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El Arte de la Guerra

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by

Sandra Arreola

on 7 March 2014

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Transcript of El Arte de la Guerra

Dirige a los soldados mediante el arte civilizado y unifícalos mediante las artes marciales; esto significa una victoria continua. Arte civilizado significa humanidad, y artes marciales significan reglamentos.
4. Sobre la Medida en la Disposición de los Medios
No es, por tanto, un libro sobre la guerra; es una obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución.
Sun Tzu fué un general chino que vivió alrededor del siglo V antes de Cristo.
"El Arte de la Guerra" es el tratado más antiguo que se conoce sobre el tema.
Se escribió hace dos quinientos mil años de antigüedad, es uno de los más importantes textos clásicos chinos.
Sun Tzu
2. Sobre la Iniciación de las Acciones
3. Sobre las Proposiciones de la Victoria y la Derrota
"Es mejor conservar a un enemigo intacto que destruirlo".

"Los que consiguen que se rindan impotentes los ejércitos ajenos sin luchar son los mejores maestros del Arte de la Guerra".

1. Sobre la Evaluación
"La guerra es de vital importancia para el Estado; es el dominio de la vida o de la muerte, el camino hacia la supervivencia o la pérdida del Imperio: es forzoso manejarla bien".

"Hay que valorarla en términos de cinco factores fundamentales: la doctrina, el tiempo, el terreno, el mando y la disciplina".

Sun Tzu
El Arte de la Guerra
Doctrina
Tiempo

La Noche y el día, el frío y el calor, el
cambio de las estaciones.
Terreno
Fácil o difícil desplazarse.
Campo abierto o lugares estrechos.
Mando
Sabiduría, sinceridad, benevolencia, coraje y disciplina.
Disciplina
Organización del ejército.
Graduaciones y rangos entre los oficiales.
Regulación de las rutas de suministros.
Provisión de material militar al ejército.


El Pueblo en armonía con su gobernante.
El Arte de la Guerra
se basa en el engaño
"La victoria completa se produce cuando el ejército no lucha, la ciudad no es asediada, la destrucción no se prolonga durante mucho tiempo, y en cada caso el enemigo es vencido por el empleo de la estrategia".
Vencedores
Triunfan aquéllos que:
Saben cuándo luchar y cuándo no.
Saben discernir cuándo utilizar muchas o pocas tropas.
Tienen tropas cuyos rangos superiores e inferiores tienen el mismo objetivo.
Se enfrentan con preparativos a enemigos desprevenidos.
Tienen generales competentes y no limitados por sus gobiernos civiles.
5.- Sobre la Firmeza
6.- Sobre lo Lleno y lo Vacío
7.- Sobre el enfrentamiento directo e indirecto
8.- Sobre los nueve cambios
9.- Sobre la distribución de los medios
10.- Sobre la Topología
11.- Sobre las Nueve Clases de Terreno
12.- Sobre el Arte de Atacar por el Fuego
13.- Sobre la Concordia y la Discordia
Éstas son las configuraciones del terreno; los generales que las ignoran salen derrotados:

Algunos terrenos son fáciles, otros difíciles, algunos neutros, otros estrechos, accidentados o abiertos.

"La comprensión de estas situaciones es la
responsabilidad suprema de los generales y deben ser consideradas.
"La defensa es para tiempos de escasez, el ataque para tiempos de abundancia".


