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Estructura libro

Trabajo de grado !
by

Keyser Soze

on 4 January 2011

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Transcript of Estructura libro

Imagen Introducción Mirada histórica Recopilación Vision Oriental Mano - Trazo El trazo como extension
del pensamiento Representacion Iconografia Belleza Historia del dibujo Arte Concepto Nube de conceptos Inspiración Infografía Equilibrio dibujo - texto: relevo Hipermedia Que el lector construya la
lectura como le venga en
gana La lectura como un juego Rayuela Lectura aleatoria Nuevas estructuras
de aprendizaje Arte Secuencial Chris Ware Información fugaz " La línea consta de un número infinito de puntos; el plano, de un número infinito de líneas; el volumen, de un número infinito de planos; el hipervolumen, de un número infinito de volúmenes... No, decididamente no es éste, more geométrico, el mejor modo de iniciar mi relato. ” El libro de arena, Jorge Luis Borges Lectura rápida y visual Aprendizaje en menos tiempo Análisis visual, Crítica visual Información adicional a la mano Borges y la hipermedia Imagen Semiótica Comunicación Sinestesia Lenguaje Visual Creatividad Concepto Idea Forma Rrepresentación Trazo Abstracción Fotografías digitales Planhas de presentación Renders Estudios Bosquejos Concepto Infografía Doodle Occidente Artesanía Información Periférica Escuela de la Bauhaus 1919-1933 Diseño Italiano 1870- Modernismo Europeo 1885-1919 Contextos: Pequeñas cajas
de información
con un contexto
complementario
a la situación. Comentarios: Aclaraciones en forma de
pequeñas notas al pie, en
lo posible con un fuerte
carácter gráfico, que evitan
al lector tener que recurrir a
otras fuentes en caso de dudas
sobre la temática. Citas y Obras: Cada cita o dato externo será debidamente referenciado siguiendo la normalización dictada por la "Elaboración de Referencias Bibliográficas NTC -ICONTEC. Abordaje Deconstrucción del Dibujo en un producto de Diseño Infografía Introductoria: Industria Cultura de diseño Libertad Influencia Abstracción Construcción Color Proceso en una creacion de diseño y sus posibles variables Prólogo: "Proceso de deconstrucción" Comunicación Formal Diseño Gráfico Plancha Fotografía Analógica Digital Virtual Render Tecnicas Color Forma Plano Construcción Geometrización Formal Plano Trazo Comceptualización Ideal Línea tensión movimiento Punto genesis estático Cuadro Conceptual Planos, líneas y puntos Ideal, Formal, proyectual Libre, Inmediato Idolos Arte Visual " Exploración del Dibujo en la escuela de Diseño Industrial de la Universidad nacional de Colombia sede Bogotá" "Turbulence Skins". Terry Winters. Subjetividad y Objetividad. 1. presentación formal de los Proyectos: Bauhaus Archigram Bruno Paul 2.Fotografía 3.Render dibujado "Protorender y la evolución del Diseño" Rennie Mackintosh Evolución del Render Formal: Lenguaje publicitario. "Manejo del color" Goethe "Teoría del color" nuestra psique dota al color de significado. Amarillo: alegra
Rojo: entristece
Azul: nada Itten Concilia la teoría del color 1. El elemento es iconográficamente reconocido por presentar ese color
2. Decisión inmediata y subjetiva
3. Elección previa de una paleta
4. Factores técnicos
5. Una comprensión consciente de la teoría del color y de sus efectos Newton "la física de los colores" El trabajo de campo no se ha basado en la calidad de la tecnica ni en el conocimiento de sus participantes. "Composición" Volumetría "El hombre encuentra más agradable aquello que busque instintivamente la geometría" Construcción: Paul Klee Análisis de la naturaleza. Constructivistas, Cubistas. 1.Requerimientos específicos formales del proyecto.
2.Formas simbólicas vistas por generalidad o por tradición.
3.Inspiración creativa y posterior reflexión sobre la forma ideal, causantes de la selección formal actual y definitiva hacia el producto final.
4.A consecuencia de alguna necesidad física que recae sobre el uso del producto: soporte, movilidad, características de la tecnología. 3. Técnica: Acuarelas
Plumas
Rapidógrafos
Tinte natural
Tinta china
Pinceles
Marcadores
Esferos
Metal (bolígrafos)
Oleos
Químicos (Litografia,
Linotipia, etc.) Tinte húmedo: Tizas
Crayones
Piedra
Grafito
Cera
Lápices de cera
Pasteles Tinte seco: Superficies: Papel
Cartón
Plástico
Cuero
Tela
Tabla
Roca
Tablero Otros medios: Ordenador
Manuales
Mecánicos Analógicos
Digitales Boceto y tecnica especializada ya en el Diseño Industrial, propio lenguaje: Plano y composición: El punto, como la unidad representativa más escueta. Simboliza el reposo.

