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Taller de Ing de SW Unidad 3 y 4

Ingeniería web y Análisis de aplicaciones web
by

Lucero Zamora

on 16 October 2012

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Transcript of Taller de Ing de SW Unidad 3 y 4

Unidad 3 Ingeniería web Atributos de los Sistemas y Aplicaciones Basados en Web Categorías de Aplicaciones Los sistemas y aplicaciones basados en Web (WebApps) ofrecen un complejo arreglo de contenido y funcionalidad La Iweb es el proceso con el que se crean WebApps de alta calidad No es un clon perfecto de la ingeniería de software Acentúa actividades técnicas y administrativas similares Existen sutiles diferencias en la manera en como se dirigen dichas actividades, pero el método primordial dicta un enfoque disciplinado para el desarrollo de un sistema Intensidad de red
Internet, intranet…
Concurrencia
Carga impredecible
Desempeño
Espera prolongada
Disponibilidad
24/7/365
Gobernada por los datos
Texto, gráficos, audio y video
Sensibilidad al contenido
Calidad y naturaleza estética Evolución contínua
Análogo a la jardinería
Inmediatez
Poner software en el mercado rápidamente
Seguridad
Estética
Presentación y disposición de los elementos Estratos de la Ingeniería de WebApp Informativo
Contenido de sólo lectura
Descarga
Personalizable
Interacción
Cuartos de charla, tableros de anuncios o mensajería instantánea
Entrada del usuario
La entrada con base en formularios…
Orientada a transacciones
Realizar pedidos
Orientada a servicios
Asesoría en trámites
Portal
Canaliza al usuario hacia otros servicios web
Acceso a una base de datos
Almacén de datos
Colección de grandes bases de datos Definición del Marco de trabajo El Proceso de Ingeniería Web Modelos de Proceso
Los modelos de procesos IWeb adoptan la filosofía de desarrollo ágil
Reducir el ciclo de desarrollo
Métodos de IS
Conjunto de labores técnicas para construir una WebApp de alta calidad
Herramientas y Tecnología Proceso
A pesar de la rapidez de los ciclos de desarrollo es importante que:
Adopte el cambio
Aliente la creatividad y la independencia del equipo de desarrollo y fortalezca la interacción con los accionistas de la WebApp
Construya sistemas que utilicen pequeños equipos de desarrollo
Subraye el desarrollo evolutivo o incremental mediante el uso de cortos ciclos de desarrollo Categorías de Métodos:
Métodos de comunicación: facilita la comunicación entre ingenieros Web y los demás participantes. Recolección de requisitos. Evaluación de incrementos
Métodos de análisis de requisitos: proporcionan una base para comprender la función que proporcionará al usuario final y los modos de interacción que cada clase de usuario requerirá Métodos de diseño: técnicas de diseño que abordan el contenido, la aplicación, la arquitectura de información, …
Métodos de prueba: incorporan revisiones técnicas formales, pruebas de navegación, de seguridad, etc. Herramientas y Tecnología:
Descripción de contenido y lenguajes de modelación (HTML, XMIL, etc)
Lenguajes de programación
Recursos basados en componentes
Navegadores, herramientas multimedia, etc. La inmediatez y la evolución contínua son atributos principales de una WebApp, se debe elegir un modelo de proceso ágil que produzca liberaciones a un ritmo vertiginoso Cualquiera de los modelos de proceso ágil se pueden aplicar como un proceso Iweb La efectividad de cualquier proceso de ingeniería depende de su adaptabilidad Antes de definir un marco de trabajo se debe reconocer que: Las WebApps con frecuencia se entregan de manera incremental
Los cambios ocurrirán frecuentemente
Los plazos son cortos Actividades involucradas Comunicación con el cliente
Análisis del negocio: define el contexto empresarial-organizativo para la WebApp
