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Guía básica para aprender a ilustrar

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by

Alejandra Alonso

on 12 September 2013

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Transcript of Guía básica para aprender a ilustrar

"Guía básica para aprender a ilustrar"
¿Qué es un dibujo?

El dibujo es la representación de una cosa por medio de líneas.

"Aprender a dibujar en como construir una casa"


Hay que poner unos cimientos muy fuertes para que los pilares, puedan levantarse sin miedo.

Y lo más importante, hay que hacerlo despacio y con orden, siguiendo todas las reglas necesarias.
"La ilustración es como un musculo TODOS los días se debe entrenar, no es MAGIA"
La anatomía del ilustrador:

Esta funciona de la siguiente manera, es una lógica que se presenta cada que tomamos un lápiz y nos ponemos a dibujar.

“El ojo le manda la orden al cerebro y este a su vez
a la mano”

Estos tres elementos podemos decir que están conectados entre sí, como si fueran parte de un circuito eléctrico.
El secreto:
Te ha pasado alguna vez que cuando comienzas a ilustrar lo que observas ¿no te queda tal cual esta en la realidad?
Ni en forma, ni en posición, ni en ubicación ¡ni es escala!

Todo dibujo tiene un proceso: hay que
comenzarlo con un sencillo esquema
de colocación del conjunto para llegar paso a paso, a las líneas definitivas.

Este proceso consta de 3 variantes:

1) Esbozo
2) Encaje
3) Apunte
“El esbozo es trazar una serie de líneas, formando figuras geométricas, muchas lineas dinámicas dentro de las cuales se situará el tema que queremos ilustrar”

Esto se realiza en poco tiempo.
Las lineas en primera instancia no se borran todas nos sirven.
Este ejercicio sirve para soltar la mano y tener más dominio del objeto a ilustrar.

Checa el siguiente ejemplo:
LDCG. Alejandra Alonso Molina
Tú estas frente a tu papel en blanco. Como ya sabes, no puedes comenzar el dibujo por un lado y terminarlo por otro así, sin más.

Por lo tanto
tienes que trazar con líneas rápidas una aproximación al dibujo, en donde darás una aproximación de todo el ¿Cómo? esta compuesto el elemento.


Esto es esquematizar o esbozar.
Por otro lado ENCAJAR es remarcar o trabajar en aquellas líneas o geometrizaciones realizadas en el esquema o esbozo, es decir
contorneo de una manera más estructurada el trazo que se aproxima a la realidad del objeto.

Y por ultimo es el APUNTE, es un trazo perfecto, un
dibujo al natural realizado con pocas líneas, estructurado e ilustrado casi en un solo trazo.
¿Con que otras herramientas cuento?
Es muy importante que si realmente quieres aprender a dibujar te pongas los siguientes retos:

1)Pierde el miedo y la vergüenza de iniciar mal, todo gran maestro se hace con la practica, de nada te sirve no intentarlo y quejarte de tus fallidos resultados.

2)Dibuja cualquier cosa a modo de esbozo una vez al día o el mayor numero de veces por semana.

3)Aun que no lo creas los ejercicios motrices son de gran ayuda para aprender a ilustrar y sobre todo para soltar la mano.
Bibliografía:
Jóvenes dibujantes - Daniel Torres
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