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Apps & Bibliotecas

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by

Elisa Yuste Tuero

on 19 June 2015

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Transcript of Apps & Bibliotecas

Nuevos soportes, nuevos formatos, nuevas fórmulas
Lo digital amplía las posibilidades de creación de contenidos: incorporación de sonido y audio, imágenes en movimiento, propuestas de interacción y juego (gamificación), impresión interactiva, sensores inteligentes...
Lectura enriquecida desde la experiencia
Apps & Bibliotecas
Lecturas enriquecidas
Lecturas con Realidad Aumentada
Lecturas en soporte impreso que incorporan la tecnología de la Realidad Aumentada
Lecturas transmedia
Historias contadas de distintas maneras en diferentes plataformas, que cuentan con la participación de los lectores.
Lecturas crossmedia
Historias que se extienden por medio de distintas plataformas, con diversos autores y estilos, aportando información a la construcción de un relato unitario y sin sentido autónomo si no se experimenta todo el conjunto. La principal diferencia con la narrativa transmedia es que el relato no se entiende si no se accede a todas la plataformas.
Lecturas interactivas
Historias en la línea de los libros de “elige tu propia aventura”. En este caso, el formato digital permite una mayor interacción y los desenlaces pueden variar considerablemente en función de la línea narrativa que se vaya siguiendo según se tomen las decisiones. Además, no sólo cambia el final, también se desbloquean nuevos contenidos a medida que se avanza en la lectura.
Lecturas geolocalizadas
Historias que varían en función de la geolocalización de su lector electrónico.
Lecturas vivas
Proyectos curiosos que conjugan lo analógico con lo digital
Historias que “leen” al lector, por así decirlo, en un ejercicio de dinamismo narrativo más propio de los videojuegos que del libro tradicional.
Libros se convertirán en sí mismos en dispositivos electrónicos con sensores táctiles, geolocalización, reconocimiento de voz, etc. hace de la lectura en papel otra experiencia diferente.
¿De verdad se piensa que las bibliotecas escolares pueden mantener su mismo papel en el siglo XXI?
Lecturas que integran textos y archivos multimedia, fundamentalmt. audio y vídeo
Elisa Yuste
www.elisayuste.com
info@elisayuste.com

Twitter: https://twitter.com/elisayuste
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Slideshare: https://www.slideshare.net/elisayuste
Youtube: https://www.youtube.com/user/elisayuste
La digitalización del mundo físico
thecoverthatjudgesyou.com
Herramientas de autoedición
Aerbook. Herramienta de edición en la nube para todo tipo de formatos y plataformas
BookType. Plataforma de autoedición de libre acceso y código abierto
Entreescritores. Plataforma de autopublicación de libros inéditos
Herramientas para la creación de contenidos visualmente atractivos
Meograph. Herramienta para la creación de historias visuales e interactivas
Metta. Herramienta de edición interactiva para la educación
Storehouse. Herramienta para crear historias de gran impacto visual
Herramientas para la creación y edición de contenidos en formato vídeo
Animoto. Herramienta para la creación de videotrailers
Book Movies TV. Plataforma de acercamiento a los libros a través de contenidos audiovisuales
Herramientas para la creación de contenidos con Realidad Aumentada
Augment. Herramienta de creación de Realidad Aumentada en 3D
Aurasma. Herramienta de creación de Realidad Aumentada en 2D
ColAR. Herramienta de generación de objetos 3D animados
Herramientas de comunicación en línea
Dilmot. Herramienta para publicar entrevistas y encuentros digitales
Shinding. Herramienta para la organización de encuentros culturales a través de vídeo-reuniones
Socialgo. Herramienta de creación de redes sociales
Otras herrami
entas de interés
Adsy. Herramienta de creación de aplicaciones
Bitstrips. Herramienta para la creación de cómics
BookTrack y Booktrack Classromm. Herramientas para poner banda sonora a los ebooks
Cerebriti. Herramienta de creación de juegos educativos
Floqq. Buscador de cursos en formato vídeo en español
Scalar. Plataforma de edición digital de código abierto
Widbook. Red social para editar y leer libros online
Layar. Herramienta de generación de capas de Realidad Aumentada con enlaces web; integra las 2D
Cowbird. Herramienta colaborativa para contar historias
Historypin. Herramienta para la creación de una historia visual del presente al pasado
Callnote. Herramienta de grabación de clases, charlas o cursos en Skype
HapYak. Herramienta de edición de vídeos que permite añadir textos, enlaces y superponer imágenes
The Mad Video. Herramienta para crear vídeos interactivos
Vialogues. Herramienta para añadir comentarios y establecer diálogos en torno a vídeos
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