Formulación: es una actividad de recopilación de requisitos que involucra a todos los participantes Planeación Se crea el plan de proyecto para el incremento de la WebApp Modelado Abarca las tareas de análisis y diseño Construcción Despliegue La webApp se configura para su ambiente operativo Refinamiento del marco de trabajo el modelo de proceso IWeb puede ser adaptable Las tareas asociadas con las actividades del marco de trabajo IWeb pueden modificarse, eliminarse o extenderse con base en características del problema, el producto, el proyecto y la gente en el equipo. Mejores Prácticas en Ingeniería Web Tomar tiempo para entender las necesidades del negocio y los objetivos del producto Describir como interactuarán los usuarios con la WebApp aplicando un enfoque basado en escenarios Desarrollar un plan del proyecto Utilizar algún tiempo para modelar lo que se construirá UML, diagramas de secuencia Revisar la consistencia y calidad de los modelos Utilizar herramientas y tecnología que permitan construir el sistema con componentes reutilizables Diseñar pruebas amplias y ejecutarlas antes de liberar el sistema Análisis de aplicaciones web Unidad 4 Un equipo de ingeniería Web debe emprender el modelado de análisis si…
La WebApp es grande o compleja
El número de clientes es grande
El número de ingenieros Web es grande
Las metas y los objetivos afectarán la línea de referencia del negocio
El éxito de la WebApp tendrá fuerte conexión con el del negocio Requisitos para el Análisis de las WebApps La jerarquía de usuario
Desarrollo de casos de uso
Afinación del modelo de caso de uso El análisis de requisitos para las WebApps abarca:
Formulación
Recopilación de requisitos
Modelado de análisis La jerarquía de usuario
Las categorías de usuarios finales que interacturán con la WebApp se identifican como parte de las tareas de formulación y de recopilación de requisitos
Cuando el número de usuarios es grande es aconsejable desarrollar una jerarquía de usuarios Desarrollo de casos de uso
Conocidos también como “haces de funcionalidad”
Los casos de uso se desarrollan para cada categoría de usuario descrita en la jerarquía de usuario Afinación del modelo de caso de uso
Los casos de uso se organizan en paquetes funcionales y cada paquete se valora para verificar que es:
Comprensible
Cohesivo
Libremente acoplados
Jerárquicamente superficial El Modelado de Análisis para WebApps Actividades de análisis:
Análisis de contenido
Análisis de interacción
Análisis de funciones
Análisis de configuración El Modelo de Contenido Definición de objetos de contenido
El tipo y forma del contenido abarca un amplio espectro de elaboración y complejidad.
El contenido puede desarrollarse antes de la implementación de la WebApp
Un objeto de contenido puede ser una descripción textual de un producto…
Los objetos de contenido se extraen de los casos de uso Relaciones y jerarquía de contenido
Una simple lista de objetos de contenido, asociada con una breve descripción de cada objeto
Diagramas de relación de entidades o árboles de datos Clases de análisis para WebApps El Modelo de Interacción A este modelo de interacción lo componen 4 elementos:
Casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de estado
Prototipo de interfaz de usuario El Modelo Funcional Aborda 2 elementos de procesamiento de la WebApp y cada uno representa un grado diferente de abstracción de procedimiento:
1) Funcionalidad observable respecto al usuario
2) Operaciones dentro de las clases de análisis que implementan comportamientos asociados a la clase El Modelo de Configuración En algunos casos, el modelo de configuración no es mas que una lista de atributos del lado del servidor y del cliente Análisis Relación-Navegación “La navegación no sólo es la acción de saltar de página a página, sino la idea de moverse a través de un espacio de información”. El análisis relación-navegación proporciona una serie de pasos de análisis que luchan por identificar relaciones entre los elementos descubiertos como parte de la creación del modelo de análisis El enfoque ARN se organiza en 5 pasos:
Análisis de los participantes
Análisis de elementos
Análisis de relaciones
Análisis de navegación
Análisis de evaluación
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