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Monitores

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by

Fabrinne Nery

on 7 April 2016

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Transcript of Monitores

A evolução
Com ajuda da tecnologia dos televisores, o monitor foi criado ;
Os monitores eram inicialmente utilizados para exibir apenas caracteres (modo caractere) em uma única cor (geralmente um fósforo verde, algumas vezes branco, azul ou ainda laranja);

Na interface esses códigos digitais eram decodificados e transformados em sinais analógicos (sinais de vídeo).

O monitor de fósforo apresentava paradigmas, que precisavam sofrer evolução pela próxima geração, tais como:

• Necessidade de uma maior resolução;
• Fim do efeito “Fantasma” criado pelo do Fósforo;
• Necessidade de Cores;
• Baixar o consumo de energia;




A sua utilização foi massiva, chegando a produzir-se unidades até 22’’.
o CRT foi sendo questionado pelo seu custo/beneficio e também por suas dimensões e peso.
A nova era de monitor deveria ser leve, com baixo consumo de energia e com as mesmas qualidades dos CRT.
Monitores
O que é um Monitor?

O monitor é um hardware essencial para o uso do computador. É um dispositivo de saída, que mediante uma interface mostra os resultados do processamento de um computador.
Como principal
periférico de saída de
um computador, o monitor e CPU se conectam através de um cabo adaptador de video.
A imagem que podemos observar nos monitores é formada por
uma matriz de pontos de luz refletidos em tela,
denominadas de pixel.
A sua resolução máxima alcançada foi de 720x350 pixéis em 1982.
Vantagens:
1. Sua longa vida útil;
2. Baixo custo de fabricação;
3. Grande banda dinâmica de cores e contrastes.

Desvantagens:
1. Suas dimensões (Chega até 20 polegadas, até 50cm de profundidade e pesar mais de 20kg);
2. O consumo elevado de energia;
3. A possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso (raios x), danosa à saúde no caso de longos períodos de exposição.

É o monitor "tradicional" cuja tecnologia já está ultrapassada, possuindo Tubo de Raio Catódico e a geração de imagens deve-se principalmente ao conjunto de cores conhecido RGB (Vermelho, Verde e Azul), em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens.
Monitores CRT
Resolução se refere ao número de pontos
coloridos individuais, conhecidos como pixels,
contidos em um visor.
A resolução é expressa por meio do número de pixels no eixo horizontal
(linhas) e no eixo vertical (colunas).
Por exemplo, 800x600.

A resolução depende
de uma série de fatores, inclusive
do tamanho da tela.
Resolução

Duas medidas descrevem o tamanho do seu monitor: a proporção de pixels e o tamanho da tela.
Os monitores de computador, assim como
da maioria das televisões,
tinham uma proporção de 4:3.
Isto significa que a proporção da largura do visor
em relação à sua altura é de 4 para 3.

Proporção de pixels e Área visível
Todos os tipos de monitor têm uma
superfície de projeção, chamada tela. O tamanho
da tela é normalmente medido em
polegadas de um canto ao
outro diagonalmente.
Este sistema de medida diagonal surgiu porque os primeiros fabricantes de TVs
queriam que o tamanho
das suas telas soasse imponente.

A maneira como se mede as telas CRT é diferente de como se mede os monitores LCD.
Para exibir informações
em um monitor, o seu
computador envia
um sinal para ele.
O sinal pode ser
analógico ou digital.
Conexões
Conexão analógica (VGA)
A maioria dos monitores CRT requer informações
de sinal analógico (ondas ou sinais elétricos contínuos) e não digital(pulsos equivalentes aos dígitos binários 0 e 1) e por isso utiliza uma conexão analógica.Entretanto, os computadores funcionam
no mundo digital.
Conexão DVI
A conexão DVI mantém os dados no
formato digital para enviá-los do
computador para o monitor.
Não é necessário converter os dados
do formato digital para o formato
analógico.
Os cabos DVI podem ser únicos (que utilizam 1 transmissor TMDS) ou duplos (que utilizam 2 transmissores). Um cabo e conexão DVI único suporta uma imagem de 1920x1080 e um cabo/conexão duplo suporta uma imagem de até 2048x1536.
Notamos que há monitores com formatos diferentes, o ideal é baixar a resolução nativa do monitor.
Conexão HDMI
Este é o padrão dominante tanto em computadores quanto em TVs e transmite imagem e som com qualidade elevada. A maioria dos televisores contam com entradas HDMI 1.4, que conseguem receber vídeo com resolução até 3820 x 2160 pixels a 30 frames por segundo, o suficiente para usar em monitores e TVs modernos.
Frequência
A frequência indica quantas vezes
por segundo a tela do aparelho
é atualizada.
Por exemplo, se o aparelho tem uma
frequência de 120 Hz, isso significa
que ele é capaz de reproduzir 120
quadros por segundo. O padrão
brasileiro, semelhante ao japonês
e o americano, adota a frequência
de 60 Hz e seus múltiplos.
Quanto maior o valor de frequência, mais suave é a transição entre os quadros de imagem.
Baixa taxa de atualização produzem o efeito chamado de movimento borrado (ou "motion blur" em inglês), produzindo um borrão na imagem devido à baixa frequência de atualização.

