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Copy of Modelo Rapid Prototyping

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by

mariana De la Rosa García

on 13 June 2013

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Transcript of Copy of Modelo Rapid Prototyping

Modelo de Prototipización Rápida
Modelo Rapid Prototyping
.
.
.
.
1. Definición del Concepto
2. Implementación de un sistema esquelético
3. Evaluación de los usuarios y el concepto de refinamiento
4. Aplicación de los requisitos refinados
5. Evaluación de los usuarios y el concepto de refinamiento
6. Aplicación de los requisitos refinados
7. etc, etc, en un ciclo continuo.

.
.
.
Generalidades
Por Tanto ...
Hay que considerar
Según Tripp y Bichelmeyer (1990)
Metodología
Ventajas
Desventajas
.
El diseño instruccional comparte elementos comunes con la informática, en particular con el diseño de sistemas. No obstante, tanto en el diseño instruccional como en la rama de diseño de software es partir del desarrollo de un prototipo a pequeña escala, el cual está dotado con las características clave del sistema completo, en los momentos iniciales y finales del proceso. Este prototipo es explorado y evaluado rigurosamente con el fin de determinar los posibles handicaps y necesidades del sistema en un contexto más amplio.
El prototipado rápido aplicado al D.I. es una
tecnología destinada a permitir una
mayor flexibilidad en la definición de los
objetivos y la forma de enseñanza en las
primeras etapas. Esto conlleva una gran ventaja, que no es otra que permitir al diseñador la muestra y evaluación de materiales educativos multimedia orientados a la capacitación del alumnado.
Este prototipo se evalúa
rigurosamente utilizando alumnos
potenciales y, en muchos casos, se
descarta antes de que se desarrolle el
sistema de manera más completa. La
ventaja de confeccionar rápidamente
un prototipo es que las primeras
concepciones del producto final
están sujetas a revisión antes de
invertir demasiados recursos y de
efectuar cambios importantes.
Para que la prototipización rápida sea
efectiva, deben estar disponibles las
herramientas de desarrollo que hagan
posibles correcciones y modificaciones
rápidas. Ahora esto es posible gracias a
las herramientas en soporte informático.
Las herramientas de desarrollo digital
han permitido la aparición de dos
características muy importantes:
modularidad y plasticidad
*Supone ejercicios más realistas, más
flexibles a seguir en la planificación y
ejecución de un proyecto.
*Los modelos tradicionales hacen hincapié
en principios de restricción de las decisiones de
diseño. El prototipado rápido, sigue el
principio de diseño pragmático de
compromiso mínimo, que en cada etapa
en la síntesis de un diseño se hace más
allá de lo estrictamente necesario para
resolver el problema en cuestión.
Presupone un entorno de diseño
que hace que sea práctico para
sintetizar y modificar rápidamente los
artefactos de instrucción.
Si tal ambiente se convierte en
ineficiente,
por lo tanto, pierde
su atractivo.
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