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iPhone im Museum – Museum im iPhone. Smartphone-Applikationen in Vermittlung und Marketing

Jahrestagung Museumsverband Niedersachsen Bremen
by

neo neo

on 24 May 2011

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Transcript of iPhone im Museum – Museum im iPhone. Smartphone-Applikationen in Vermittlung und Marketing

Kommunikations-Apps iPhone im Museum
Museum im iPhone Zahlen, Daten, Faken Einleitung Pro & Contra Die Bandbreite Museums-Apps Anzahl
Smart-
phones Apple
16% Android
33% Symbian
31% RIM
14% 1 2 3 8 10 5 7 Kunstwerke Ortsbasierte Apps Serious Games Guided Tours Programm-Apps Barrierefreie Apps Online-Apps Offline-Apps 9 Frage-
stellung Anzahl
Museums-
Apps Android Market Blackberry App World Ovi Store Freie App-Shops:
Einzelne Museums-Apps (Kopien) Smartphone-Programme die
von einem Museum, einer Kunsthalle
oder einer vergleichbaren Institition
erstellt bzw. beauftragt wurden. Apps werden in der Regel für jedes
Betriebssystem einzeln programmiert. Canalys (Stand Januar 2011) Was kann man mit Apps erreichen? Was kann man nicht erreichen? 1. Junge Zielgruppe auf sich aufmerksam machen
2. Inhalte vermitteln und die Sammlung präsentieren
3. Direkte Kommunikation mit Besuchern 1. Analoge Medien oder Audioguides ersetzen
2. Marketingstategien ersetzen
3. Die Gesamtwahrnehmung des Hauses verändern Fragen? Smartphone-Applikationen
in Vermittlung und Marketing Über 150 im App Store Museum of London

Foto- und Grafiksammlung Verortet in Google-Maps

Augmented reality Multimedia-Apps 4 Kuurojen Museo Finnisches Museum für Gehörlose

Videos in zwei Zeichensprachen
(für Gehörlose leichter zu verstehen)

iPod-Ausgabe vor Ort ZKM Zentrum für Kunst und
Medientechnologie Karlsruhe

Aktuelle Ausstellungen, Führungen,
Veranstaltungen & Workshops

Sortiert nach Datum
oder Veranstaltungsart Aktuelle Informationen und Veranstaltungshinweise Kundenbindung MoMA Museum of Modern Art

Vielfältige App
Zugang Sammlungsdatenbank
Zehntausende Objekte

Größe 1.6 MB Love Art National Gallery London

Objektorientierte
Informationssammlung

bestehendes Framework

Antenna Audio,
Audiovisit, Acoustiguide, etc. PopTalk Museum Ludwig

Mitarbeiterin sucht Gespräch
mit den Besuchern, sammelt
Feedback, beantwortet Fragen,
philisophiert über einzelne Werke... Besucherforschung Soziale Netzwerke Explore 9/11 9/11 Memorial

Führung mit 7 Infostationen
am Original-Ort

Standortbestimmung Stadtrundgang Freilichtmuseen Book of the Death British Museum

Anubis führt durch die Unterwelt
7 Fragen 6 How It Is Tate Modern

Digitaler Teil eines Kunstwerkes & einer Ausstellung von Miroslaw Balka Entdeckung der unmittelbaren Umgebung Geschichte vor der Haustür Sensortechnik Touch Interaktiv Sinneseindrücke Ansprechen weniger interessierter Zielgruppen leichter Einstieg ins Thema Größte Gruppe Bild, Video, Audio, Text Viele Möglichkeiten, wenige Beispiele iPod touch hat junge Zielgruppe Keine Roaming-Gebühren Ziel und Zielgruppe?
Dauer- oder Sonderausstellung?
Online oder Offline?
Plattform?
Art der App? Unbeschränkte Datenmengen, wenig Speicherplantz Ladezeiten Kein iPod touch Museums-Apps Mobile Internetseiten eBooks Zahlen für Deutschland

Prognose Verkaufszahlen 2011: erstmals über 10 Millionen

Derzeit besitzt jeder fünfte
ein Smartphone Verteilung der weltweiten
Smartphone-Marktanteile
nach Betriebssystemen Wieso sind Museums-Apps
gerade im App Store so zahlreich?

- ein Bildschirmformat
- eine Geräteklasse
- Zahlungsbereitschaft bei Kunden

- benutzerfreundlich
- Spieltrieb viele Betriebssysteme Streetmuseum China Hearts Powerhouse Museum

Guided Tour kombiniert mit Geschichte aus acht Videos, interaktiven Game-Elementen
und informativen Texten

Trotz Google-Karte offline nutzbar

Größe: 73.8 MB Apple
16% Android
33% Symbian
31% RIM
14% viele Betriebssysteme
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