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Librería Gráfica en Dev C++

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by

Fernando Chávez

on 15 July 2015

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Transcript of Librería Gráfica en Dev C++

Librería Gráfica en Dev C++
PASO 1
DEBEMOS TENER INSTALADO ELWINBGIM, QUE ES EL MODO GRAFICO QUE UTILIZA DEV C++
PASO 2
PASO 3
EMPECEMOS A PROGRAMAR
EN LA VENTANA DE EDICION BORRAMOS TODO LO QUE APARECE MENOS LA LIBRERIA WINBGIM
PASO 4
TAMBIEN PODEMOS CAMBIAR EL COLOR DE LO QUE HACEMOS , SEA TEXTO O FIGURAS
¿PARA QUE NOS SIRVE UNA LIBRERIA GRAFICA?
PARA DIBUJAR LINEAS ,CIRCULOS Y ALGUNAS FIGURAS GEOMETRICAS
TAMBIEN EL ARCHIVO GRAPHICS. H
NO OLVIDES LA LIBRERIA
LIBBGI.A
YA CON TODO INSTALADO MANOS A LA OBRA
PARA REALIZAR UN PROGRAMA CON SOPORTE GRAFICO NOS DIRIGIMOS A ARCHIVO/NUEVO/PROYECTO
SE ABRIRA UNA VENTANA Y SELECCIONAMOS CONSOLE GRAPHICS
SELECCIONAMOS DONDE GUARDAR EL ARCHIVO
PARA CONFIGUARA EL TAMAÑO DE LA PANTALLA SERA INTWINDOW
JUNTO CON LA MEDIDA DE LA PANTALLA QUE QUERAMOS POR EJEMPLO: (680X480)
¿Y LAS FIGURAS GEOMETRICAS?
HE AQUI UN EJEMPLO
TODO DEPENDE DE TU CREATIVIDAD E IMAGINACION,
ASI PODRAS DAR UNA MEJOR PRESENTACION A TUS PROGRAMAS
¡GRACIAS!
REALIZADO POR
.
FERNANDO CHAVEZ SILVA
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