Contraste
O contraste da tela dos computadores pode ser caracterizado pelo conjunto de propriedades que compõe a nitidez da imagem apresentada, caracterizando-se pelos seus valores de gama, contraste e brilho e proporções de cores.
A imagem que aparece na tela dos monitores nem sempre retratam a verdade. O que acontece geralmente são cores distorcidas, com contrastes e níveis de cor que não são realmente reais.
Essa diferença nas cores do monitor acontece porque, em primeiro lugar, nem sempre estão corretamente calibrados. Em segundo, alguns monitores realizam contrastes dinâmicos, que alteram as cores visando melhorias. O correto é fazer a calibragem, utilizando a opção de contraste.
A calibragem do monitor normalmente é feita através de uma série de testes que mostram como as cores aparecem na sua tela e como deveriam ser.
O importante é notar diferenças sutis entre uma porcentagem e outra.
As placas de vídeo costumam ter um aplicativo de
configuração próprio, para regular opções 3D e também cores.
Encontra-se ajustes do brilho, contraste dinâmico, contraste estático, nitidez e gama (equilíbrio do RGB).
Existem, também, monitores de plasma que operam em frequências de 600 Hz. Ou seja, em uma imagem com frequência de 60 Hz, o aparelho ainda pisca dez vezes os pixels existentes na tela, alcançando 600 Hz. Isso diminui drasticamente o efeito "motion blur". Pelo fato de necessitar mostrar duas imagens na tela (uma para cada olho), a frequência é dividida. Ou seja, um monitor de 240 Hz na verdade mostra duas imagens de 120 Hz cada.
Monitores LCD
Um monitor LCD é formado por duas peças de vidro polarizado (também chamado de substrato) preenchidas com material de cristal líquido. Uma luz de fundo passa pelo primeiro substrato. Ao mesmo tempo, correntes elétricas fazem com que as moléculas de cristal líquido se alinhem para formar as variações de luz que passam para o segundo substrato e assim, formem as cores e imagens que você vê.
A maioria dos monitores LCD utiliza tecnologia de matriz ativa. Um transistor de película fina que distribui pequenos transistores e capacitores em uma matriz no vidro do monitor.
Um outro tipo de tecnologia LCD é a matriz passiva. Este tipo de monitor LCD usa uma grade de metal condutor para carregar eletricamente cada pixel.
Vantagens:
1. O baixo consumo de energia;
2. As dimensões reduzidas;
3. A não-emissão de radiações nocivas;
4. A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita e estável.

Desvantagens:
1. O maior custo de fabricação;
2. Usado em resoluções diferentes daquela para a qual foi projetado, o monitor LCD
pode ir degradando a qualidade final da mesma;
3. O "preto" que ele cria emite um pouco de luz, o que confere à imagem um aspecto acinzentado ou azulado, não apresentando desta forma um preto real similar aos oferecidos
nos monitores CRTs;
4. Pode emitir alguns compostos tóxicos, tais como o óxido de
zinco e o sulfeto de zinco (vida útil estimada em 20 anos).

A sigla LED vem do inglês Light Emitting Diode (Diodo Emissor de Luz).
Monitores LED
Nesse monitor LED, o diodo energizado emite uma luz, ao invés de uma única luz branca que incide sobre toda a superfície da tela, encontra-se um painel com milhares de pequenas luzes coloridas e independentes que acendem e geram a imagem. O conjunto de diversos pontos criam as mais diversas imagens nesse monitor.
O consumo de energia da tecnologia LED é menor em relação à tecnologia LCD e mais fino também.
Vantagens:
1. Permanece com Baixo consumo de energia;
2. Maior uniformidade da luz traseira;
3. Melhor resolução em vídeo componente e HDMI;
4. Profundidade ainda mais reduzida - os Leds ocupam menor espaço do que as lâmpadas (back light).

Desvantagem:
1. Também apresenta baixa resolução em vídeo composto analógico;
2. Como é uma tecnologia nova, o custo ainda está muito alto.

Monitor de Plasma
O monitor de plasma possui uma espécie de gás que quando energizado emite luz por meio de reações físicas e químicas que ocorrem entre partículas e superfícies sólidas em contato com o plasma.
Operam com milhares de micro células que reagem de maneira independente aos estímulos elétricos, sendo que cada uma delas possui como sua própria fonte emissora de luz e dispensa iluminação central. Por este motivo as televisões de plasma são capazes de produzir grandes contrastes, brilho acentuado, tempo de resposta menor e cores mais ricas.
Vantagens
1. A escolha dos cintiladores para os painéis de plasma lhes permite
ter a melhor e mais ampla gama de cores.

2. O ângulo de visão é muito mais amplo, justamente porque a luz é gerada nos próprios sub-pixels do painel.

3. O contraste é excelente porque o sub-pixel é totalmente escuro quando não
emite luz - no LCD o pixel, para ser escuro, tem que "bloquear" a luz .

Desvantagens
1. O tamanho do pixel completo não pode ser inferior a cerca de 0,5 mm, logo só
se consegue fazer plasmas "grandes" para conter determinada resolução.

