“X es un videojuego si es un artefacto en un medio visual digital, está concebido como un objeto de entretenimiento, y está concebido para proveer ese entretenimiento a través del uso de uno o ambos de los siguientes modos de participación: de reglas y objetivos de jugabilidad (gameplay) o una ficción interactiva” Entrevista Tutora Profesora Dévorah Gamero Gracias por su Atención Entrevistas Ciro Durán Luisa Rincón Emgelbert Farfán Conclusiones y Recomendaciones Las preguntas fueron las siguientes, pero es posible la adaptación de las mismas, dependiendo de las respuestas de los entrevistados.
Preguntas Abiertas
¿Qué entiende por Arte?
¿Qué entiende por Videojuego?
¿Pueden ser considerados los Videojuegos una forma de Arte? Razone su respuesta
¿Alguna vez ha jugado un Videojuego?, ¿Le pareció que tenía alguna característica artística? ¿Cuál?
¿Le parece que a algún Videojuego se le podría dar el título de Arte? ¿Por qué?
¿Pueden ser considerado el Cine una forma de Arte? Razone su respuesta.
Algunos videojuegos tiene una gran presencia de violencia o actos moralmente indebidos. Considera que esta presencia afecta su opinión sobre los videojuegos como una forma de arte.
Opiniones Sobre Definiciones

La definición usada por mi de arte.

“Una ficción interactiva consiste en una simulación, en la cual el espectador interviene o cambia la trama de la historia.” Considera que la interactividad afecta su opinión sobre los videojuegos como una forma de arte.

“X es un videojuego si es un artefacto en un medio visual digital, está concebido como un objeto de entretenimiento, y está concebido para proveer ese entretenimiento a través del uso de uno o ambos de los siguientes modos de participación: de reglas y objetivos de jugabilidad (gameplay) o una ficción interactiva” Christian
Full transcript