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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y CREATIVIDAD

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Nazaret JM

on 15 December 2015

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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y CREATIVIDAD
Tipos de problemas
Problemas analógicos
Problemas de transformación
Problemas de reorganización
Problemas de criptoaritmética
Historia: primeros estudios
Métodos para la resolución de problemas
Heurística: conjunto de métodos para resolver problemas, o la búsqueda de alternativas o posibilidades creativas y diferentes para la resolución de problemas ahorrando recursos.

Espacio-Problema
Newell y Simon propusieron el GPS
2 hipótesis
1ª Hipótesis sobre la acción inteligente:
Sistemas de producción

2ª Hipótesis sobre la representación:
Utilización de heuristicos.
Solución nunca totalmente garantizada.
Proceso solución de problemas
1. Identificación del problema

2. Representación del problema

3. Planificar la solución

4. Ejecución del problema

5. Evaluación de la solución.

La resolución de problemas es una fase en la cual se quiere llegar a la conclusión de un proceso.
Es un proceso cognitivo que requiere modulación y control de las habilidades.
Solo resuelve problemas bien definidos
Pero... ¿qué es un problema?
Asunto o cuestión que requiere una solución
La forma más básica de resolverlo es mediante el
razonamiento
DEDUCTIVO
INDUCTIVO
General
Particular
Particular
General
Problemas de Transformación
La torre de Hanoi.
Problemas analógicos
Presentar series letras o números.

"Problema de la radiación".
Problemas de reorganización
Problemas bien definidos
Problemas mal definidos
· Principios · Reglas · Estrategias
Método heurístico de Newell y Simon
(GPS)
LOS SISTEMAS DE PRODUCCIÓN
TEORÍA DEL CONTROL ADAPTATIVO DEL PENSAMIENTO (ACT) de Anderson (1976)
Modelo de aprendizaje basado en la adquisición, almacenamiento y recuperación de la información
Tres estructuras de memoria:
Declarativa
De trabajo
De producciones
Los gatos de Thorndike
La Gestalt: Wolfgang Köhler
Caja-problema
Aprendizaje mediante ensayo y error
Ley del efecto
Ley del Ejercicio
Ley de la predisposición
¡Aquí hay gato encerrado!
¿Qué es la creatividad?
Capacidad de generar: ideas o conceptos.
Nace de la imaginación y capacidad de mirar al futuro

Tres propiedades esenciales
1. El producto (resultados), se forma a partir de elementos ya existentes

2. Satisface criterios preexistentes

3. No se construye a partir de algún sencillo procedimiento determinístico
Acciones que fomentan la creatividad
Crear atmosfera apropiada para desarrollar el pensamiento creativo.

La búsqueda de analogías.

El desarrollo del pensamiento.

La solución de problemas.

Posibilitar el desarrollo del conocimiento básico.
Experimentos con chimpancés
Insight
Fijeza funcional
El problema de la vela de Dunker
Más ejemplos
problemas matemáticos
problemas personales
Ejemplo: http://www.nummolt.com/obbl/river/WGCboatCatRiverCast.html
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