-La primera es no calibrar el número de fuerzas.
-La segunda, la ausencia de un sistema claro de recompensas y castigos.
-La tercera, la insuficiencia de entrenamiento.
-La cuarta es la pasión irracional.
-La quinta es la ineficacia de la ley del orden.
-La sexta es el fallo de no seleccionar a los soldados fuertes y resueltos."
Cuando te conoces a ti mismo y conoces a los demás, la victoria no es un peligro; cuando conoces el cielo y la tierra, la victoria es inagotable.
Conforme a las leyes de las operaciones militares, existen nueve clases de terreno.
Si intereses locales luchan entre sí en su propio territorio, a éste se le llama terreno de dispersión.
Cuando penetras en un territorio ajeno, pero no lo haces en profundidad, a éste se le llama territorio ligero.
El territorio que puede resultarte ventajoso si lo tomas, y ventajoso al enemigo si es él quien lo conquista, se llama terreno clave.
Un territorio igualmente accesible para ti y para los demás se llama terreno de comunicación.
El territorio que está rodeado por tres territorios rivales y es el primero en proporcionar libre acceso a él a todo el mundo se llama terreno de intersección.
Cuando penetras en profundidad en un territorio ajeno, y dejas detrás muchas ciudades y pueblos, a este terreno se le llama difícil.
Cuando atraviesas montañas boscosas, desfiladeros abruptos u otros accidentes difíciles de atravesar, a esto se le llama terreno desfavorable.
Cuando el acceso es estrecho y la salida es tortuosa, de manera que una pequeña unidad enemiga puede atacarte, aunque tus tropas sean más numerosas, a éste se le llama terreno cercado.
Si sólo puedes sobrevivir en un territorio luchando con rapidez, y si es fácil morir si no lo haces, a éste se le llama terreno mortal.
"Los expertos en operaciones militares logran la cooperación de la tropa, de tal manera que dirigir un grupo es como dirigir a un solo individuo que no tiene más que una sola opción."
"Corresponde al general ser tranquilo, reservado, justo y metódico".
"La psicología de los soldados consiste en resistir cuando se ven rodeados, luchar cuando no se puede evitar, y obedecer en casos extremos".
Existen cinc o clases de ataques mediante el fuego:
Quemar a las personas
Quemar los suministros
Quemar el equipo
Quemar los almacenes
Quemar las armas
Así pues, la utilización del fuego para apoyar un ataque significa claridad, y la utilización del agua para apoyar un ataque significa fuerza. El agua puede incomunicar, pero no puede arrasar.
Un gobierno no debe movilizar un ejército por ira, y los jefes militares no deben provocar la guerra por cólera.
No será ventajoso para el ejército actuar sin conocer la situación del enemigo, y conocer la situación del enemigo no es posible sin el espionaje.
La información previa no puede obtenerse de fantasmas ni espíritus, ni se puede tener por analogía, ni descubrir mediante cálculos. Debe obtenerse de personas; personas que conozcan la situación del adversario.
Existen cinco clases de espías:
Distancias
Comunicación
Provisiones
El enfrentamiento
De la fuerza militar
"Los expertos son capaces de vencer al enemigo creando una percepción favorable en ellos, así obtener la victoria sin necesidad de ejercer su fuerza".
Cuando están activos todos ellos, nadie conoce sus rutas: a esto se le llama genio organizativo, y se aplica al gobernante.
Actúa después de haber hecho una estimación. Gana el que conoce primero la medida de lo que está lejos y lo que está cerca: ésta es la regla general de la lucha armada.

La dificultad de la lucha armada es hacer cercanas las distancias largas y convertir los problemas en ventajas.
Los espías nativos se contratan entre los habitantes de una localidad.
Los espías internos se contratan entre los funcionarios enemigos.
Los agentes dobles se contratan entre los espías enemigos.
Los espías liquidables transmiten falsos datos a los espías enemigos.
Los espías flotantes vuelven para traer sus informes.
"Cuando se entabla una batalla de manera directa, la victoria se gana por sorpresa".

Símbolos, tambores, banderas y estandartes se utilizan para concentrar y unificar los oídos y los ojos de los soldados.

Utiliza muchas señales para confundir las percepciones del enemigo y hacerle temer tu temible poder militar.
clases de espías
Un ejército perece si no está equipado, si no tiene provisiones o si no tiene dinero.

La regla general de las operaciones militares es desproveer de alimentos al enemigo todo lo que se pueda. En localidades pequeñas, es necesario dividir tropas en grupos pequeños para que tomar de diversas partes lo que necesitan.
Sólo un gobernante brillante o un general sabio que pueda utilizar a los más inteligentes para el espionaje, puede estar seguro de la victoria. El espionaje es esencial para las operaciones militares, y los ejércitos dependen de él para llevar a cabo sus acciones.
La regla general de las operaciones militares es no enfrentarse a una gran montaña ni oponerse al enemigo de espaldas a ésta.

A menos que utilices guías locales, no puedes aprovecharte de las ventajas del terreno.

No detengas a ningún ejército que esté en camino a su país. Bajo estas circunstancias, un adversario luchará hasta la muerte.
Se establece mediante la estrategia en el sentido de que distraes al enemigo para que no pueda conocer cuál es tu situación real y no pueda imponer su supremacía.

Se moviliza mediante la esperanza de recompensa, en el sentido de que entra en acción cuando ve la posibilidad de obtener una ventaja.

Dividir y volver a hacer combinaciones de tropas se hace para confundir al adversario y observar cómo reacciona frente a ti; de esta manera puedes adaptarte para obtener la victoria.

