Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Tema 1. Formatos de comunicación multimedia y periodísticos

No description
by

Ana Cristina Amaya Hernández

on 30 September 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Tema 1. Formatos de comunicación multimedia y periodísticos

Tema 1:
Formatos de comunicación
multimedia y periodísticos en Red

Modelos narrativos hipermediales
Cross Media
Estructuras lineales
Modelo de Isidro Moreno (2003)
Estructuras interactivas
Tienen un principio y un fin, tienen un camino fijo, guiado
Relación emisor/ receptor, el lector no interfiere.
Lineal con intrainteractividad inteligente
Lineal con metaestructura interactiva

Subsidiarias de estructuras lineales
Necesidad de la operatividad del lector
Iterativas con interactividad:
Invitación a juegos interactivos. Ejemplo: banner

Dentrítico- circulares
: Para modificar opciones se debe volver a la interfaz principal
Polidentríticas
: Se puede modificar desde cualquier punto sin tener que volver a la interfaz principal
Abiertas
: Realidad virtual, experimentación de situaciones simuladas
Semiabiertas:
Similar a las abiertas pero con limitaciones

La linealidad se ve interrumpida por nodos informativos que extienden la extensión.
El sistema digital modifica aspectos básicos del relato. Ejemplo: Son emisiones lineales que varían como un programa del tiempo
Estructuras combinadas
Utilizan al menos dos estructuras simples
Sistemas complejos que requieren más compromiso por parte del usuario

Claudia Rausell
Modelos para estructurar el discurso interactivo
- Incluye enlaces que incorporan descripciones, explicaciones o detalles. Ejemplo: libros con pie de página o apartados. Noticia con enlace
Estructura arbórea
- Estructuras con menús interactivos que incluyen desplegables o submenús. Ejemplo: Diccionarios o enciclopedia
Estructura lineal con disgresiones
Discurso hipermedia
El discurso hipermedia es la nueva gramática con la que nos comunicamos digitalmente, nos basamos en nuevos códigos para comunicarnos, desaparece el discurso narrativo y se produce una ruptura del espacio/tiempo
Características
- El autor y el lector son creadores
- Muchos son los co- realizadores del relato
- Estructuras narrativas hipermediales
- Información multimedia para la representación
- Interactividad; Diálogos entre los creadores de textos y sus lectores
- Textos abiertos y dinámicos

Niveles de interactividad
Nivel 1. Control básico de reproducción. Ejemplo: El cine, el video
Nivel 2. Acceso aleatorio a opciones sin ramificación: CD, Dvd
Nivel 3. Acceso aleatorio e interactivo. El usuario utilizando el pc solo, sin la intervención de otros pc y usuarios
Nivel 4. Acceso aleatorio, interactivo, adaptado y generativo. Internet, red de ordenadores

Posibilidades interactivas
Grado 1. Participación selectiva: El contenido se representa como un índice, una selección entre opciones.
Grado 2. Participación transformativa: El usuario modifica la información.
Grado 3. Participación constructiva: El usuario puede reconstruir y modificar el relato. Creación desde la nada.
Tipos

• Cross-media 1.0 “Empujado”
transvase de información de un soporte o formato a otro, con las mínimas adaptaciones

• Cross-media 2.0 “Extras”
Información multimedia trasmitida en soporte distinto del original, pero todavía dependiente de este

• Cross-media 3.0 “Puentes”
Información multimedia que se reparte en varias plataformas complementarias y conectadas

• Cross-media 4.0 “Experiencias”
Agregación no lineal de plataformas, de manera que la suma de ellas genera un producto distinto a la simple unión de sus partes constituyentes. También llamada de transmedia

Características técnico-expresivas
Multimedia
Interactividad
Accesibilidad
Flexibilidad
Modularidad
Adaptabilidad y reusabilidad
Interoperabilidad
Portabilidad
Hipertextualidad
Distribución
Características narrativas
• Características de narrativa hipermedia

• Multimedia versus hipermedia

• Relevancia del fenómeno del multimedia

• Características del discurso interactivo
Interdependencia
Incorporación de distintos lenguajes y estructuras narrativas preexistentes
Participación activa del lector, espectador o usuario en la producción del texto
Rompimiento con la linealidad cronológica de una narrativa

Participación activa del lector, espectador o usuario en la producción del texto
Rompimiento con la linealidad cronológica de una narrativa

(Isidro Moreno) "Producto de la convergencia de sustancias expresivas, procedentes de distintos media (…) amalgamadas interactivamente por programas informáticos"
Formatos:Un ecosistema creciente y diverso
• Usuarios con un papel activo en la producción y difusión de contenidos
• Presencia hegemónica de las redes sociales
• Periodismo Ciudadano
• Periodismo Ciudadano en España

Nuevos formatos y nuevos contenidos
• Cambios en los medios de comunicación
• Crecimiento del sector de multimedia
• Periodismo Mashup

FIN
Full transcript