Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Animasyon Türleri

vize
by

Berke Soyuer

on 23 March 2015

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Animasyon Türleri

Animasyon türleri
Geleneksel Animasyon
Cel Animasyon
Rotoskopi
Max Fleischer - 1915 - Out of the inkwell dizisi
Live-action hybrids
Canlı çekim melezleri
(videonun sonunda)
Stop motion
Günümüzde rotoskopi
Clay motion
Aardman studios
cutout animation
Renaissance - 2006
A Scanner Darkly - 2006
Wallace and Gambit
Object stop motion
Kukla stop motion
Vincent - 1982
Western Spaghetti - 2009
Limited Animation (limitli animasyon)
2D cel animasyon: Eski ve tarihsel animasyonun en popüler şeklidir. Cel animasyona başlamadan önce arka planlar tamamlanır. Yapılmış olan arka planların üzerine yerleştirilen selüloit tabaka üzerine karakterlerin çizilip renklendirilmesiyle yapılan bir tekniktir. Günümüzde cel animasyon yerini bilgisayar programları ile yapılan 2d ve 3d animasyonlara bırakmıştır. Tom ve Jerry, Taş Devri, Bugs Bunny gibi çizgi filmlerde kullanılan tekniktir.
Rotoskopi animatörlerin yansıtılmış canlı bir filmin karelerini tek tek üzerinden geçecek şekilde çizerek animasyon oluşturma yöntemidir.
Stop motion durağan 3 boyutlu objeleri hareket edermiş gibi gösteren bir animasyon türüdür. Kuklalar veya oyun hamuru ile yapılmış modeller kullanılır. Stop Motion tekniği; kamerayı objeye karşı ayarlayıp tek kare çekip sonra objeyi biraz hareket ettirip yeni bir kare çekmek ve bunu tekrarlayarak animasyonu tamamlamaktır. Çekilen tek kare resimleri ardı ardına dizip (her saniye için 15-24 kare) oynatılması ile hareket elde edilir. Sahneler montajlanarak film tamamlanır. Bu işlemlerin çoğu çizgi film tekniği ile aynıdır.[1]
Full transcript