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Planeación General: Laboratorio de Cómputo IV

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Transcript of Planeación General: Laboratorio de Cómputo IV

Laboratorio de Cómputo IV
Componente: Básico
Sesiones presenciales por semana
COMPETENCIAS Y ATRIBUTOS DEL PERFIL DEL EGRESADO QUE SE PROMUEVEN
Tiempo asignado: 48 horas
Competencia Central del Curso
Utiliza programas de diseño y multimedia (CorelDraw y FrontPage) para elaborar imágenes, animaciones y páginas Web, aplicables al entorno educativo y social para producir diversos materiales e incrementar las posibilidades de formación.
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4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
Área Curricular: Computación
Línea disciplinar: Computación
5.- Desarrolla innovaciones y propones soluciones de problemas.
6.- Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
7.- Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
8.- Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Universidad Autónoma de Sinaloa
Preparatoria "La Cruz"
Profesor: César Pilar Quintero Campos
COMPETENCIAS DISCIPLINARES QUE SE PROMUEVEN BÁSICAS Y EXTENDIDAS
Competencia disciplinar básica:
12.- Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para producir diversos materiales de estudio e incrementar sus posibilidades de formación.
Competencias disciplinares extendidas
5.- Aplica los principios éticos en la generación y tratamiento de la información.

10.- Analiza los beneficios e inconvenientes del uso de las tecnologías de la información y la comunicación para la optimización de las actividades cotidianas.
Distribución general del tiempo
Unidad de aprendizaje: diseño gráfico
27 horas
Competencia de unidad:Maneja el programa CorelDraw para diseñar materiales que incluyan imágenes y animaciones (Trípticos, carteles, logotipos, etc.…) como un apoyo en sus actividades escolares y sociales
Unidad de aprendizaje: Creación de páginas Web
21 horas
Competencia de unidad: Opera el programa FrontPage para diseñar páginas web que permita el desarrollo de sus habilidad comunicativa en diferentes contextos
Saberes específicos a desarrollar
Introducción a CorelDraw:
Identifica las formas cómo se puede ejecutar la aplicación de CorelDraw, así, como sus componentes principales de la pantalla inicial e utiliza las distintas operaciones básicas como abrir, guardar como, guardar y zoom.
Herramientas de Objeto:
Distingue las distintas herramientas para la creación de objetos (Rectángulos, Elipses, Papel Gráfico, Polígonos, Espiral) así, como formas básicas y otros.
Rellenos y Bordes:
Identifica los rellenos y bordes que se le pueden aplicar a un objeto.
Trabajar con objetos:
Identifica las formas para seleccionar, mover, copiar, pegar, duplicar, escalar y modificar objetos.
Organizar y transformar objetos:
Identifica los conceptos alinear, distribuir, rotar, reflejar e inclinar objetos.
Forma a los objetos:
Identifica los conceptos de soldar, intersectar y recortar objetos
Trabajar con texto e impresión en CorelDraw:
Identifica los tipos de textos que se pueden añadir a los dibujos en la aplicación de CorelDraw e identificar los pasos para la impresión de un objeto en CorelDraw.
Dibujar libremente y a partir de nodos:
Identifica los métodos para dibujar libremente (dibujo a mano alzada, dibujo inteligente, dibujo con medios artísticos, medios artísticos preestablecidos, el pincel, el diseminador la pluma caligráfica y el medios artístico presión) y los métodos a partir de nodos (la herramienta Bézier, convertir objeto a curvas, manipular nodos y segmentos, distintos tipos de nodos).
Aplicar efectos tridimensionales y efectos varios con imágenes:
Identifica los conceptos que se pueden utilizar para aplicar efectos tridimensionales a un objeto.
Saberes específicos a desarrollar
Introducción a FrontPage:
Identifica las formas como se puede ejecutar la aplicación de FrontPage, conociendo el concepto de FrontPage identificando para que sirve, así como sus conceptos básicos y elementos de la pantalla principal del editor.
Trabajar con el editor:
Conoce los pasos fundamentales para trabajar con el editor de FrontPage identificando algunos requisitos que deben cumplir para realizar una página web, así como el formateo de texto dentro de la misma, conocer los pasos de inserción de imágenes e hipervínculo.
Estructurar la página con tablas, elementos interactivos y multimedia:
Identifica como se construye una tabla en una página web, así como el formateo de celda de la tabla.
Identifica los tipos de elementos interactivos y multimedia que se pueden tener en una página web.
Añadir un formulario a la página web personal:
Identifica procedimientos para crear formularios y los elementos que lo conforman, así como su configuración.
Mantenimiento y optimización de un sitio web:
Identifica las opciones para mantenimiento y optimización de un sitio web, así, como los diferentes informes que se pueden tener en un sitio web
Publicar en Internet:
Identifica los medios y los aspectos para publicar en internet y para que se utiliza el programa FTP.
http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/secuencias/entornocorel.htm
http://www.aulaclic.es/frontpage2003/secuencias/primer_contacto_voz.htm
ASPECTOS A EVALUAR
Prácticas en el aula
Asistencias
Actividades
Actividades extracurriculares
Productos
Examen
Demuestra lo que aprendiste
Activa tus competencias
Reactivación

VALOR-PORCENTAJE
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