Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

BUF: W1 - Playware

No description
by

Socialt Udviklingscenter SUS

on 28 April 2015

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of BUF: W1 - Playware

PLAYWARE
Navnerunde
Kort intro til projektet
Hvad er social IT og 'playware'?
Dagens teknologier
Pause
Hands on ved teknologistationer
Anmeldelse af en teknologi
Præsentation af anmeldelse
Afrunding

NAVN
HVOR KOMMER DU FRA?
HVAD ER DIN
YNDLINGS
TEKNOLOGI (OG HVORFOR)
?
PLAYWARE
Soft
ware og
hard
ware, der har til formål at skabe leg og legende oplevelser hos brugeren.
=

Play
ware
Dagens teknologier
1
: Fotohuskespillet

2
: Scan How

3
: Leg med lyd: Sampletank og Recho

4
: Legende hardware

5
: 0-1 kontakt
STATIONER
AFRUNDING
Næste gang:

Workshop om Hverdagsstruktur
Onsdag d. 29. april kl. 13 til 16: Sted: Egebjerg Plejehjem
Legende læring med IT
For tidligere generationers børn gik det at bruge leg til læring, underholdning og udvikling af sociale kompetencer i arv fra ældre bekendte. Sådan foregår det ikke i lige så høj grad i dag.

Børn (og voksne) i det moderne samfund har derfor ikke de samme forudsætninger for at
igangsætte
leg, som man havde før i tiden.

Dette har medført et behov for
inspiration
til leg gennem playware.


Jessen & Lund, DTU
som introduktion til IT
Øvelse af motorik ift. betjening af IT
Motivation for brugen via lav involvering og sjov

som redskab til legende læring
Digitalisering af eksisterende læringsspil
Udnyttelse af teknologiens funktioner og potentialer


LEG / LEGENDE OPLEVELSE...
Fx
:
touch-screen, optagelse af billed / lyd, GPS, mobilt internet, lyd-, lys- og bevægelsessensorer
ScanHow
SampleTank
FotohuskeSpillet
Recho
0-1 kontakter
1: Fotohuskespillet

2: Scan How

3: Sampletank

4: Recho

5: 0-1 kontakt
Runde 2: Tid til fordybdelse
Hands-on i 2 runder
Vi deler os i ~5 grupper
Bruger fem minutter på hver station
Roterer mellem stationerne
Får indtryk af alle apps og teknologier
Vi vælger én station
Går i dybden
Laver en anmeldelse
Runde 1
Runde 2
STATIONER
Vælg én station
Gå i dybden med teknologien
Lav en anmeldelse
Forbered en kort præsentation
OPGAVEN
For mange børn og unge med særlige behov er ro, overblik og struktur det vigtigste for at få en god hverdag. Indhold: Overskuelige kalendere, påmindelses- og struktur apps til smartphones eller tablets mm.
Projekt digital leg og læring

v/ Mads-Peter
Kategori af teknologi
Forskningsfelt
Full transcript