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Ricostruire l'antico

Convegno MANN 27/01/2016
by

Ludovico Solima

on 20 May 2016

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Transcript of Ricostruire l'antico

Ricostruire l'antico
Ludovico Solima
La fruizione museale attraverso la tecnologia della Realtà Aumentata
Napoli, 28 gennaio 2016
la struttura dell'intervento
cosa è
la Realtà Aumentata
cosa sarà
la Realtà Aumentata
perchè è importante per i
musei
perchè è importante per i
visitatori
alcune
riflessioni conclusive
la
Realtà Aumentata

(AR) è una rappresentazione digitale in cui,
alla normale realtà
percepita attraverso i nostri sensi, vengono

sovrapposte informazioni sensoriali artificiali/virtuali
(testi, immagini, animazioni 2d/3d, elementi audio e video)
cosa è...
... e cosa non è
la

Realtà Virtuale

(VR) è un

ambiente tridimensionale

generato dal computer in cui il soggetto o i soggetti
interagiscono
tra loro e con l’ambiente come se fossero realmente al suo interno; è
immersiva
quando è in grado di creare un senso di assorbimento e «immersione» sensoriale nell’ambiente digitale
cosa sarà...
At the same time, the
global market
is expected to increase from its current
EUR 500 million
to
EUR 7.5 billion by 2020
, which would mean average growth of some
72% per year
.
museums are
increasingly leveraging emerging technologies
such as mobile apps, social media, natural user interfaces, and
augmented reality
to
add interactive elements to their exhibits and collections

l'importanza della comunicazione digitale per i musei
offre la possibilità di accedere alle collezioni del museo anche
prima
di visitarlo,
durante
o
dopo
la visita (
utenti digitali
)
l'importanza della AR per i musei
incoraggia il museo ad attivare rapporti di collaborazione con le
imprese private
l'importanza della AR per i visitatori...
consente di
personalizzare
l'esperienza di visita attraverso la possibilità, che ha l'utente, di
selezionare
i
contenuti informativi
di
suo interesse
(livello di approfondimento, formato, tempo disponibile, preparazione personale, etc.)
consente di veicolare
supporti informativi addizionali
, potenzialmente
illimitati
, non solo in forma di testo o immagini, ma anche in forma di
filmati
o di
file audio
permette di offrire
informazioni
(ad esempio, visualizzare i dettagli di un'opera) che
altrimenti non
sarebbero
disponibili
grazie alla
funzione di riconoscimento automatico
degli oggetti, consente al museo di semplificare la messa a disposizione di supporti informativi addizionali
migliora l'
esperienza di visita
ed il
gradimento complessivo
dell'esperienza di fruizione
permette la
raccolta di dati
sui comportamenti di fruizione del visitatore
determina una maggiore attrazione del museo verso i
visitatori più giovani
possono accedere a supporti informativi supplementari
in modo automatico
, anche attraverso il
loro dispositivo mobile
(BYOD)
possono beneficiare di
nuovi contesti di apprendimento
(mondo reale/digitale), che superano il modello di visita tradizionale (fruizione passiva) ed aumentano il loro
coinvolgimento
possono determinare con
più facilità
e con
maggiore autonomia
come utilizzare il
tempo

disponibile
all'interno del museo (cosa vedere, cosa sapere, dove andare)
possono vivere l'
esperienza di visita
in modo più
divertente
, associando al museo un'immagine di dinamicità e modernità
per concludere...
Ludovico Solima
Seconda Università degli Studi di Napoli - ludovico.solima@unina2.it
the
AR market
offers substantial
potential for expansion
Technology consultancy Juniper Research reckons that the
number of users
will rise
from 60
million
to around 350 million
within five years, which equates to an average growth rate of
35% per year
.
arranged around the
Keith Haring exhibit
, visitors with
Google Glass
are
automatically
presented
contextual audio and visual content
as they approach certain pieces; AR gives them a
deeper look
at the collection objects and the opportunity to
detect unnoticeable details
gli
artisti
creano le storie
il
museo
le racconta
la
tecnologia
le rende accessibili

consente la fruizione a
specifiche categorie di utenti
, ad esempio con deficit visivi o uditivi
i musei devono trovare un
punto di equilibrio
tra
passato
e
presente
, tra la conservazione della
memoria storica
e gli strumenti della
modernità

i musei devono sempre più focalizzare la loro attenzione sull'
utente
, reale o digitale, ampliando le
possibilità di fruizione
ed accrescendo il
grado di personalizzazione
dell'offerta culturale
i musei devono mettere a punto una
strategia

digitale
, che consenta loro di sfruttare le possibilità offerte dalla tecnologia, sia
on-site
che
on-line
17/09/15
many now regard
cultural heritage
, not as a luxury, but as a
vital resource
for citizens and a key part of Europe's
competitive advantage
with the rest of the world

Europe
offers something that, in terms of living and working environments and tourism, is
envied world-wide
l'importanza della AR per i musei
alcuni esempi di applicazione della AR, in ambito turistico, ma non solo...
informazioni e notizie su monumenti e paesaggi...
...su servizi in prossimità
...ricostruzioni storiche (fotografie, quadri, stampe...)
...o ricostruzioni digitali
...su percorsi
...sulle caratteristiche dei prodotti (indoor)
...traduzioni simultanee
...supporto ad attività educative
...nei musei, informazioni sulle opere
...supporti didattici
...ricostruzioni di oggetti
...informazioni su dettagli o porzioni di opere
...con possibilità di condivisione automatica sui social media
...contenuti multimediali, con dispositivi indossabili
GoogleGlass4LIS - 2013
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