Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Juegos e internet: un terreno fértil para el cambio cultural

No description
by

Carlos García García

on 15 October 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Juegos e internet: un terreno fértil para el cambio cultural

Adopción
Esta investigación trata de juegos, de internet y de cambio cultural y sostiene que su confluencia,transformará nuestro mundo de manera drástica.
La niña se sienta en la silla
L+ niñ+ se sient+ en l+ sill+
Accidental
De forma explícita
De los juegos emergentes a los juegos de diseño
Un cambio cultural se produce cuando la sociedad en general adopta una innovación cultural.
Para que esto ocurra, las personas deben modificar su conducta. Y para ello primero han de cambiar de forma de pensar.

La moda es un ejemplo. Antes, todos los profesionales debían vestir ropas incómodas para ir a trabajar; quien no lo hacía no recibía el respeto debido. Así es la moda.
Cambios Graduales
Hoy en día hay menos juegos originados en prácticas emergentes que de diseño. Cuando la gente juega se ajusta a unas reglas que alguien ha concebido

Esas reglas, por tanto, moldean su conducta. Hoy, sin embargo esa manipulación es consciente. Por tanto, si un juego es diseñado, su diseñador está manipulando la conducta del jugador.

La revolución del creador
Cuando hay millones creando cosas en internet, una de estas termina por estallar y se produce un cambio. Esta explosión es totalmente impredecible, lo único que sabemos es que ocurrirá.

La actividad lúdica y los orígenes de la cultura
Cuando las personas juegan, entran oficialmente en un mundo imaginario en el que todo es posible. A diferencia de la fantasía, que es una región de la mente habitada solo por la persona que fantasea, dentro de un juego viven muchas personas a la vez. Se trata, por tanto, de un lugar destinado a fantasías colectivas, en las que la gente puede tomar conciencia de posibilidades nuevas para la cultura del mundo real.
Juegos e internet: un terreno fértil para el cambio cultural
En términos de la teoría de juegos, la cultura es el resultado de un gran conjunto de juegos de coordinación interrelacionados.
Innovación
Una innovación cultural es un estado de equilibrio cultural que, sin estar vigente en el momento en que se produce, resulta factible.
Pueden surgir por:
De la mente de un pensador o de una tradición
Cuando un grupo de personas establece su cultura de un modo diferente al resto de la sociedad.
¿Que es Cultura?
Conjuntos de saberes, creencias y pautas de conducta de un grupo social
Conclusión
En la actualidad los creadores de juegos de internet tienen el poder de cambiar nuestro mundo cultural.
Full transcript