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AVANCES TECNOLÓGICOS QUE HAN GENERADO IMPACTO EN LA SOCIEDAD

Presentación.
by

Pablo Arturo Castro

on 15 October 2012

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Transcript of AVANCES TECNOLÓGICOS QUE HAN GENERADO IMPACTO EN LA SOCIEDAD

ERA MODERNA.... INVENTOS.... APARICIÓN DE LA TECNOLOGIA WWW. COMUNICACIONES FACEBOOK - TWITTER IPHONE 5 XBOX - PSP - WI .. LA INFORMÁTICA EL COMPUTADOR EL INTERNET LAS REDES SOCIALES EL CELULAR EL IPHONE LOS VIDEOJUEGOS AVANCES TECNOLÓGICOS QUE HAN GENERADO IMPACTO EN LA SOCIEDAD EL PC La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática, es la Ciencia que estudia el Tratamiento Automático de la Información. De hecho, hoy en día, casi todo puesto laboral, debe interactuar con algún computador. Pero no sólo en éste ámbito, la informática se hace presente. Hoy en día, es una herramienta poderosa en la enseñanza juvenil y universitaria. Y por qué no decirlo, también en la infantil, ya que al nacer con la tecnología en sus manos, los pequeños logran desenvolverse rápidamente, en cualquier programa computacional. Debido a todos estos factores mencionados, la informática es parte de nuestra vida cotidiana. La utilizamos para escribir, para buscar información por medio de Internet, en nuestros puestos de trabajo con la Intranet, en los correos electrónicos, en los juegos de diversión, para dibujar, retocar fotografías, imprimir documentos, etc. Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello. Hay dos parte básicas que explicar para entender la computadora, estas partes son: el software y el hardware.

El software es un término genérico para los programas que funcionan en el interior de una computadora. En este caso posiblemente sea Windows el sistema operativo o programa de funcionamiento que le da la vida a su computadora, es así como usted puede ver ahora mismo esta información en su pantalla. Hardware
El hardware es el término comunmente utilizado para los componentes físicos de una computadora. Éste es el nivel más básico en el cual la computadora funciona. El punto dominante a recordar es que toda la información está procesada electrónicamente por el Hardware. La PC está preparada como su computadora personal, aunque esa abreviatura (PC) es a menudo asociada con la computadora con la cual funciona el sistema operativo de Windows. Debajo está un cuadro de una PC (computadora personal) estándar con cada pieza del hardware etiquetada. La foto de abajo demuestra cómo el monitor, el teclado y el ratón (partes de su hardware) están conectados con la unidad del sistema. Hablar de Internet, es hablar de una de las herramientas más maravillosas que ha inventado el hombre en los últimos 50 años, sin lugar a dudas a motivado avances tecnológicos que cambiaron la forma de vida de muchas personas. El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web" en inglés, refiriéndose a una "tela de araña" para representar esta red de conexiones. Internet es una red de comunicaciones de cobertura mundial que posibilita intercambiar información a ordenadores situados en cualquier parte del mundo. Estas todos las conocemos y vaya que han cambiado la manera de comunicarnos, la primera apareció por ahí del año 2003 y creo fue Friendster, pero pronto llegarían otras que pronto se popularizaron en Internet, como fueron MySpace y más adelante aparecerían las redes sociales definitivas Twitter y Facebook, ahora creo existen muy pocas personas que utilicen Internet que no tengan alguna cuenta en alguna de ellas. El teléfono celular se remonta a los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la comunicación a distancia, es por eso que la compañía Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie H12-16, que es un equipo que permite el contacto con las tropas vía ondas de radio que en ese tiempo no superaban más de 600 Khz. En 1985 se comenzaron a perfeccionar y amoldar las características de este nuevo sistema revolucionario ya que permitía comunicarse a distancia. Fue así que en los años 1980 se llegó a crear un equipo que ocupaba recursos similares a los Handie Talkie pero que iba destinado a personas que por lo general eran grandes empresarios y debían estar comunicados, es ahí donde se crea el teléfono móvil y marca un hito en la historia de los componentes inalámbricos ya que con este equipo podría hablar a cualquier hora y en cualquier lugar. En tan solo tres semanas en el mercado, el nuevo celular de la empresa estadounidense, el iPhone 5, ya sobrepasa en tráfico de Internet al buque insignia de Samsung, el Galaxy S III. Según la red de publicidad móvil Chitika, haciendo una comparación entre los dos teléfonos, el iPhone 5 es responsable del 56% del volumen de tráfico de Internet mientras que el Galaxy S III es responsable del 44% restante. A pesar de llevar más de tres meses en el mercado y de tener excelentes ventas, el S III no parece generar el mismo nivel de navegación frente a su más acérrimo rival. “Cifras de ventas récord, así como la nueva velocidad 4G que motiva al usuario a navegar más pueden ser la explicación para el tremendo crecimiento”, explicó la agencia de publicidad móvil. Sólo han pasado 30 años desde la aparición del primer videojuego y parece ya una eternidad: recuérdense los primeros intentos de entretenimiento electrónico —simples puntos sobre fondo negro— y compárense con las actuales entregas de Tomb Raider o Commandos 3. Aprovechando la reedición del clásico 'Prince of Persia' ha llegado la hora de mirar al pasado y recapitular. Llegó 1980, el imparable auge japonés y un hito: Pac-Man, el 'Comecocos', creado por Toru Iwatani (Namco). Basado en un antiguo cuento japonés, fue un éxito sin precedentes en todo el mundo. Con los 90 llega el apogeo de otro tipo de juegos, como los de lucha (Street Fighter II —Capcom, 1991—, Mortal Combat —Midway, 1992—, Doom —ID Software, 1993—, Tekken —Namco, 1995— y algunos más), aunque también se desarrollan otros estilos, como en el caso de Alone in the Dark. A partir de este momento, la evolución es meteórica: todo lo que hay actualmente desciende directamente de esos años. Pero esa es otra historia. ¿ CON TANTOS AVANCES TECNOLOGICOS QUE NOS ESPERA EN EL FUTURO? APROVECHEMOS AL MÁXIMO LA TECNOLOGIA!!! GRACIAS...... PRESENTADO POR : PABLO CASTRO
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