2. Se o observador estiver muito próximo, além da grade dos pixels , perceberá um "flicker". Embora o cérebro não o perceba diretamente, o olho
o sente e se cansa mais rápido.

3. A interpolação de imagens de resolução mais alta (tipicamente HDTV) para a resolução nativa das plasma 42" ainda deixa muito a desejar. Para as plasma
de 50" e acima não há problema.

Como escolher meu monitor ?
Professor Stephenson Galvão
Fundamentos em Informática
Fabrinne Nery, Rogério Seabra, João Victor, André e Vamdemberg
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
TANENBAUM, Andrew S., Organização Estruturada de Computadores. 5ª ed. São Paulo. Pearson Prentice Hall, 2007.
Monitor de vídeo, Wilkipedia. Disponível em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_vídeo>
Monitores, Techtudo. Disponível em:
<http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/monitores.html>
A história dos Monitores, Tecmundo. Disponível em:
<http://www.tecmundo.com.br/video/2350-a-historia-dos-monitores.htm>
NOVAS TECNOLOGIAS
• Agora considerado de entrada e saída.
A imagem abaixo é um exemplo que compara
a mesma imagem em resoluções diferentes.
A foto da direita, que possui 300 x 225 pixels,
é exibida de maneira mais detalhada que a figura à esquerda,
que conta com 160 x 120 pixels.

Densidade de pixels (PPI)
Quanto maior o PPI, melhor a qualidade da tela: se há mais pontos, mas as dimensões físicas não mudam, pode-se então incluir mais detalhes ali.
Padrões de Resoluções
VGA:
640 x 480 pixels;
WVGA:
800 x 480 pixels;
FWVGA:
854 x 480 pixels;
QVGA:
320 x 240 pixels;
QQVGA:
160 x 120 pixels;
HQVGA:
240 x 160 pixels;
WQVGA:
400 x 240 pixels;
HVGA:
480 x 320 pixels;
WVGA:
800 x 480 pixels;
SVGA:
800 x 600 pixels;
DVGA:
960 x 640 pixels;
WSVGA:
1024 x 600 pixels.
Quanto maior a resolução, melhor a qualidade
Resolução Full HD
Também é reconhecida nas especificações da HDTV
Representa a resolução de 1920 x 1080 pixels, igualmente (ou mais) apropriada à proporção de 16:9.
As resoluções HD e Full HD tornaram-se referência no mercado ;
Esse aspecto reflete na padronização dos formatos de vídeos e imagens ;
Facilita a vida do consumidor, que não se perde no meio de tantas resoluções possíveis. As variações são poucas:

HD (720p): 1280 x 720 pixels;
nHD: 640 x 360 pixels;
qHD: 960 x 540 pixels;
Full HD (FHD ou 1080p): 1920 x 1080 pixels;
QHD (WQHD): 2560 x 1440 pixels.

Resolução 4K (UHD ou 2160p)
3840 x 2160 pixels.
Ultra HD (UHD)
4K (UHDTV ou QFHD):
3840 x 2160 pixels;
4K (Ultra Wide HDTV):
5120 x 2160 pixels;
DCI 4K:
4096 x 2160, 4096 x 1716 (incomum) e 3996 x 2160 pixels (também incomum).
CRT How to work, Youtube. Disponível em:
<https://www.youtube.com/watdfdfchv=Gnl1vuwjHtnghgooo>
LCD ou LED?
A tela de LCD, que normalmente é mais barata, é indicada para jogos que sejam muito coloridos.
Já a tecnologia LED, apesar de ser um pouco mais cara, é mais indicada para jogos escuros e sombrios. Isso porque as telas possuem LEDs em volta da tela, melhorando a reprodução de tons e cores e, por consequência, realçar os contrastes.
A principal diferença entre eles é o contraste e qualidade de diferença de cores.
Resolução
Os monitores devem atender à alta tecnologia
gráfica dos jogos. Exatamente por isso é importante
ter atenção na resolução do componente. É esse quesito que mede o número de pixels que o monitor exibe na tela.
Taxa de atualização
É a taxa de atualização que revela a capacidade do dispositivo de atualizar as informações da tela.
Quanto maior o número, mais rapidez será entregue pelo monitor.
Tamanho
Ainda que pensar em telas enormes seja o mais comum, nem sempre é a maior é a melhor opção. Isso porque o tamanho da tela anda junto com o espaço onde ela estará. Ou seja, uma tela gigante em um espaço onde você ficará “grudado” no monitor, poderá atrapalhar o game invés de ajudar.
Tecnologia 4K ganha espaço no mercado, mas pode não ser a melhor escolha.
Preços
Monitor LG LED 21.5´ IPS Full HD HDMI
Reader Mode Flicker Safe Super + Resolution
Super Energy Saving 22MP55HQ
R$ 458,91
Monitor LG LED 19 Polegadas Dual Smart
Solution D-SUB - 20EN33SS
R$ 329,90
Monitor LCD 24´ Gamer Full HD, DVI/VGA/HDMI/USB 3.0, 144Hz - Preto 242G5DJEB
R$ 1.259,90
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