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Políticas Públicas para jogos eletrônicos no Brasil

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Pedro Zambon

on 26 July 2016

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Transcript of Políticas Públicas para jogos eletrônicos no Brasil

Investimento em cultura baseado na prática do mecenato
Contexto: Políticas Culturais no Brasil
Pra que políticas públicas?
O cenário futuro é positivo, mas são necessárias políticas integradas
Conclusão
1- Desenvolver uma indústria brasileira de jogos digitais que seja competitiva e inovadora
2 - Capacitar recursos humanos para criar, gerenciar e operar empresas "world-class"
3 - Promover o acesso a financiamento que possibilite o crescimento das empresas e da competitividade internacional
4 - Gerar um ambiente de negócios que permita o crescimento sustentado
5 - Gerar demandas por meio de compras públicas
Transformar o Brasil, para além de um grande importador, também produtor da mídia games
Políticas Públicas para jogos eletrônicos no Brasil
Oferta múltipla e potencialmente infinita

Demanda subjetiva - impossível saber a aceitação de um jogo antes do seu desenvolvimento
Sendo uma indústria criativa
Dispositivos existentes
PEDRO SANTORO ZAMBON
pedro@faac.unesp.br
Obrigado!
Incerteza sobre os resultados em comparação ao investimento
Receio do investidor
Políticas públicas como forma de quebrar o ciclo de dificuldade de investimento e tornar o Brasil competitivo na produção de conteúdo de jogos digitais
Dificuldade para o setor de Games
Desconhecimento do investidor em relação ao setor
Preconceito sobre Jogos Digitais
Lei Rouanet
Desde 29 de novembro de 2011 passa a amparar jogos eletrônicos
Como funciona a modalidade de patrocínio:
Desenvolvimento de um projeto, avaliado pelo Ministério da Cultura quanto ao mérito
Com o projeto aprovado, o desenvolvedor pode captar recursos nas instituições patrocinadoras
Lei do Audiovisual
Ainda não contempla jogos eletrônicos
Como funciona:
Investimento 100% dedutível do imposto de renda
JogosBR e BR Games
Edital de fomento com premiação para os melhores projetos de jogos
Como funcionava:
JogosBR: Concurso onde os oito melhores contemplados na categoria recebiam 30 mil para desenvolvimento de demos jogáveis e dois projetos recebiam 80 mil para jogos completos
BR Games: premiações subiram para 70 mil (para pessoas físicas) e 140 mil (para pessoas jurídicas
FEP Games
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