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Computación. Aplicación en sus campos y arquitectura.

Daniel Aristimuño. José Carrillo.
by

Aristimuño .

on 20 January 2016

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Transcript of Computación. Aplicación en sus campos y arquitectura.

COMPUTACIÓN
APLICACIÓN
EN SUS CAMPOS Y ARQUITECTURA
APLICACIÓN EN
SUS
DISTINTOS CAMPOS

FUNDAMENTOS TEÓRICOS DE LA INFORMACIÓN Y CÓMPUTO
El campo más amplio de la ciencia de la computación teórica abarca tanto la teoría clásica de la computación y una amplia gama de otros temas que se centran en los aspectos más abstractos, lógicos y matemáticos de la computación.

Identifica ámbitos como la ingeniería de software, inteligencia artificial, redes de computadoras y de telecomunicaciones, sistemas de bases de datos, computación paralela, computación distribuida, la interacción persona-computador, gráficos por ordenador, sistemas operativos, cálculo numérico y simbólico.
TEORÍAS DE
LA
COMPUTACIÓN

TEORÍAS: AUTOMATAS, COMPLEJIDAD, CRIPTOGRAFÍA, CUÁNTICA
La pregunta fundamental en ciencias de la computación es, ¿Qué puede ser eficientemente automatizado? El estudio de la teoría de la computación está enfocado en responder preguntas fundamentales acerca de que puede ser computado y que cantidad de recursos son requeridos para ejecutar tales cómputos.

En un esfuerzo por resolver esta pregunta, la teoría de la computabilidad examina que problemas computacionales se pueden resolver en varios modelos teóricos de cómputo.
ALGORTIMOS DE
PROGRAMACIÓN
Y DATOS
ANÁLISIS, ESTRUCTURA, OPTIMIZACIÓN, GEOMETRÍA
Los algoritmos y las estructuras de datos son el estudio de métodos computacionales comúnmente usados así como su eficiencia computacional.

Un análisis teórico de algoritmos es común calcular su complejidad en un sentido asintótico, es decir, para un tamaño de entrada suficientemente grande. La cota superior asintótica, y las notaciones omega (cota inferior) y theta (caso promedio) se usan con esa finalidad


LENGUAJES
DE
PROGRAMACIÓN

TEORÍAS, COMPILADORES, LEGUAJE DE CÓDIGOS
La teoría del lenguaje de programación es una rama de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, implementación, análisis, caracterización y clasificación de los lenguaje de programación.

Sus características individuales, cae dentro de la disciplina de las ciencias de la computación, tanto en dependencia de las matemáticas y la lingüística. Es un área de investigación activa, con numerosas revistas académicas y conferencias especializadas en el tema.
ARQUITECTURA
DE
COMPUTADORAS
LÓGICA, MICROARQUITECTURAS, REDES, SOFTWARE, DISEÑO
Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema cómputo. Se centra en gran medida de la manera en que la unidad central de procesamiento realiza internamente y accede a las direcciones en la memoria.

El campo involucra disciplinas de la ingeniería en computación y la ingeniería eléctrica, la selección y la interconexión de los componentes de hardware para crear los equipos que cumplen funciones, de rendimiento, y costes.
SISTEMAS
OPERATIVOS

MAC OS, GNU/LINUX, UBUNTU, WINDOWS, DEBIAN, SOLARIS
Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware del computador y su propósito es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas.

Entonces, el objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente.
INICIO
DANIEL
ARISTIMUÑO
JOSÉ
CARRILLO
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