Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

CINE DIGITAL

No description
by

Iosune Noguera Candel

on 27 May 2015

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of CINE DIGITAL

CI
NE
DI
GIT
AL

Raquel Caballero
Natalia Corrales
Aurelija Jankauskaite
Raul March
Abel Mingarro
Iosune Noguera
María Pascual
Ana Perales
Herena Ojeda
Marcos Sproston
Mireya Toledo

1. Introducción
1.1. ¿Qué es el cine digital?
1.2. Objetivos

2. Desarrollo
2.1. Historia del cine digital.
2.2. Evolución de los estados de la industria.
2.3. Formatos y sistemas de proyección
2.4. La imagen y el sonido
2.5. Cine comercial
2.6. Primeras películas y las actuales
2.7. Cambios en la Industria Cinematográfica

3. Conclusiones

4. Bibliografía
Evolución efectos digitales en las películas
Westworld
Pixelización
Futureworld
3D
Star Wars
diagramas
Looker
Sombras 3D
Star trek II
Creación planeta
Técnica fractal
Tron
Imagen digital + imagen real.
Backlit

El Joven Sherlock Holmes
Personaje totalmente hecho
por ordenador

Willow
Morphing
The abyss
Modelado en 3D
Texturización transparente
y reflectante
Escaneados faciales
Desafío total
Captura de movimiento

Terminator 2
Modelado 3D
Morphing
Parque Jurásico
Modelado 3D realista
Conctact



Composiciones digitales
Chroma Key
Morphing
Captura de movimiento
TITANIC

Chroma key
Modelado 3D
Bullet time
Time - slice

MATRIX

La guerra de
las galaxias.
Episodio I:
La amenaza
fantasma

Muchas gracias por
vuestra atención
El Señor de los Anillos
King Kong
Avatar
Gravity
Introducción
CINE DIGITAL
La nueva Era del cine
Nueva manera de pensar y hacer cine
Se centra en la captación, postproducción, distribución, proyección.
OBJETIVOS
● Conocer qué es el cine digital y sus características
● Conocer los formatos con los que se trabaja en el cine digital
● Conocer cuáles son los sistemas de proyección del cine digital
● Conocer la calidad del cine digital, tanto en imagen como en el sonido
● Conocer y analizar el cine digital clásico y comercial
● Saber cuáles fueron las primeras películas del cine digital

Historia del cine digital
Evolución de los estados de la industria
Conclusiones
Cine digital = Evolución Tecnológica

Fenómeno ligado a la aceptación del público

Motivos Industriales y Económicos, pero también Gustos de la audiencia

Conexión entre Inicios del cine digital (Postproducción) y espectacularización (Blockbuster)


Cambios en la Industria Cinematográfica
El cine digital
Rodaje
Post producción
Distribución
Exhibición
Transformación más destacable: EL COSTE

Abaratamiento del rodaje (Nº ilimitado de tomas)

Eliminación coste de duplicado de copias
de laboratorios, etc.

Cambios en el horario de trabajo
No parones
Monitorizar la grabación
Menos trabajadores en el set
Evolución en la post producción
Más fácil, precisa y barata
Mejora etalonaje: D.I.
Conexión con la tecnología
Competencia entre empresas (Sony, Arri, Panasonic o RED), para hacer mejores cámaras

Rango dinámico, menos pesadas, mejores sensores, etc.
Debate en la Industria
Algunos profesionales siguen queriendo rodar en celuloide (C. Nolan, M. Scorsese, P.T.Anderson)
Aunque en resolución el digital ha superado al film se discute que lo haya hecho en la textura.

Películas actuales rodadas en film: The Artist (2011), Moneyball (2011), Mission: Impossible - Ghost Protocol (2011), El Arbol de la vida (2011), War Horse (2011), Los Juegos del Hambre (2012), The Dark Knight Rises (2012) o Interstellar(2014).
Años 60 - Imágenes por ordenador para televisión
Años 80 - Se comienza a comercializar el concepto "cine digital"
1998 - cámaras CCD manejables de 1920x1080 píxeles con grabadora HD Betacam
Años 90 - transición de físico a digital
Ventajas
-Abaratamiento de la producción y del equipo
-Agiliza la tarea
-Rapidez y facilidad de transporte
Inconvenientes
-Imparable actualización y modificación de los
softwares
-La dependencia a las tecnologías


Imagen
- Realidad en movimiento
- Material imprescindible en el lenguaje cinematográfico
- Contexto cinematográfico e interpretación
- Alta resolución
- Importancia del brillo y del color en cada píxel

Sonido
- Rango más dinámico
- Multicanal 5.1 = Calidad
- Calidad no se deteriora
- Varias posibilidades en la postproducción

Imagen y Sonido
Cine comercial
Cine independiente
Industrias culturales inmersas en un proceso de transición en el campo tecnológico
DIGITALIZACIÓN
Coexistencia sistema tradicional y sistema digital

Orden Cronológico de la introducción del sistema digital en los diferentes procesos: posproducción, exhibición, distribución y captación
-POSTPRODUCCIÓN-
Años 70
EFECTOS ESPECIALES
ESCANEADO
Origen cine digital "Star Wars"(1977), "Alien" (1978), Superman" (1979)
Blockbuster
Dogma 95
"Covertir las imágenes, filmadas en soporte fotoquímico, a un formato para el procesamiento informático" (Rubio Alcover, Agustín)
-EXHIBICIÓN-
Consumo
Público
Privado
- Tecnología
- Grandes presupuestos + público masivo = gran éxito
- Importancia de la publicidad
- Ciclo de vida corto
- Actores conocidos
- Homogeneización y modas


"No es vender lo que se produce, si no producir lo que se vende"
CONVERSIÓN:
TELECINE
Primera década del S.XX: Cambios en la echibición de los films
-DISTRIBUCION-
Física
Virtual
-CAPTACIÓN-
VÍDEO DIGITAL:
Paso intermedio entre cine analógico y cine digital
1969 – Primer chip CCD
Años 70 – Se busca la calidad de la película de celuloide con diseños de cámaras.
Finales años 80 – Cine transgresor mediante video digital.
Años 90 – nuevas cámaras y formatos digitales

SE DEJAN ATRAS LAS TÉCNICAS TRADICIONALES PARA ADENTRARSE DE LLENO EN EL TERRENO DE LO DIGITAL.
- Volver a la naturalidad
- Sin efectos especiales

- Decálogo Cine Dogma

- Lars Von Trier

"Filosofía del instante que persigue"
35 mm color
elipsis
cámara
decorados
sonido
- Presupuesto bajos
- Temas controvertidos
- Experimentación
- No hay pautas
Wes Anderson "
Fantastic Mr. Fox
"
Haneke "
Caché
"
David Lynch "
Carretera Perdida
"
"Producir lo que se quiere, aunque no se venda"
Full transcript