La línea, la tensión interna móvil, es la antítesis del punto ya que representa movimiento. Sus significados dependiendo de su dirección varían.

La curva, puede tener diversos niveles de complejidad y la manera en la que se dibuja, su dirección y el radio de sus curvas simbolizan cosas diversas.

El ángulo, cumple distintas funciones entre mas obtuso o agudo sea. Kandinsky le atribuye un color a cada ángulo.



Cuadrado (plano) Kandinsky lo asocia con la tierra, ya que es una forma pesada y equilibrada. Lo asocia por tanto con el color rojo.

La circunferencia es el símbolo de los ciclos, y es el antagónico del triangulo. Su color es el azul.

El triangulo es agresivo y ataca hacia todas partes, es el antagónico del circulo, simboliza lo inestable. Su color es amarillo. Plano Mundo de
las ideas. Mundo de
las formas. 5. Línea y punto Concepto Mínima abstracción de un espacio. Líneas trazadas con seguridad,
inmediatez del pensamiento las líneas funcionan unidas para generar planos.
El éxito de la generación volumetrica depende de la calidad
de la composición. comparable con el bit. forma irregular , inconcebible. Punto, el bit inconcebible Línea, la mínima tensión Mínima tensión entre dos puntos Comparable con la unidad binaria uno: 1. Gracias El volumen esta configurado
por una red de nodos. Se aplica el punto matematico para organizar un dibujo. "ordenadas" Los puntos se proyectan para conformar
y delimitar un espacio. "Fluir Psíquico" Metodos muy personales. Tipologias: Lineal Horizontal Vertical ejemplo de una infografía de carácter médico. Epílogo Dibujo Eje Histórico Teórico Academia "persuasión visual" Secuencias de uso analísis de actividad Torre Eiffel 1889 Logo bauhaus Moto vespa Olivetti Futurismo Línea de Diseño Consumismo Autos Memphis Kandinsky Itten Imagen Sinestesia Nurtura Influencia Lenguaje Comunicación Semiótica Mensaje Psicología Mirada Teórica Abstracción Filosofía Significado Técnica Proceso Creativo Industrialización Procesos Proyecto
de Diseño Diseño industrial Formas Heurística Iconografia Información Creación Representación Dibujo Ideas y Conceptos Historia Configuración de la plancha Diseño gráfico Rótulos Jerarquía "El Diseño Gráfico en la escuela de Diseño Industrial" "Infografía e impulso Comunicativo" Flechas: movimiento, dirección Textos extensos Explicación del efecto de un
mando "activa el display" "Nuevos medios y repetición" Prediseños Fotografía=muerte (Barthes) "Análisis afectivo de la foto" Contexto
Yuxtaposición
Documentación
Fotomontaje
narración
Registro Repetición en 3d Iluminación tradicional Física no virtual "Desde el dibujo al 3d" Iteración por
ahorrar tiempo y
dinero Muerte del alma 1. Diseños interiores
2. Escuela de Diseño Industrial
3. Instauración del Render especializado en D.I
4. Llegada del mudo de lo visual 4.Plano y Trazo Realidad
(connotación) Abstracción
(lenguaje) Composición
(Geometría) "Pirámide de la abstracción" Hitos puntuales del arte y el diseño. plano como actividad interior Kandinsky "De lo espiritual en el arte"
y su sucesor "Punto y línea en el plano" mango, herramienta, martillo Descomposición geometrica de bocetos "Conexión mano pincel" textura: conjunto de trazos
trazo: línea con espíritu, dirección y forma Relieve: Fuerza del trazo
Iluminación: Ausencia de trazo

Shodo: El trazo es la inmortalización
del movimiento, sin interpretaciones las tecnicas de precision (lápiz) son mas
frecuentes que las de humedad (acuarelas)
en la escuela. Amorfa
Concepto Flujo mental jamás será expresado a cabalidad.
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