Evitar la confrontación contra formaciones de combate bien ordenadas y no atacar grandes batallones constituye el dominio de la adaptación.
"Los buenos guerreros hacen que los adversarios vengan a ellos, y de ningún modo se dejan atraer fuera de su fortaleza".

"Cuando los adversarios llegan para atacarte, no luchas con ellos, sino que estableces un cambio estratégico para confundirlos y llenarlos de incertidumbre".
"Cuando los adversarios están en posición favorable, debes cansarlos. Cuando están bien alimentados, cortar los suministros. Cuando están descansando, hacer que se pongan en movimiento".
"Los buenos guerreros hacen que los adversarios vengan a ellos, y de ningún modo se dejan atraer fuera de su fortaleza".


Cuando te halles en un terreno cerrado (con lugares escarpados que te rodean), prepara alguna estrategia y muévete. Cuando te halles en un terreno mortal, lucha.

La norma general de las operaciones militares consiste en no contar con que el enemigo no acuda, sino confiar en tener los medios de enfrentarte a él.
Los buenos generales: se comprometen hasta la muerte, pero no se aferran a la esperanza de sobrevivir; actúan de acuerdo con los acontecimientos, en forma racional y realista... Su acción y su no acción son cuestiones de estrategia, y no pueden ser complacidos ni enfadados.
Si te presentas en un lugar que con toda seguridad los enemigos se precipitarán a defender, ... causándose a sí mismos problemas y cansancio.
Los generales que conocen las variables posibles para aprovecharse del terreno sabe cómo manejar las fuerzas armadas. Si están al mando de ejércitos, pero ignoran las artes de la total adaptabilidad, aunque conozcan el objetivo a lograr, no pueden hacer que los soldados luchen por él.
Cada ruta debe ser estudiada para que sea la mejor. Hay rutas que no debes usar, ...terrenos sobre los que no se debe combatir, y órdenes de gobernantes civiles que no deben ser obedecidas.
El General no debe levantar su campamento en un terreno difícil. Deja que se establezcan relaciones diplomáticas en las fronteras. No permanezcas en un territorio árido ni aislado.
Analizar objetivamente el beneficio y el daño.

Lo que retiene a los adversarios es el daño, lo que les mantiene ocupados es la acción, y lo que les motiva es el beneficio.
Características de los guerreros expertos:
Su fuerza es rápida, su precisión certera. Su fuerza es como disparar una catapulta, su precisión es dar en el objetivo previsto y causar el efecto esperado.
"Cuando se conduce a los hombres a la batalla con astucia, el impulso es como rocas redondas que se precipitan montaña abajo: ésta es la fuerza que produce la victoria".
Cuando te halles en un terreno mortal, lucha.
Estrategias
"Nunca es beneficioso para un país dejar que una operación militar se prolongue por mucho tiempo".

"Un general inteligente lucha por desproveer al enemigo de sus alimentos".
Cuando el enemigo está cerca, pero permanece en calma, quiere decir que se halla en una posición fuerte. Cuando está lejos pero intenta provocar hostilidades, quiere que avances. Si, además, su posición es accesible, eso quiere decir que le es favorable.
El enemigo que actúa aisladamente, que carece de estrategia y que toma a la ligera a sus adversarios, inevitablemente acabará siendo derrotado.
En asuntos militares, no es necesariamente más beneficioso ser superior en fuerzas, sólo evitar actuar con violencia innecesaria; es suficiente con consolidar tu poder, hacer estimaciones sobre el enemigo y conseguir reunir tropas; eso es todo.

Si los emisarios del enemigo pronuncian palabras humildes mientras que éste incrementa sus preparativos de guerra, esto quiere decir que va a avanzar. Cuando se pronuncian palabras altisonantes y se avanza ostentosamente, es señal de que el enemigo se va a retirar.
Las maniobras militares son el resultado de los planes y las estrategias en la manera más ventajosa para ganar. Determinan la movilidad y efectividad de las tropas.
"Cuando recompenses a tus hombres con los beneficios que ostentaban los adversarios los harás luchar por propia iniciativa".

"Lo más importante en una operación militar es la victoria y no la persistencia. Esta última no es beneficiosa".
"Un ejército victorioso gana primero y entabla la batalla después; un ejército derrotado lucha primero e intenta obtener la victoria después. Esta es la diferencia entre los que tienen estrategia y los que no tienen planes premeditados".
Reglas Militares
Terreno = Mediciones
Mediciones = Valoraciones
Valoraciones = Cálculo
Cálculos = Comparaciones
Comparaciones = Victoria
Carrera García Eymi Irasema
Garza Arreola Sandra Patricia
Manzano Ortíz María Isabel
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