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Copy of Nuevos medios

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by

nicolas vazquez

on 30 March 2014

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Transcript of Copy of Nuevos medios

INTERNET. Origen 1966. ARPANET
Correo electrónico
MIT – 1971
@Ray Tomlinson

World Wide Web
CERN 1989.
Tim Berners Lee.
Web es una red distribuida de información
Etapas de la Web (1991-2013)
* Web semántica. Buscadores más inteligentes. Información contextualizada.

* Web geoespacial o ubicua (tecnología GPS, realidad aumentada).

* Open Data. Publicidad de los datos por organismos oficiales.

* Big Data. Herramientas de visualización de la información
* Servicios gratuitos o accesibles para la generación sitios Web.

* Experiencia centrada en el usuario.
* Actualización permanente.

*Espacios altamente participativos (foros, comentarios blogs, repositorios audiovisuales, microblogs, redes sociales).

* Lenguajes sencillo de programación modular (Html).

* Proyectos colaborativos o en red.
*Plataformas comerciales o institucionales.

* Servidores de alto costo.

* Escasa información y escasa actualización de los sitios Web.

*Pocos productores de contenidos.

* Diseño y programación en manos de expertos.

* Sitios unidireccionales.
Web 3.0
Web 2.0
Web 1.0
almacenamiento
circulación
consumo
producción
"Todas las formas culturales están mediadas por computadoras"
“Los nuevos medios son
programables

Digitalización
Interactividad
Hipertextualidad
Reticularidad
Multimedialidad
Construcción del objeto de estudio
¿Qué son los medios digitales?
Kraftwerk - Computer love (1981)

Los medios adquieren un
valor numérico.
Toda la información que hoy circula por la Web pasa por un
sistema de compresión
, trátese de documentos de texto, imagen, sonidos, películas, etc.
Al convertirse la información en un dato numérico, en bits, se puede combinar, mezclar y reutilizar fácilmente.


En la relación mediada por computadora, la reticularidad es la confluencia de flujos diversos de intercambio de información.

Del modelo del broadcast (uno a muchos), que fue el modelo comunicacional de los medios tradiciones como los diarios, la radio, la televisión o el cine, los nuevos medios cambian a un modelo reticular donde los intercambios varían de muchos a muchos, de muchos a uno, de uno a uno. La reticularidad de la Web cuestiona la emisión central del modelo broadcast y fomenta en los usuarios, con su arquitectura, la confluencia de escenarios de emisión y recepción, distribución y manipulación.

Puede asumir varios sentidos. “A veces la interactividad es una respuesta reprogramada dentro de un sistema, interacciones en las comunicaciones sujeto-sujeto, e interacciones entre el sujeto y el dispositivo tecnológico” (interfaz)
Por último, en relación a la multimedialidad o convergencia: la digitalización ha permitido la convergencia de medios y lenguajes, y combinación de imagen, sonido y texto.


Mirta Varela habla de miscelánea multimedial (2009), donde lo misceláneo tiene que ver con una convivencia de “géneros y materiales de características y origen diversos”, mezcla de títulos, fotografías, textos breves y ventanas que llevan a textos más extensos, fragmentos de audio y de video.
Comunicación de masas
Tecnología analógica.
Monomedialidad.
Broadcasting (uno a muchos).
Recepción pasiva.
Secuencialidad.
Medio=soporte.

Características de la Comunicación Digital Interactiva
Breve historia de las computadoras
George Landow.
Hipertexto 3.0
Reticularidad
1977
1981
Convergencia
Multimedialidad
Digitalización
Hipertextualidad
Transcodificación
Variabilidad
Virtualidad
Modularidad

e-comunicación
cibermedios
ciber-estética
Robots
Virtualidad
Redes

"La cultura está atravesada por software
"
1977
1981

World Wide Web
CERN 1989.
Tim Berners Lee.
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